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Blancas 106 contra negras 499

Las blancas parten de la posición 106 (QNRNBBKR) y las negras de la 499 (BRQNKNRB). En la enciclopedia desde 2026-10-09: ningún bando empieza mejor.

|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden

Las dos posiciones

Blancas: posición #106 Q N R N B B K R

Rey en la columna g, torres en c, h, dama en la columna a; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 106 da a las blancas +0.26 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Negras: posición #499 B R Q N K N R B

Rey en la columna e, torres en b, g, dama en la columna c; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 499 da a las blancas +0.18 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Por qué la pareja está equilibrada

En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 55.

Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.

Los peldaños superficiales oscilaron entre -21 y +6 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.

Para comparar: en juego simétrico la posición 106 da a las blancas +0.26 y la posición 499 da a las blancas +0.18: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.

La primera elección del motor para las blancas es d4; las alternativas son algo más débiles pero mantienen la igualdad.

A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±28 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.

El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 3, tablas 7, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 65.0 %).

Escalera de verificación

Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.

Etapa Nodos Profundidad Eval., cp Línea principal
S0 100 000 16 -21 1. d4 b5 2. a4 g5 3. axb5 Bxd4 4. e3 Bg7
S1 500 000 16 -3 1. d4 b5 2. a4 a6 3. axb5 axb5 4. c3 c5
S2 2 000 000 24 -4 1. d4 g5 2. c3 b5 3. Nd2 f5 4. a4 a6
S3 8 000 000 26 +1 1. d4 g5 2. c3 f5 3. Nd2 b5 4. b4 d6
S4 32 000 000 33 +6 1. d4 b5 2. a4 g5 3. axb5 Bxd4 4. c4 d6
S5 128 000 000 42 0 1. d4 b5 2. b4 g5 3. Nd2 d6 4. a4 g4
S6 400 000 000 52 0 1. d4 b5 2. b4 g5 3. c3 d6 4. Nd2 g4
S7 800 000 000 55 0 1. d4 b5 2. b4 g5 3. c3 d6 4. Nd2 g4
S8 1 600 000 000 54 0 1. d4 b5 2. b4 g5 3. c3 d6 4. Nd2 g4

Verificación profunda

La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.

Nodos Eval., cp
4 000 000 000 -4
8 000 000 000 no comprobada
16 000 000 000 no comprobada

Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.

Motores independientes sobre la misma posición:

  • Berserk 14: +6
  • Lc0 0.32.1: +1

Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).

Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +27, negras +115, diferencia -88.

Autojuego ampliado: 10 partidas, 3 victorias blancas, 7 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 65.0%.

Mejores primeras jugadas

Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.

# Eval., cp Profundidad Línea principal
1 -7 41 1. d4 g5 2. e3 f5 3. c4 Ng6 4. Bc3 b5 5. cxb5 Rxb5
2 -33 40 1. c3 c5 2. d4 cxd4 3. Nd2 dxc3 4. Nxc3 Nc6 5. h4 g6
3 -44 40 1. e3 c5 2. c4 g5 3. d3 Ng6 4. Bc3 Bxc3 5. Ndxc3 f5

Desarrollo de la línea principal

30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 28 cp, media 10.6 cp, final +9 cp.

# Blancas cp Negras cp
1 d4 0 g5 0
2 e3 -10 Ng6 -20
3 c4 -20 f5 -10
4 Bc3 +2 b5 -7
5 cxb5 -8 Rxb5 -2
6 Nd2 0 Rb6 0
7 b4 +18 Bd5 +28
8 Qb1 +25 Nh4 +24
9 e4 +25 fxe4 +16
10 Ne3 +24 c6 +26
11 Bc4 +23 Be6 +23
12 Bxe6 +11 Nxe6 +6
13 Qxe4 +17 O-O +9
14 g3 +13 Nf4 +12
15 gxf4 +21 d5 +10
16 Qd3 +18 gxf4 +14
17 O-O-O +12 fxe3 +10
18 fxe3 +4 Bg7 +6
19 Rhf1 +5 Qh3 +4
20 Rxf8+ +8 Bxf8 +7
21 Rg1+ +3 Bg7 +16
22 Qe2 +7 Rb8 +2
23 Kc2 +6 Rf8 +14
24 e4 +16 Nf3 +13
25 Rg3 +10 Qxh2 +7
26 Qxh2 +12 Nxh2 +7
27 exd5 +3 cxd5 +4
28 a4 +5 h5 +3
29 b5 0 Ng4 0
30 Rh3 +1 Rc8 +9

Autojuego del motor

10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 3, tablas 7, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 65.0 %. Duración media 56.4 jugadas.

Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. d4 d5 2. h4 g5 3. hxg5 Nde6 4. c3 Nxg5 5. Nd2 Qd7 6. g3 e5 7. dxe5 Bxe5 8. Bg2 O-O-O 9. Qb1 Kb8 10. Kf1 Ng6 11. Ne3 b6 12. Nf3 Nxf3 13. Bxf3 Rge8 14. Nf5 Bb7 15. Rd1 Bf6 16. Qc2 Re5 17. Bg4 Rde8 18. Rh5 Re4 19. Bf3 R4e5 20. Bg4 Re4 21. Bf3 R4e5
Partida de muestra 2 (1-0)
1. d4 g5 2. c3 b6 3. Nd2 d5 4. e3 Qd7 5. f3 e5 6. Qb1 Nde6 7. Bd3 Bb7 8. O-O h5 9. b4 Ng6 10. a4 Qxa4 11. b5 Qa3 12. Rc2 Ra8 13. Ra2 Qd6 14. Kh1 Qd7 15. Bg3 Qe7 16. Kg1 Bg7 17. Bxg6 fxg6 18. Qxg6+ Qf7 19. Qd3 exd4 20. cxd4 h4 21. Be5 Bxe5 22. dxe5 Nc5 23. Qd4 h3 24. Nf2 hxg2 25. Rfa1 Rf8 26. Ng4 Qg6 27. Nf6+ Kf7 28. f4 Ne6 29. Qc3 gxf4 30. Nf3 Qf5 31. exf4 Qxf4 32. Rf2 Ke7 33. Qa3+ Nc5 34. Rd1 Rh8 35. Rd4 Qf5 36. Qa1 Qh3 37. Rg4 d4 38. Rg7+ Kf8 39. Qa2 Qe6 40. Qd2 Qf5 41. Rxc7 Bxf3 42. Qa2 Qe6 43. Qa3 Qh3 44. Nh7+ Ke8 45. Rxf3 Qh4 46. Rf2 Kd8 47. Rxa7 Rxa7 48. Qxa7 Qxh7 49. Rf8+ Rxf8 50. Qxh7 Re8 51. Qh4+ Re7 52. Qxd4+ Nd7 53. Qh4 Nxe5 54. Qh8+ Kd7 55. h4 Ke6 56. Qh6+ Kf5 57. Qg5+ Ke6 58. Kxg2 Nd7 59. h5 Nf6 60. h6 Rh7 61. Qc1 Kf5 62. Qe3 Kg6 63. Qxb6 Rxh6 64. Qc6 Kf5 65. Qf3+ Kg5 66. b6 Rg6 67. Kf1 Rg7 68. Qg3+ Ng4 69. Qb3 Kf4 70. Qb4+ Kg5 71. b7 Rf7+ 72. Ke2 Rxb7 73. Qxb7 Ne5 74. Ke3 Ng4+ 75. Kf3 Nf6 76. Qb5+

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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): brqnknrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNRNBBKR w CHbg - 0 1

Pareja espejo: blancas 853 contra negras 547 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.

Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 322.

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