Blancas 107 contra negras 59
Las blancas parten de la posición 107 (QNRNBKRB) y las negras de la 59 (NNRQBKRB). En la enciclopedia desde 2026-10-21: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Cómo jugar con colocaciones distintas
Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 107, las negras según la posición n.º 59, en espejo en su lado; los peones, como siempre.
Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.
Las dos posiciones
Blancas: posición #107 Q N R N B K R B
Rey en la columna f, torres en c, g, dama en la columna a; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 107 da a las blancas +0.31 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #59 N N R Q B K R B
Rey en la columna f, torres en c, g, dama en la columna d; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 59 da a las blancas +0.25 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 55.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales oscilaron entre 0 y +27 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.
Para comparar: en juego simétrico la posición 107 da a las blancas +0.31 y la posición 59 da a las blancas +0.25: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es g3, y 2 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.
A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la mayor oscilación fue de 52 cp (hacia la jugada 18), terminando en +5 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 13 | 0 | 1. c4 c6 2. g4 Nc7 3. Nbc3 g6 4. Ne3 O-O |
| S1 | 500 000 | 18 | +2 | 1. g3 c6 2. c4 O-O 3. Ne3 g6 4. d3 Nc7 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | +9 | 1. g3 d5 2. c4 Bc6 3. cxd5 Bxd5 4. Bxd5 Qxd5 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | +27 | 1. c4 c6 2. g3 O-O 3. d3 d6 4. Bc3 Nd7 |
| S4 | 32 000 000 | 32 | 0 | 1. c4 c5 2. g4 Nc6 3. Nbc3 g6 4. Qb1 Nb6 |
| S5 | 128 000 000 | 39 | +10 | 1. g3 d5 2. d3 Nb6 3. c4 g6 4. cxd5 Nxd5 |
| S6 | 400 000 000 | 46 | 0 | 1. c4 c5 2. g4 Nc6 3. Nbc3 g6 4. f4 Nb6 |
| S7 | 800 000 000 | 55 | 0 | 1. g3 d5 2. d3 c5 3. c4 dxc4 4. dxc4 Bc6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | 0 | 1. g3 d5 2. d3 Nb6 3. c4 dxc4 4. Bxb7 cxd3 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: +5
- Lc0 0.32.1: +15
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +26, negras +38, diferencia -12.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 10 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 41 | 1. g3 d5 2. d3 Nb6 3. c4 Bc6 4. c5 N6d7 5. b4 g6 |
| 2 | -4 | 41 | 1. c4 c5 2. g4 Nc6 3. Nbc3 g6 4. f4 Nc7 5. Qb1 d6 |
| 3 | -17 | 40 | 1. d3 c5 2. c4 Nc6 3. Ne3 e6 4. g4 d6 5. Bc3 Nc7 |
Desarrollo de la línea principal
30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 52 cp, media 22.8 cp, final +5 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c4 | +17 | c6 | +18 |
| 2 | b3 | +24 | d5 | +23 |
| 3 | d4 | +20 | Nb6 | +18 |
| 4 | Na3 | +30 | g5 | +31 |
| 5 | Bc3 | +34 | f5 | +32 |
| 6 | g3 | +25 | Bh5 | +18 |
| 7 | Nb2 | +14 | dxc4 | +7 |
| 8 | Nbxc4 | +15 | Nd5 | 0 |
| 9 | Bb2 | -1 | Qd7 | +5 |
| 10 | Qb1 | +16 | Qe6 | +26 |
| 11 | Qd3 | +31 | Na6 | +24 |
| 12 | Nc2 | +18 | Bg6 | +20 |
| 13 | O-O | +30 | O-O-O | +39 |
| 14 | Qd2 | +31 | Bf6 | +37 |
| 15 | Rfe1 | +31 | h5 | +39 |
| 16 | b4 | +33 | h4 | +50 |
| 17 | a4 | +39 | hxg3 | +45 |
| 18 | fxg3 | +45 | Nac7 | +52 |
| 19 | e3 | +48 | Kb8 | +23 |
| 20 | b5 | +17 | cxb5 | +11 |
| 21 | Na5 | +22 | b6 | +21 |
| 22 | Nb4 | +37 | Nxb4 | +24 |
| 23 | Qxb4 | +29 | bxa5 | +22 |
| 24 | Qxa5 | +16 | Qb6 | +16 |
| 25 | Qd2 | +12 | Bf7 | +12 |
| 26 | Bc3 | +11 | Nd5 | +13 |
| 27 | Ba5 | +19 | Qd6 | +15 |
| 28 | Rc5 | +19 | Rc8 | +20 |
| 29 | Rxb5+ | +9 | Ka8 | +9 |
| 30 | g4 | 0 | fxg4 | +5 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 35.4 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. d3 d5 2. g3 Nb6 3. c4 dxc4 4. dxc4 Bc6 5. b3 Qd7 6. O-O Bxh1 7. Kxh1 Qe6 8. Ne3 O-O-O 9. Bc3 Nc6 10. Rcd1 Nd7 11. Nd2 g5 12. Bxh8 Rxh8 13. Nf3 Qe4 14. Kg1 g4 15. Nd4 Nde5 16. Nxc6 Nxc6 17. Qg7 Ne5 18. Rd5 f6 19. Rfd1 Rhg8 20. Qh6 c6 21. Rxd8+ Rxd8 22. Rxd8+ Kxd8 23. Qf8+ Kd7 24. Qa8 Qb1+ 25. Kg2 Qe4+ 26. Kg1 Qb1+ 27. Kg2 Qe4+
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. g3 d5 2. O-O c5 3. c4 Bc6 4. d4 dxc4 5. dxc5 Bxh1 6. Kxh1 Qd5+ 7. Kg1 Qxc5 8. Ne3 Qh5 9. Bc3 Nc7 10. Na3 O-O 11. Naxc4 Nb5 12. g4 Qg5 13. f4 Qg6 14. Be5 Nc6 15. b3 Rfd8 16. Rcd1 Qe4 17. Nf5 Rxd1 18. Rxd1 Qxe2 19. h3 Nxe5 20. Nxe5 Kf8 21. Rd7 Re8 22. Qf1 Qxf1+ 23. Kxf1 g6 24. Rxb7 Bxe5 25. fxe5 Nc3 26. Nd4 Rd8 27. Nc6 Rd1+ 28. Kf2 Rd2+ 29. Ke3 Rxa2 30. Kd4 Ne2+ 31. Ke4 Nc3+ 32. Kd4 Ne2+ 33. Ke3 Nc3
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): nnrqbkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNRNBKRB w CGcg - 0 1
Pareja espejo: blancas 849 contra negras 897 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 430.
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