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Fesselung: Dame nach g6 (h5)

Shuffle Rating 2227Thema: Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.

Schwierigkeit 2227 ShuffleRating — Expertenniveau — nur wenige lösen sie im ersten Versuch.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

A pin freezes a piece in front of a more valuable one behind it. Scan the ranks, files and diagonals your bishop, rook or queen controls: if an enemy piece cannot move without exposing its king or queen, it is pinned and can be piled on or bypassed.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König g1, Dame h5, Turm a1 f1, Läufer c1 b3, Springer h2, Bauer b2 c2 f2 g2 a3 d3 h3 e4.

Schwarz: König g8, Dame h4, Turm a8 f8, Läufer c5 c8, Springer g6, Bauer e5 a6 c6 d6 h6 b7 f7 g7.

Auf dem Brett stehen 15 weiße und 15 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 14.

The position in numbers

Material is level — 36 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is White to move on move 14, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 8 pawns, Black 8. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

14. Qxg6 d5 15. Nf3

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Dame nach g6 hält den Druck (+3.5).
  • Starker Zug! Springer nach f3 hält den Druck (+3.9).
  • Du gewinnst eine Figur — Springer.
  • Stattdessen d5, dann Nf3 und du gewinnst Springer.

Move by move

  • 14. Qxg6 — Dame to g6 (capture)
  • d5 — Bauer to d5
  • 15. Nf3 — Springer to f3

Typen in dieser Aufgabe

Gewinnschlag

Finden Sie den Schlag, der forciert Material gewinnt.

Der Gewinnschlag ist ein erzwungener Materialgewinn, der in kein einzelnes Lehrbuchmotiv passt. Es gilt das allgemeine Taktikrezept: Finden Sie ungedeckte Figuren, einen unglücklich stehenden König, überlastete Linien. Gehen Sie die Zwangszüge nach Härte durch — Schachs, Schlagzüge, Drohungen —, denn die meisten Kombinationen beginnen mit einem davon. Urteilen Sie nicht nach Gefühl: Rechnen Sie die konkrete Variante, bis das Ergebnis über jeden Zweifel erhaben ist.

Herkunft

Aus der Lichess-Aufgabendatenbank abgeleitet (CC0).

Paket 015

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