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Blancas 272 contra negras 705

Las blancas parten de la posición 272 (BBNRKNRQ) y las negras de la 705 (BRKBQNNR). En la enciclopedia desde 2026-10-09: ningún bando empieza mejor.

|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden

Las dos posiciones

Blancas: posición #272 B B N R K N R Q

Rey en la columna e, torres en d, g, dama en la columna h; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 272 da a las blancas +0.58 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Negras: posición #705 B R K B Q N N R

Rey en la columna c, torres en b, h, dama en la columna e; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 705 da a las blancas +0.35 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Por qué la pareja está equilibrada

En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 54.

Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.

Los peldaños superficiales coincidieron pronto: de 100 mil a 128 millones de nodos la evaluación nunca salió de ±14 cp.

Para comparar: en juego simétrico la posición 272 da a las blancas +0.58 y la posición 705 da a las blancas +0.35: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.

Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es c4, y 2 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.

A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la mayor oscilación fue de 43 cp (hacia la jugada 5), terminando en 0 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.

El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 7, las negras ganaron 3 (las blancas puntuaron 35.0 %).

Escalera de verificación

Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.

Etapa Nodos Profundidad Eval., cp Línea principal
S0 100 000 14 +9 1. b3 e5 2. Ne3 b5 3. O-O Rb6 4. c4 Kb8
S1 500 000 18 -2 1. b3 Nf6 2. Ne3 b5 3. c4 Ng6 4. f3 bxc4
S2 2 000 000 20 -14 1. c4 b5 2. b4 e5 3. c5 g6 4. h4 f5
S3 8 000 000 27 0 1. b4 Nf6 2. c4 b5 3. c5 e6 4. Ne3 Nh5
S4 32 000 000 31 0 1. c4 e5 2. b4 h5 3. h4 b5 4. c5 Nh6
S5 128 000 000 37 0 1. c4 e5 2. b4 h5 3. h4 b5 4. c5 Nh6
S6 400 000 000 51 0 1. c4 e5 2. b4 h5 3. h4 b5 4. c5 Nh6
S7 800 000 000 53 0 1. c4 e5 2. b4 h5 3. h4 b5 4. c5 Nh6
S8 1 600 000 000 54 0 1. c4 e5 2. b4 h5 3. h4 b5 4. c5 Nh6

Verificación profunda

La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.

Nodos Eval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 no comprobada
16 000 000 000 no comprobada

Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.

Motores independientes sobre la misma posición:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: +14

Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).

Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +112, negras +65, diferencia +47.

Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 7 tablas, 3 victorias negras, las blancas puntuaron 35.0%.

Mejores primeras jugadas

Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.

# Eval., cp Profundidad Línea principal
1 0 41 1. c4 e5 2. b4 h5 3. h4 b5 4. c5 Nh6 5. Qh3 f5
2 0 41 1. b4 e5 2. c4 h5 3. h4 b5 4. c5 Nh6 5. Qh3 f5
3 -23 40 1. h4 e5 2. c4 b5 3. c5 Ne7 4. Ng3 b4 5. b3 Ne6

Desarrollo de la línea principal

30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 43 cp, media 12.9 cp, final 0 cp.

# Blancas cp Negras cp
1 b3 -19 e5 -35
2 h4 -30 b5 -32
3 Ne3 -27 h5 -34
4 c4 -35 Bf6 -35
5 Qh2 -27 e4 -43
6 Bxf6 -38 Nxf6 -36
7 d3 -36 bxc4 -39
8 dxe4 -34 Bxe4 -31
9 Bxe4 -24 Qxe4 -24
10 Nxc4 -15 Ng6 -32
11 Nd3 -25 O-O -20
12 O-O -15 Qxe2 -32
13 Qxc7 -22 d5 -9
14 Ne3 -9 Qxa2 -8
15 Nc1 -3 Qa6 0
16 Nxd5 0 Rfc8 0
17 Qg3 0 Nxd5 0
18 Rxd5 -1 Rb4 0
19 Qd3 0 Qe6 0
20 Qf5 0 Qxf5 0
21 Rxf5 +6 Rxh4 0
22 g3 0 Re4 0
23 Rxh5 0 Ne5 0
24 Rf5 0 g6 0
25 Rf4 0 Rxf4 0
26 gxf4 0 Nf3+ 0
27 Kg2 0 Nh4+ 0
28 Kg3 0 Nf5+ 0
29 Kg2 0 a5 0
30 Rd1 0 Rc3 0

Autojuego del motor

10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 7, las negras ganaron 3; las blancas puntuaron 35.0 %. Duración media 54.5 jugadas.

Partida de muestra 1 (0-1)
1. b4 e5 2. c4 b5 3. c5 g6 4. e4 a5 5. Ne3 f5 6. a3 Ne6 7. O-O Nf4 8. g3 Nh3+ 9. Kg2 Ng5 10. d3 Nf6 11. f3 Rf8 12. h4 Nf7 13. Kg1 Bb7 14. Ne2 axb4 15. axb4 Ra8 16. Bb2 Ra6 17. Rde1 Kb8 18. d4 fxe4 19. fxe4 h5 20. Qf3 g5 21. Nf5 Rg8 22. Bd3 d5 23. Nc3 dxe4 24. Nxe4 gxh4 25. Qe2 Bxe4 26. Bxe4 Nxe4 27. Qxe4 Ng5 28. Qg2 e4 29. Nxh4 Qe6 30. Re2 Qb3 31. Kh1 Qxb4 32. Rc2 Qb3 33. Bc1 Rf6 34. Rb2 Qd3 35. Rxf6 Bxf6 36. Be3 Nf3 37. Nxf3 Qxe3 38. Rxb5+ Kc8 39. Nh2 Rxg3 40. Qf1 Qxd4 41. c6 Kd8 42. Rb4 Qd6 43. Rxe4 Qxc6 44. Qf4 Be7 45. Qxg3 Qxe4+ 46. Nf3 Qg4 47. Qf2 Bd6 48. Qf1 Qe4 49. Qg2 Qg4 50. Qf1 h4 51. Qg2 Qg3 52. Nd2 Kd7 53. Nf1 Qxg2+ 54. Kxg2 Ke6 55. Ne3 Bf4 56. Nd1 Ke5 57. Kh3 Bg5 58. Kg4 Bf6 59. Kh3 Kd4 60. Kg2 c5 61. Nb2 Ke4 62. Nc4 Kd5 63. Ne3+ Kd4 64. Nc2+ Ke4 65. Na3 Kd5 66. Kh3 Bb2 67. Nb1 Kd4 68. Nd2 Kd3 69. Nb3 c4 70. Nc5+ Ke3 71. Na6 Bf6 72. Nc7 Ke4 73. Nb5 Kd5 74. Kg2 Bb2 75. Nc7+ Kd6 76. Na6 Ba3 77. Kh3 c3 78. Kxh4 c2
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. Ne3 e5 2. c4 b5 3. O-O bxc4 4. Nxc4 e4 5. d3 f5 6. h4 e3 7. b3 Nh6 8. Qh3 exf2+ 9. Rxf2 Rg8 10. e4 Qh5 11. Rdf1 g6 12. Rc2 Be7 13. Ne2 Ne6 14. Be5 Qxh4 15. Qxh4 Bxh4 16. Nd4 Nxd4 17. Bxd4 d5 18. exd5 Bxd5 19. Ne3 Be6 20. Bxa7 O-O-O 21. Rfc1 Rg7 22. Bb6 Bg3 23. d4 Bf4 24. Re1 Bg3 25. Rec1 Bf4 26. Re1 Re8 27. Nf1 Kd7 28. Ba5 Bd6 29. Rce2 Ng4 30. Bd2 Bf7 31. Rxe8 Bxe8 32. a4 Bf7 33. Bc2 c5 34. dxc5 Bxc5+ 35. Kh1 Bd5 36. a5 Nf2+ 37. Kh2 Ng4+ 38. Kh1 Re7 39. b4 Rxe1 40. Bxe1 Nf2+ 41. Kg1 Nd3+ 42. bxc5 Nxe1 43. Ne3 Bxg2 44. Bxf5+ gxf5

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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): brkbqnnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BBNRKNRQ w DGbh - 0 1

Pareja espejo: blancas 591 contra negras 443 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.

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