Gewinnschlag: Dame nach a5 (d5·2)
c9-21983Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 1200 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König g1, Dame d5, Turm h1, Läufer e4, Springer c1 f1, Bauer f2 g2 e3 h3 a4 a6.
Schwarz: König g8, Dame a5, Turm h6, Läufer e1 e8, Springer f8, Bauer h4 d7 e7 f7 g7.
Auf dem Brett stehen 12 weiße und 11 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 16.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (29 against 28; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 16, with 42 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b, c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
16. Qxa5 Bxa5 17. a7 Ra6 18. a8=R Rxa8 19. Bxa8
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Dame nach a5 hält den Druck (+5.4).
- Starker Zug! Bauer nach a7 hält den Druck (+5.5).
- Vernünftige Entwicklung: Bauer nach a8.
- Starker Zug! Läufer nach a8 hält den Druck (+5.7).
- Du gewinnst eine Figur — Dame.
- Stattdessen Bxa5, dann a7 und du bleibst vorn.
Move by move
- 16. Qxa5 — Dame to a5 (capture)
- Bxa5 — Läufer to a5 (capture)
- 17. a7 — Bauer to a7
- Ra6 — Turm to a6
- 18. a8=R — Bauer to a8
- Rxa8 — Turm to a8 (capture)
- 19. Bxa8 — Läufer to a8 (capture)
Typen in dieser Aufgabe
Räumung
Räumen Sie die eigene Figur — mit Tempo — aus dem Weg für den entscheidenden Schlag.
Bei der Räumung steht Ihre eigene Figur dem entscheidenden Schlag im Weg — also ziehen Sie sie beiseite oder geben sie sogar hin. Der Schlüssel ist, mit Tempo zu räumen: mit Schach, Schlagzug oder Drohung abzuspringen, damit der Gegner keine Zeit zum Umgruppieren bekommt. Das verräterische Zeichen: Sie sehen einen vernichtenden Damen- oder Turmzug, aber eine eigene Figur blockiert die Linie oder besetzt das Feld. Klammern Sie sich nicht an sie — ein Räumungsopfer kostet meist weniger als ein verpasster Angriff.
Unterverwandlung
Die Umwandlung in Springer oder Turm — nicht in eine Dame — ist der einzige Weg zum Sieg.
Unterverwandlung heißt, statt der Dame einen Springer, Turm oder Läufer zu wählen — und genau deshalb zu gewinnen. Der übliche Held ist der Springer: Er gibt vom Umwandlungsfeld ein Schach oder eine Gabel, wie es keine Dame kann. Den Turm wählt man, wenn eine neue Dame Patt erzeugen würde. Erreicht Ihr Bauer die letzte Reihe, wandeln Sie nie auf Autopilot um — fragen Sie zuerst, was der Springer kann.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 136.
SP-136 · RampartScout — Ein Springer in der Ecke und der König am Flügel (b/g); wie jede Familie ist sie unter Spiegelzwillingen abgeschlossen.
Der König steht auf g1, die Türme auf c1 und h1, die Dame auf d1.
Der König steht bereits auf seinem Rochadefeld, bei der kurzen Rochade zieht also nur der Turm, von h1 nach f1.
Die Läufer stehen auf b1 und e1; ihre langen Diagonalen reichen bis h7 und a5, sobald die Bauern c und d beiseitegehen.
Ein Bauer der zweiten Reihe startet ganz ohne Deckung: b2.
Die Aufstellung gehört zur Familie RampartScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 829.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit c4.
Morozov-Balance-Index: 59 von 100 — Klasse B — ausgewogen. Engine-Bewertung der Grundstellung: +24 Centibauern für Weiß (Tiefe 43, 400 000 000 Knoten).
Stellung Nr. 136 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 008 · SP-136
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