Blancas 196 contra negras 195
Las blancas parten de la posición 196 (QBBNRKNR) y las negras de la 195 (BQNRKNRB). En la enciclopedia desde 2026-10-09: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Las dos posiciones
Blancas: posición #196 Q B B N R K N R
Rey en la columna f, torres en e, h, dama en la columna a; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 196 da a las blancas +0.27 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #195 B Q N R K N R B
Rey en la columna e, torres en d, g, dama en la columna b; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 195 da a las blancas +0.14 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 55.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales coincidieron pronto: de 100 mil a 128 millones de nodos la evaluación nunca salió de ±12 cp.
Para comparar: en juego simétrico la posición 196 da a las blancas +0.27 y la posición 195 da a las blancas +0.14: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es c3, y 3 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.
A lo largo de la línea principal del motor (27 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±26 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 17 | +4 | 1. d4 d5 2. Nf3 c5 3. c3 g6 4. h4 Nd6 |
| S1 | 500 000 | 19 | +3 | 1. b4 d5 2. c3 b6 3. Nf3 Nd6 4. d4 g6 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | -12 | 1. b4 d5 2. c3 b6 3. b5 Nd6 4. a4 g6 |
| S3 | 8 000 000 | 29 | -5 | 1. b4 g6 2. Bb2 Bxb2 3. Qxb2 d5 4. d4 b6 |
| S4 | 32 000 000 | 36 | 0 | 1. b4 g6 2. Bb2 Bxb2 3. Qxb2 d5 4. Nf3 b6 |
| S5 | 128 000 000 | 44 | 0 | 1. b4 d5 2. Bb2 Nb6 3. Ne3 Na4 4. Be5 b5 |
| S6 | 400 000 000 | 47 | 0 | 1. b4 d5 2. Bb2 Nb6 3. Ne3 Na4 4. Be5 b5 |
| S7 | 800 000 000 | 54 | 0 | 1. d4 d5 2. c3 c5 3. dxc5 g6 4. Nf3 Nd7 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | 0 | 1. d4 d5 2. c3 c5 3. dxc5 g6 4. Nf3 Nd7 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -12
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +100, negras +136, diferencia -36.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 10 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | +6 | 46 | 1. c3 d5 2. d4 c5 3. b4 b6 4. bxc5 bxc5 5. Ba3 cxd4 |
| 2 | +4 | 46 | 1. d4 d5 2. c3 c5 3. b4 b6 4. bxc5 bxc5 5. Ba3 cxd4 |
| 3 | 0 | 45 | 1. b4 d5 2. Bb2 Nb6 3. Ne3 Na4 4. Be5 b5 5. Nf3 f6 |
Desarrollo de la línea principal
27 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 26 cp, media 6.8 cp, final 0 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | b4 | -6 | g6 | -13 |
| 2 | Bb2 | -9 | Bxb2 | -2 |
| 3 | Qxb2 | -6 | d5 | +1 |
| 4 | d3 | +12 | Nd6 | 0 |
| 5 | c3 | -4 | b6 | -9 |
| 6 | f3 | -12 | c5 | -17 |
| 7 | e4 | -6 | Ne6 | -13 |
| 8 | Nh3 | -16 | dxe4 | -15 |
| 9 | fxe4 | -7 | cxb4 | -6 |
| 10 | Qxb4 | -7 | Qc7 | -19 |
| 11 | a3 | -17 | Qc5 | -25 |
| 12 | Nhf2 | -26 | Nf4 | -16 |
| 13 | Ne3 | -18 | O-O | -19 |
| 14 | Qxc5 | -10 | bxc5 | -9 |
| 15 | g3 | -6 | Ne6 | -8 |
| 16 | Ba2 | -5 | Kg7 | -9 |
| 17 | O-O | -3 | Ng5 | 0 |
| 18 | Kg2 | -1 | f6 | -4 |
| 19 | h4 | 0 | Ngf7 | 0 |
| 20 | Nd5 | 0 | Bxd5 | 0 |
| 21 | Bxd5 | -4 | c4 | 0 |
| 22 | d4 | 0 | e5 | 0 |
| 23 | Rb1 | -4 | Rb8 | -6 |
| 24 | g4 | -2 | Rfc8 | -1 |
| 25 | Be6 | 0 | Re8 | 0 |
| 26 | Bd5 | 0 | Rec8 | 0 |
| 27 | Be6 | 0 | Re8 | 0 |
| 28 | Bd5 | 0 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 36.5 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. c3 c5 2. b4 cxb4 3. cxb4 b5 4. Bb2 Nb6 5. Nf3 Na4 6. Bd4 h6 7. h4 Ne6 8. Be5 d6 9. Bd4 a6 10. h5 Nxd4 11. Nxd4 Qb6 12. e3 O-O-O 13. Bh7 Rgf8 14. Qb1 Kb8 15. f3 Rc8 16. Nf2 Bd5 17. Nb3 Bc4+ 18. Kg1 e6 19. Nd3 Rc7 20. Rc1 g5 21. hxg6 f5 22. Rh4 Rfc8 23. Re1 d5 24. f4 Qd6 25. Nd4 Bxd3 26. Qxd3 Nb2 27. Qe2 Nc4 28. Rxh6 Bxd4 29. exd4 Qxf4 30. Rh3 Nxd2 31. Qxe6 Qxd4+ 32. Qe3 Qxb4 33. a3 Qa5 34. Rd1 Rc1 35. Qe5+ Ka7 36. Qd4+ Kb8 37. Qe5+ Ka7 38. Qd4+ Ka8 39. Qxd5+ Kb8 40. Qe5+ Ka8
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. d4 d5 2. h4 Nd6 3. c3 g6 4. Bf4 c5 5. e3 b6 6. Bd3 Nd7 7. Nf3 Nf6 8. Ng5 Qc8 9. Qb1 Bb7 10. Kg1 Qd7 11. Qc2 Bg7 12. Qe2 e6 13. Rh3 Qe7 14. a4 O-O 15. Nf3 Bc6 16. Bb5 Be8 17. Bxd6 Rxd6 18. Ne5 h5 19. f4 Ne4 20. g4 f6 21. Nd3 e5 22. gxh5 gxh5 23. Bxe8 Qxe8 24. f5 Rd7 25. N1f2 cxd4 26. exd4 Nd6 27. Kh1 Bh6 28. dxe5 fxe5 29. Nxe5 Re7 30. Nfd3 Ne4 31. Qg2+ Rg7 32. Qf3 Qc8 33. Rf1 Nd2 34. Qxd5+ Kh7 35. Rg1 Qxf5 36. Rhg3 Rxg3 37. Rxg3 Qf1+ 38. Kh2 Rf2+ 39. Nxf2 Qxf2+ 40. Kh3 Qf1+
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): bqnrknrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QBBNRKNR w EHdg - 0 1
Pareja espejo: blancas 670 contra negras 659 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
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