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Fourchette : dame en d5 (d4·2)

Shuffle Rating 2350Thème: Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.

Difficulté 2350 ShuffleRating — niveau expert — rares sont ceux qui la résolvent du premier coup.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi g1, dame d4, tour d1, pion g2 h2 a3 f3 e4 c5.

Noirs : roi e6, dame a4, tour a8, pion c3 b4 a5 g5 f6 g7.

Il y a 9 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 34.

The position in numbers

Material is level — 20 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on e6.

It is White to move on move 34, with 31 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

34. Qd5+ Ke7 35. Qb7+ Ke8 36. Qxa8+

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! dame en d5 maintient la pression (+5.9).
  • Excellent coup ! dame en b7 maintient la pression (+6.2).
  • Excellent coup ! dame en a8 maintient la pression (+6.9).
  • Vous gagnez une pièce : tour.
  • Si à la place Ke7, alors Qb7+ et vous restez devant.

Move by move

  • 34. Qd5+ — dame to d5 with check
  • Ke7 — roi to e7
  • 35. Qb7+ — dame to b7 with check
  • Ke8 — roi to e8
  • 36. Qxa8+ — dame to a8 (capture) with check

Types de ce problème

Fourchette royale

Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.

La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.

Chasse aux échecs

Chaque coup est un échec — le roi est pourchassé jusqu'en terrain perdant.

Dans la chasse aux échecs, chacun de vos coups est un échec, et l'adversaire n'obtient jamais une seconde de répit. Le roi est poussé à travers l'échiquier jusqu'à perdre une pièce ou tomber sous le coup décisif. Ces lignes sont les plus faciles à calculer : chaque échec n'autorise qu'une poignée de réponses, essayez-les toutes. Prenez l'habitude de commencer le calcul de toute position aiguë par les échecs — ce sont les coups les plus forçants de l'échiquier.

Provenance

Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).

Pack 015

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