Chess960-Aufgaben: Matt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
1025 Aufgaben
Matt in 1: Dame nach a8 (e4·2)
Matt in 1: Dame nach g1
Matt in 1: Springer nach c5
Matt in 1: Turm nach d2
Matt in 1: Turm nach h3
Matt in 1: Dame nach c2
Matt in 1: Dame nach g7 (f6)
Matt in 1: Dame nach g2 (f2)
Matt in 1: Turm nach f5 (f8)
Matt in 1: Springer nach f2 (h3)
Matt in 1: Turm nach f8 (f1)
Matt in 1: Dame nach g2 (g3·3)
Grundreihenmatt in 1, Feld d1 (d2)
Matt in 1: Läufer nach h7
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d7 (e6)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f8 (g8·2)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f6 (d4·4)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d7 (b7)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d7 (d3)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c6 (e5·7)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c7 (c4)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d7 (c6)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g6 (f4)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f7 (f3·2)