Chess960-Aufgaben: Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.
Löse Taktik aus echten Chess960-Stellungen direkt im Browser.
Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
3470 Aufgaben
Matt in 2: Gabel, Feld e2
Matt in 2: Turm nach g2 (b2)
Matt in 2: Turm nach e8 (e4·3)
Matt in 2: Dame nach b1 (c2)
Matt in 2: Dame nach f8 (f5)
Matt in 2: Turm nach e1 (e8·4)
Matt in 2: Springer nach f7 (h8)
Matt in 2: Dame nach e8 (h5·6)
Matt in 2: Springer nach g5 (f7·2)
Matt in 2: Dame nach g7 (e7·2)
Matt in 2: Dame nach h7 (h6·2)
Matt in 2: Turm nach f8 (b8)
Matt in 2: Turm nach f5 (f8)
Matt in 2: Dame nach g1 (f2)
Matt in 2: Fesselung, Feld g5
Matt in 2: Bauer nach h6 (h5·2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d6 (a3·3)
Matt in 2: Bauer nach b4 (b2)
Matt in 2: Turm nach a8 (a5·5)
Matt in 2: Läufer nach d7 (h3·2)
Matt in 2: Bauer nach d5 (d4)
Matt in 2: Turm nach d7 (d5)
Matt in 2: Turm nach g8 (g1·3)
Matt in 2: Läufer nach c3 (b4·2)