Weiß 196 gegen Schwarz 195
Weiß startet aus Aufstellung 196 (QBBNRKNR), Schwarz aus 195 (BQNRKNRB). In der Enzyklopädie seit 2026-10-09: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #196 Q B B N R K N R
König auf der f-Linie, Türme auf e, h, Dame auf der a-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 196 Weiß +0.27 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #195 B Q N R K N R B
König auf der e-Linie, Türme auf d, g, Dame auf der b-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 195 Weiß +0.14 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 55.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±12 cp.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 196 Weiß +0.27 und Aufstellung 195 gibt Weiß +0.14: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist c3, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (27 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±26 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 17 | +4 | 1. d4 d5 2. Nf3 c5 3. c3 g6 4. h4 Nd6 |
| S1 | 500 000 | 19 | +3 | 1. b4 d5 2. c3 b6 3. Nf3 Nd6 4. d4 g6 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | -12 | 1. b4 d5 2. c3 b6 3. b5 Nd6 4. a4 g6 |
| S3 | 8 000 000 | 29 | -5 | 1. b4 g6 2. Bb2 Bxb2 3. Qxb2 d5 4. d4 b6 |
| S4 | 32 000 000 | 36 | 0 | 1. b4 g6 2. Bb2 Bxb2 3. Qxb2 d5 4. Nf3 b6 |
| S5 | 128 000 000 | 44 | 0 | 1. b4 d5 2. Bb2 Nb6 3. Ne3 Na4 4. Be5 b5 |
| S6 | 400 000 000 | 47 | 0 | 1. b4 d5 2. Bb2 Nb6 3. Ne3 Na4 4. Be5 b5 |
| S7 | 800 000 000 | 54 | 0 | 1. d4 d5 2. c3 c5 3. dxc5 g6 4. Nf3 Nd7 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | 0 | 1. d4 d5 2. c3 c5 3. dxc5 g6 4. Nf3 Nd7 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -12
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +100, Schwarz +136, Differenz -36.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | +6 | 46 | 1. c3 d5 2. d4 c5 3. b4 b6 4. bxc5 bxc5 5. Ba3 cxd4 |
| 2 | +4 | 46 | 1. d4 d5 2. c3 c5 3. b4 b6 4. bxc5 bxc5 5. Ba3 cxd4 |
| 3 | 0 | 45 | 1. b4 d5 2. Bb2 Nb6 3. Ne3 Na4 4. Be5 b5 5. Nf3 f6 |
Ausspiel der Hauptvariante
27 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 26 cp, Mittel 6.8 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | b4 | -6 | g6 | -13 |
| 2 | Bb2 | -9 | Bxb2 | -2 |
| 3 | Qxb2 | -6 | d5 | +1 |
| 4 | d3 | +12 | Nd6 | 0 |
| 5 | c3 | -4 | b6 | -9 |
| 6 | f3 | -12 | c5 | -17 |
| 7 | e4 | -6 | Ne6 | -13 |
| 8 | Nh3 | -16 | dxe4 | -15 |
| 9 | fxe4 | -7 | cxb4 | -6 |
| 10 | Qxb4 | -7 | Qc7 | -19 |
| 11 | a3 | -17 | Qc5 | -25 |
| 12 | Nhf2 | -26 | Nf4 | -16 |
| 13 | Ne3 | -18 | O-O | -19 |
| 14 | Qxc5 | -10 | bxc5 | -9 |
| 15 | g3 | -6 | Ne6 | -8 |
| 16 | Ba2 | -5 | Kg7 | -9 |
| 17 | O-O | -3 | Ng5 | 0 |
| 18 | Kg2 | -1 | f6 | -4 |
| 19 | h4 | 0 | Ngf7 | 0 |
| 20 | Nd5 | 0 | Bxd5 | 0 |
| 21 | Bxd5 | -4 | c4 | 0 |
| 22 | d4 | 0 | e5 | 0 |
| 23 | Rb1 | -4 | Rb8 | -6 |
| 24 | g4 | -2 | Rfc8 | -1 |
| 25 | Be6 | 0 | Re8 | 0 |
| 26 | Bd5 | 0 | Rec8 | 0 |
| 27 | Be6 | 0 | Re8 | 0 |
| 28 | Bd5 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 36.5 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. c3 c5 2. b4 cxb4 3. cxb4 b5 4. Bb2 Nb6 5. Nf3 Na4 6. Bd4 h6 7. h4 Ne6 8. Be5 d6 9. Bd4 a6 10. h5 Nxd4 11. Nxd4 Qb6 12. e3 O-O-O 13. Bh7 Rgf8 14. Qb1 Kb8 15. f3 Rc8 16. Nf2 Bd5 17. Nb3 Bc4+ 18. Kg1 e6 19. Nd3 Rc7 20. Rc1 g5 21. hxg6 f5 22. Rh4 Rfc8 23. Re1 d5 24. f4 Qd6 25. Nd4 Bxd3 26. Qxd3 Nb2 27. Qe2 Nc4 28. Rxh6 Bxd4 29. exd4 Qxf4 30. Rh3 Nxd2 31. Qxe6 Qxd4+ 32. Qe3 Qxb4 33. a3 Qa5 34. Rd1 Rc1 35. Qe5+ Ka7 36. Qd4+ Kb8 37. Qe5+ Ka7 38. Qd4+ Ka8 39. Qxd5+ Kb8 40. Qe5+ Ka8
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. d4 d5 2. h4 Nd6 3. c3 g6 4. Bf4 c5 5. e3 b6 6. Bd3 Nd7 7. Nf3 Nf6 8. Ng5 Qc8 9. Qb1 Bb7 10. Kg1 Qd7 11. Qc2 Bg7 12. Qe2 e6 13. Rh3 Qe7 14. a4 O-O 15. Nf3 Bc6 16. Bb5 Be8 17. Bxd6 Rxd6 18. Ne5 h5 19. f4 Ne4 20. g4 f6 21. Nd3 e5 22. gxh5 gxh5 23. Bxe8 Qxe8 24. f5 Rd7 25. N1f2 cxd4 26. exd4 Nd6 27. Kh1 Bh6 28. dxe5 fxe5 29. Nxe5 Re7 30. Nfd3 Ne4 31. Qg2+ Rg7 32. Qf3 Qc8 33. Rf1 Nd2 34. Qxd5+ Kh7 35. Rg1 Qxf5 36. Rhg3 Rxg3 37. Rxg3 Qf1+ 38. Kh2 Rf2+ 39. Nxf2 Qxf2+ 40. Kh3 Qf1+
Spielen Sie es in der CH960-App
Öffnen Sie diese Seite auf einem Telefon mit installierter CH960-App, oder suchen Sie das Paar 196 / 195 in der Enzyklopädie der App, und wählen Sie dann die Spielart.
- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend
FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): bqnrknrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QBBNRKNR w EHdg - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 670 gegen Schwarz 659 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Alle Paare der Enzyklopädie · Alle asymmetrischen Aufstellungen