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Weiß 107 gegen Schwarz 59

Weiß startet aus Aufstellung 107 (QNRNBKRB), Schwarz aus 59 (NNRQBKRB). In der Enzyklopädie seit 2026-10-21: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 107 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 59, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 59
Weiß · Nr. 107

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #107 Q N R N B K R B

König auf der f-Linie, Türme auf c, g, Dame auf der a-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 107 Weiß +0.31 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #59 N N R Q B K R B

König auf der f-Linie, Türme auf c, g, Dame auf der d-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 59 Weiß +0.25 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 55.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen schwankten zwischen 0 und +27 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 107 Weiß +0.31 und Aufstellung 59 gibt Weiß +0.25: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist g3, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 52 cp (um Zug 18) und endete bei +5 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 13 0 1. c4 c6 2. g4 Nc7 3. Nbc3 g6 4. Ne3 O-O
S1 500 000 18 +2 1. g3 c6 2. c4 O-O 3. Ne3 g6 4. d3 Nc7
S2 2 000 000 23 +9 1. g3 d5 2. c4 Bc6 3. cxd5 Bxd5 4. Bxd5 Qxd5
S3 8 000 000 28 +27 1. c4 c6 2. g3 O-O 3. d3 d6 4. Bc3 Nd7
S4 32 000 000 32 0 1. c4 c5 2. g4 Nc6 3. Nbc3 g6 4. Qb1 Nb6
S5 128 000 000 39 +10 1. g3 d5 2. d3 Nb6 3. c4 g6 4. cxd5 Nxd5
S6 400 000 000 46 0 1. c4 c5 2. g4 Nc6 3. Nbc3 g6 4. f4 Nb6
S7 800 000 000 55 0 1. g3 d5 2. d3 c5 3. c4 dxc4 4. dxc4 Bc6
S8 1 600 000 000 55 0 1. g3 d5 2. d3 Nb6 3. c4 dxc4 4. Bxb7 cxd3

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: +5
  • Lc0 0.32.1: +15

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +26, Schwarz +38, Differenz -12.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 0 41 1. g3 d5 2. d3 Nb6 3. c4 Bc6 4. c5 N6d7 5. b4 g6
2 -4 41 1. c4 c5 2. g4 Nc6 3. Nbc3 g6 4. f4 Nc7 5. Qb1 d6
3 -17 40 1. d3 c5 2. c4 Nc6 3. Ne3 e6 4. g4 d6 5. Bc3 Nc7

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 52 cp, Mittel 22.8 cp, Ende +5 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 c4 +17 c6 +18
2 b3 +24 d5 +23
3 d4 +20 Nb6 +18
4 Na3 +30 g5 +31
5 Bc3 +34 f5 +32
6 g3 +25 Bh5 +18
7 Nb2 +14 dxc4 +7
8 Nbxc4 +15 Nd5 0
9 Bb2 -1 Qd7 +5
10 Qb1 +16 Qe6 +26
11 Qd3 +31 Na6 +24
12 Nc2 +18 Bg6 +20
13 O-O +30 O-O-O +39
14 Qd2 +31 Bf6 +37
15 Rfe1 +31 h5 +39
16 b4 +33 h4 +50
17 a4 +39 hxg3 +45
18 fxg3 +45 Nac7 +52
19 e3 +48 Kb8 +23
20 b5 +17 cxb5 +11
21 Na5 +22 b6 +21
22 Nb4 +37 Nxb4 +24
23 Qxb4 +29 bxa5 +22
24 Qxa5 +16 Qb6 +16
25 Qd2 +12 Bf7 +12
26 Bc3 +11 Nd5 +13
27 Ba5 +19 Qd6 +15
28 Rc5 +19 Rc8 +20
29 Rxb5+ +9 Ka8 +9
30 g4 0 fxg4 +5

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 35.4 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. d3 d5 2. g3 Nb6 3. c4 dxc4 4. dxc4 Bc6 5. b3 Qd7 6. O-O Bxh1 7. Kxh1 Qe6 8. Ne3 O-O-O 9. Bc3 Nc6 10. Rcd1 Nd7 11. Nd2 g5 12. Bxh8 Rxh8 13. Nf3 Qe4 14. Kg1 g4 15. Nd4 Nde5 16. Nxc6 Nxc6 17. Qg7 Ne5 18. Rd5 f6 19. Rfd1 Rhg8 20. Qh6 c6 21. Rxd8+ Rxd8 22. Rxd8+ Kxd8 23. Qf8+ Kd7 24. Qa8 Qb1+ 25. Kg2 Qe4+ 26. Kg1 Qb1+ 27. Kg2 Qe4+
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. g3 d5 2. O-O c5 3. c4 Bc6 4. d4 dxc4 5. dxc5 Bxh1 6. Kxh1 Qd5+ 7. Kg1 Qxc5 8. Ne3 Qh5 9. Bc3 Nc7 10. Na3 O-O 11. Naxc4 Nb5 12. g4 Qg5 13. f4 Qg6 14. Be5 Nc6 15. b3 Rfd8 16. Rcd1 Qe4 17. Nf5 Rxd1 18. Rxd1 Qxe2 19. h3 Nxe5 20. Nxe5 Kf8 21. Rd7 Re8 22. Qf1 Qxf1+ 23. Kxf1 g6 24. Rxb7 Bxe5 25. fxe5 Nc3 26. Nd4 Rd8 27. Nc6 Rd1+ 28. Kf2 Rd2+ 29. Ke3 Rxa2 30. Kd4 Ne2+ 31. Ke4 Nc3+ 32. Kd4 Ne2+ 33. Ke3 Nc3

Spielen Sie es in der CH960-App

Öffnen Sie diese Seite auf einem Telefon mit installierter CH960-App, oder suchen Sie das Paar 107 / 59 in der Enzyklopädie der App, und wählen Sie dann die Spielart.

  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): nnrqbkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNRNBKRB w CGcg - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 849 gegen Schwarz 897 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 430.

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