Blancs 272 contre Noirs 705
Les Blancs partent de la position 272 (BBNRKNRQ), les Noirs de la 705 (BRKBQNNR). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-09 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Les deux positions
Blancs : position #272 B B N R K N R Q
Roi sur la colonne e, tours en d, g, dame sur la colonne h ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 272 donne aux Blancs +0.58 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #705 B R K B Q N N R
Roi sur la colonne c, tours en b, h, dame sur la colonne e ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 705 donne aux Blancs +0.35 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 54.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels se sont accordés tôt : de 100 mille à 128 millions de nœuds l'évaluation n'a jamais quitté ±14 cp.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 272 donne aux Blancs +0.58 et la position 705 donne aux Blancs +0.35 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est c4, et 2 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.
Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) la plus grande amplitude a été de 43 cp (vers le coup 5), pour finir à 0 cp — la position reste jouable des deux côtés.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 7, les Noirs ont gagné 3 (les Blancs ont marqué 35.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | +9 | 1. b3 e5 2. Ne3 b5 3. O-O Rb6 4. c4 Kb8 |
| S1 | 500 000 | 18 | -2 | 1. b3 Nf6 2. Ne3 b5 3. c4 Ng6 4. f3 bxc4 |
| S2 | 2 000 000 | 20 | -14 | 1. c4 b5 2. b4 e5 3. c5 g6 4. h4 f5 |
| S3 | 8 000 000 | 27 | 0 | 1. b4 Nf6 2. c4 b5 3. c5 e6 4. Ne3 Nh5 |
| S4 | 32 000 000 | 31 | 0 | 1. c4 e5 2. b4 h5 3. h4 b5 4. c5 Nh6 |
| S5 | 128 000 000 | 37 | 0 | 1. c4 e5 2. b4 h5 3. h4 b5 4. c5 Nh6 |
| S6 | 400 000 000 | 51 | 0 | 1. c4 e5 2. b4 h5 3. h4 b5 4. c5 Nh6 |
| S7 | 800 000 000 | 53 | 0 | 1. c4 e5 2. b4 h5 3. h4 b5 4. c5 Nh6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 54 | 0 | 1. c4 e5 2. b4 h5 3. h4 b5 4. c5 Nh6 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : 0
- Lc0 0.32.1 : +14
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +112, Noirs +65, différence +47.
Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 7 nulles, 3 victoires noires, les Blancs ont marqué 35.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 41 | 1. c4 e5 2. b4 h5 3. h4 b5 4. c5 Nh6 5. Qh3 f5 |
| 2 | 0 | 41 | 1. b4 e5 2. c4 h5 3. h4 b5 4. c5 Nh6 5. Qh3 f5 |
| 3 | -23 | 40 | 1. h4 e5 2. c4 b5 3. c5 Ne7 4. Ng3 b4 5. b3 Ne6 |
Déroulé de la ligne principale
30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 43 cp, moyenne 12.9 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | b3 | -19 | e5 | -35 |
| 2 | h4 | -30 | b5 | -32 |
| 3 | Ne3 | -27 | h5 | -34 |
| 4 | c4 | -35 | Bf6 | -35 |
| 5 | Qh2 | -27 | e4 | -43 |
| 6 | Bxf6 | -38 | Nxf6 | -36 |
| 7 | d3 | -36 | bxc4 | -39 |
| 8 | dxe4 | -34 | Bxe4 | -31 |
| 9 | Bxe4 | -24 | Qxe4 | -24 |
| 10 | Nxc4 | -15 | Ng6 | -32 |
| 11 | Nd3 | -25 | O-O | -20 |
| 12 | O-O | -15 | Qxe2 | -32 |
| 13 | Qxc7 | -22 | d5 | -9 |
| 14 | Ne3 | -9 | Qxa2 | -8 |
| 15 | Nc1 | -3 | Qa6 | 0 |
| 16 | Nxd5 | 0 | Rfc8 | 0 |
| 17 | Qg3 | 0 | Nxd5 | 0 |
| 18 | Rxd5 | -1 | Rb4 | 0 |
| 19 | Qd3 | 0 | Qe6 | 0 |
| 20 | Qf5 | 0 | Qxf5 | 0 |
| 21 | Rxf5 | +6 | Rxh4 | 0 |
| 22 | g3 | 0 | Re4 | 0 |
| 23 | Rxh5 | 0 | Ne5 | 0 |
| 24 | Rf5 | 0 | g6 | 0 |
| 25 | Rf4 | 0 | Rxf4 | 0 |
| 26 | gxf4 | 0 | Nf3+ | 0 |
| 27 | Kg2 | 0 | Nh4+ | 0 |
| 28 | Kg3 | 0 | Nf5+ | 0 |
| 29 | Kg2 | 0 | a5 | 0 |
| 30 | Rd1 | 0 | Rc3 | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 7, les Noirs ont gagné 3 — les Blancs ont marqué 35.0 %. Durée moyenne 54.5 coups.
Partie d'exemple 1 (0-1)
1. b4 e5 2. c4 b5 3. c5 g6 4. e4 a5 5. Ne3 f5 6. a3 Ne6 7. O-O Nf4 8. g3 Nh3+ 9. Kg2 Ng5 10. d3 Nf6 11. f3 Rf8 12. h4 Nf7 13. Kg1 Bb7 14. Ne2 axb4 15. axb4 Ra8 16. Bb2 Ra6 17. Rde1 Kb8 18. d4 fxe4 19. fxe4 h5 20. Qf3 g5 21. Nf5 Rg8 22. Bd3 d5 23. Nc3 dxe4 24. Nxe4 gxh4 25. Qe2 Bxe4 26. Bxe4 Nxe4 27. Qxe4 Ng5 28. Qg2 e4 29. Nxh4 Qe6 30. Re2 Qb3 31. Kh1 Qxb4 32. Rc2 Qb3 33. Bc1 Rf6 34. Rb2 Qd3 35. Rxf6 Bxf6 36. Be3 Nf3 37. Nxf3 Qxe3 38. Rxb5+ Kc8 39. Nh2 Rxg3 40. Qf1 Qxd4 41. c6 Kd8 42. Rb4 Qd6 43. Rxe4 Qxc6 44. Qf4 Be7 45. Qxg3 Qxe4+ 46. Nf3 Qg4 47. Qf2 Bd6 48. Qf1 Qe4 49. Qg2 Qg4 50. Qf1 h4 51. Qg2 Qg3 52. Nd2 Kd7 53. Nf1 Qxg2+ 54. Kxg2 Ke6 55. Ne3 Bf4 56. Nd1 Ke5 57. Kh3 Bg5 58. Kg4 Bf6 59. Kh3 Kd4 60. Kg2 c5 61. Nb2 Ke4 62. Nc4 Kd5 63. Ne3+ Kd4 64. Nc2+ Ke4 65. Na3 Kd5 66. Kh3 Bb2 67. Nb1 Kd4 68. Nd2 Kd3 69. Nb3 c4 70. Nc5+ Ke3 71. Na6 Bf6 72. Nc7 Ke4 73. Nb5 Kd5 74. Kg2 Bb2 75. Nc7+ Kd6 76. Na6 Ba3 77. Kh3 c3 78. Kxh4 c2
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. Ne3 e5 2. c4 b5 3. O-O bxc4 4. Nxc4 e4 5. d3 f5 6. h4 e3 7. b3 Nh6 8. Qh3 exf2+ 9. Rxf2 Rg8 10. e4 Qh5 11. Rdf1 g6 12. Rc2 Be7 13. Ne2 Ne6 14. Be5 Qxh4 15. Qxh4 Bxh4 16. Nd4 Nxd4 17. Bxd4 d5 18. exd5 Bxd5 19. Ne3 Be6 20. Bxa7 O-O-O 21. Rfc1 Rg7 22. Bb6 Bg3 23. d4 Bf4 24. Re1 Bg3 25. Rec1 Bf4 26. Re1 Re8 27. Nf1 Kd7 28. Ba5 Bd6 29. Rce2 Ng4 30. Bd2 Bf7 31. Rxe8 Bxe8 32. a4 Bf7 33. Bc2 c5 34. dxc5 Bxc5+ 35. Kh1 Bd5 36. a5 Nf2+ 37. Kh2 Ng4+ 38. Kh1 Re7 39. b4 Rxe1 40. Bxe1 Nf2+ 41. Kg1 Nd3+ 42. bxc5 Nxe1 43. Ne3 Bxg2 44. Bxf5+ gxf5
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : brkbqnnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BBNRKNRQ w DGbh - 0 1
Paire miroir : Blancs 591 contre Noirs 443 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
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