Weiß 272 gegen Schwarz 705
Weiß startet aus Aufstellung 272 (BBNRKNRQ), Schwarz aus 705 (BRKBQNNR). In der Enzyklopädie seit 2026-10-09: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #272 B B N R K N R Q
König auf der e-Linie, Türme auf d, g, Dame auf der h-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 272 Weiß +0.58 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #705 B R K B Q N N R
König auf der c-Linie, Türme auf b, h, Dame auf der e-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 705 Weiß +0.35 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 54.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±14 cp.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 272 Weiß +0.58 und Aufstellung 705 gibt Weiß +0.35: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist c4, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 43 cp (um Zug 5) und endete bei 0 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 7, Schwarz gewann 3 (Weiß erzielte 35.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | +9 | 1. b3 e5 2. Ne3 b5 3. O-O Rb6 4. c4 Kb8 |
| S1 | 500 000 | 18 | -2 | 1. b3 Nf6 2. Ne3 b5 3. c4 Ng6 4. f3 bxc4 |
| S2 | 2 000 000 | 20 | -14 | 1. c4 b5 2. b4 e5 3. c5 g6 4. h4 f5 |
| S3 | 8 000 000 | 27 | 0 | 1. b4 Nf6 2. c4 b5 3. c5 e6 4. Ne3 Nh5 |
| S4 | 32 000 000 | 31 | 0 | 1. c4 e5 2. b4 h5 3. h4 b5 4. c5 Nh6 |
| S5 | 128 000 000 | 37 | 0 | 1. c4 e5 2. b4 h5 3. h4 b5 4. c5 Nh6 |
| S6 | 400 000 000 | 51 | 0 | 1. c4 e5 2. b4 h5 3. h4 b5 4. c5 Nh6 |
| S7 | 800 000 000 | 53 | 0 | 1. c4 e5 2. b4 h5 3. h4 b5 4. c5 Nh6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 54 | 0 | 1. c4 e5 2. b4 h5 3. h4 b5 4. c5 Nh6 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: +14
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +112, Schwarz +65, Differenz +47.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 7 Remis, 3 Siege Schwarz, Weiß erzielte 35.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 41 | 1. c4 e5 2. b4 h5 3. h4 b5 4. c5 Nh6 5. Qh3 f5 |
| 2 | 0 | 41 | 1. b4 e5 2. c4 h5 3. h4 b5 4. c5 Nh6 5. Qh3 f5 |
| 3 | -23 | 40 | 1. h4 e5 2. c4 b5 3. c5 Ne7 4. Ng3 b4 5. b3 Ne6 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 43 cp, Mittel 12.9 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | b3 | -19 | e5 | -35 |
| 2 | h4 | -30 | b5 | -32 |
| 3 | Ne3 | -27 | h5 | -34 |
| 4 | c4 | -35 | Bf6 | -35 |
| 5 | Qh2 | -27 | e4 | -43 |
| 6 | Bxf6 | -38 | Nxf6 | -36 |
| 7 | d3 | -36 | bxc4 | -39 |
| 8 | dxe4 | -34 | Bxe4 | -31 |
| 9 | Bxe4 | -24 | Qxe4 | -24 |
| 10 | Nxc4 | -15 | Ng6 | -32 |
| 11 | Nd3 | -25 | O-O | -20 |
| 12 | O-O | -15 | Qxe2 | -32 |
| 13 | Qxc7 | -22 | d5 | -9 |
| 14 | Ne3 | -9 | Qxa2 | -8 |
| 15 | Nc1 | -3 | Qa6 | 0 |
| 16 | Nxd5 | 0 | Rfc8 | 0 |
| 17 | Qg3 | 0 | Nxd5 | 0 |
| 18 | Rxd5 | -1 | Rb4 | 0 |
| 19 | Qd3 | 0 | Qe6 | 0 |
| 20 | Qf5 | 0 | Qxf5 | 0 |
| 21 | Rxf5 | +6 | Rxh4 | 0 |
| 22 | g3 | 0 | Re4 | 0 |
| 23 | Rxh5 | 0 | Ne5 | 0 |
| 24 | Rf5 | 0 | g6 | 0 |
| 25 | Rf4 | 0 | Rxf4 | 0 |
| 26 | gxf4 | 0 | Nf3+ | 0 |
| 27 | Kg2 | 0 | Nh4+ | 0 |
| 28 | Kg3 | 0 | Nf5+ | 0 |
| 29 | Kg2 | 0 | a5 | 0 |
| 30 | Rd1 | 0 | Rc3 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 7, Schwarz gewann 3 — Weiß erzielte 35.0 %. Durchschnittliche Länge 54.5 Züge.
Beispielpartie 1 (0-1)
1. b4 e5 2. c4 b5 3. c5 g6 4. e4 a5 5. Ne3 f5 6. a3 Ne6 7. O-O Nf4 8. g3 Nh3+ 9. Kg2 Ng5 10. d3 Nf6 11. f3 Rf8 12. h4 Nf7 13. Kg1 Bb7 14. Ne2 axb4 15. axb4 Ra8 16. Bb2 Ra6 17. Rde1 Kb8 18. d4 fxe4 19. fxe4 h5 20. Qf3 g5 21. Nf5 Rg8 22. Bd3 d5 23. Nc3 dxe4 24. Nxe4 gxh4 25. Qe2 Bxe4 26. Bxe4 Nxe4 27. Qxe4 Ng5 28. Qg2 e4 29. Nxh4 Qe6 30. Re2 Qb3 31. Kh1 Qxb4 32. Rc2 Qb3 33. Bc1 Rf6 34. Rb2 Qd3 35. Rxf6 Bxf6 36. Be3 Nf3 37. Nxf3 Qxe3 38. Rxb5+ Kc8 39. Nh2 Rxg3 40. Qf1 Qxd4 41. c6 Kd8 42. Rb4 Qd6 43. Rxe4 Qxc6 44. Qf4 Be7 45. Qxg3 Qxe4+ 46. Nf3 Qg4 47. Qf2 Bd6 48. Qf1 Qe4 49. Qg2 Qg4 50. Qf1 h4 51. Qg2 Qg3 52. Nd2 Kd7 53. Nf1 Qxg2+ 54. Kxg2 Ke6 55. Ne3 Bf4 56. Nd1 Ke5 57. Kh3 Bg5 58. Kg4 Bf6 59. Kh3 Kd4 60. Kg2 c5 61. Nb2 Ke4 62. Nc4 Kd5 63. Ne3+ Kd4 64. Nc2+ Ke4 65. Na3 Kd5 66. Kh3 Bb2 67. Nb1 Kd4 68. Nd2 Kd3 69. Nb3 c4 70. Nc5+ Ke3 71. Na6 Bf6 72. Nc7 Ke4 73. Nb5 Kd5 74. Kg2 Bb2 75. Nc7+ Kd6 76. Na6 Ba3 77. Kh3 c3 78. Kxh4 c2
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. Ne3 e5 2. c4 b5 3. O-O bxc4 4. Nxc4 e4 5. d3 f5 6. h4 e3 7. b3 Nh6 8. Qh3 exf2+ 9. Rxf2 Rg8 10. e4 Qh5 11. Rdf1 g6 12. Rc2 Be7 13. Ne2 Ne6 14. Be5 Qxh4 15. Qxh4 Bxh4 16. Nd4 Nxd4 17. Bxd4 d5 18. exd5 Bxd5 19. Ne3 Be6 20. Bxa7 O-O-O 21. Rfc1 Rg7 22. Bb6 Bg3 23. d4 Bf4 24. Re1 Bg3 25. Rec1 Bf4 26. Re1 Re8 27. Nf1 Kd7 28. Ba5 Bd6 29. Rce2 Ng4 30. Bd2 Bf7 31. Rxe8 Bxe8 32. a4 Bf7 33. Bc2 c5 34. dxc5 Bxc5+ 35. Kh1 Bd5 36. a5 Nf2+ 37. Kh2 Ng4+ 38. Kh1 Re7 39. b4 Rxe1 40. Bxe1 Nf2+ 41. Kg1 Nd3+ 42. bxc5 Nxe1 43. Ne3 Bxg2 44. Bxf5+ gxf5
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): brkbqnnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BBNRKNRQ w DGbh - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 591 gegen Schwarz 443 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
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