Gewinnschlag: Turm nach c7 (c8·7)
c9-23050Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 1430 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König e1, Dame c4, Turm c8, Läufer a1 d1, Springer g3 e5, Bauer a2 d2 e2 h2 b3 f4.
Schwarz: König e7, Dame g8, Turm b8 f8, Läufer g2 d6, Springer h8, Bauer f5 a6 b6 e6 g7 h7.
Auf dem Brett stehen 13 weiße und 13 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 14.
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (32 against 34; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on e7.
It is White to move on move 14, with 48 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
14. Rc7+ Kd8 15. Rd7+ Ke8 16. Rxd6 Qf7 17. Rxe6+
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Turm nach c7 hält den Druck (+8.7).
- Starker Zug! Turm nach d7 hält den Druck (+10.3).
- Starker Zug! Turm nach d6 hält den Druck (+10.6).
- Bester Zug. Turm nach e6 ist genau der Engine-Zug (+12.3).
- Du gewinnst eine Figur — Läufer.
- Stattdessen Kd8, dann Rd7+ und du bleibst vorn.
Move by move
- 14. Rc7+ — Turm to c7 with check
- Kd8 — König to d8
- 15. Rd7+ — Turm to d7 with check
- Ke8 — König to e8
- 16. Rxd6 — Turm to d6 (capture)
- Qf7 — Dame to f7
- 17. Rxe6+ — Turm to e6 (capture) with check
Typen in dieser Aufgabe
Königsgabel
Eine Gabel mit Schach: Der König muss ziehen, und die zweite Figur geht verloren.
Die Königsgabel ist eine Gabel mit Schach: Eines der beiden Ziele ist der König selbst. Das Schach muss zuerst beantwortet werden, also bleibt niemand übrig, um die zweite Figur zu retten. Suchen Sie Felder, von denen Ihre Figur Schach gibt und zugleich eine ungedeckte Dame oder einen Turm angreift. Es ist die zuverlässigste Gabel überhaupt, denn der Gegner hat buchstäblich keine Wahl.
Überlastung
Ein Verteidiger bewacht zwei Ziele — beide Aufgaben schafft er nicht.
Die Überlastung nutzt einen Verteidiger mit zwei Jobs zugleich aus — etwa eine Figur decken und ein Mattfeld kontrollieren. Beides schafft er nicht: Ihr erster Schlag zwingt ihn, eine Pflicht zu erfüllen und die andere aufzugeben. Finden Sie die überarbeitete Figur, indem Sie fragen, was mit jedem ihrer Schützlinge passiert, wenn man sie ablenkt. Dann schlagen Sie das eine Ziel und kassieren das andere — ein überlasteter Verteidiger tut nur so, als verteidige er.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 641.
SP-641 · ThroneScout — König in der Mitte der Reihe, mit einem Springer, der bereits in die Ecke gebracht wurde.
Der König steht auf e1, die Türme auf b1 und f1, die Dame auf g1.
Der Königsturm steht bereits auf f1, bei der kurzen Rochade zieht also nur der König, von e1 nach g1.
Ein Läufer startet in der Ecke auf a1: Er hat nur eine Diagonale, die der b-Bauer öffnet und die bis h8 reicht.
Den Bauern auf d2 deckt allein der König — dieselbe Schwachstelle, die f2 in der klassischen Aufstellung ist.
Die Aufstellung gehört zur Familie ThroneScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 219.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit b3.
Morozov-Balance-Index: 83 von 100 — Klasse A — am ausgewogensten. Engine-Bewertung der Grundstellung: +16 Centibauern für Weiß (Tiefe 48, 400 000 000 Knoten).
Stellung Nr. 641 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 011 · SP-641
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