Blancas 28 contra negras 132
Las blancas parten de la posición 28 (NBQNRKBR) y las negras de la 132 (NBBRQNKR). En la enciclopedia desde 2026-10-21: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Cómo jugar con colocaciones distintas
Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 28, las negras según la posición n.º 132, en espejo en su lado; los peones, como siempre.
Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.
Las dos posiciones
Blancas: posición #28 N B Q N R K B R
Rey en la columna f, torres en e, h, dama en la columna c; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 28 da a las blancas +0.25 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #132 N B B R Q N K R
Rey en la columna g, torres en d, h, dama en la columna e; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 132 da a las blancas +0.27 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación nunca se alejó más de ±4 centipeones de la igualdad, alcanzando profundidad 56.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales oscilaron entre -7 y +18 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.
Para comparar: en juego simétrico la posición 28 da a las blancas +0.25 y la posición 132 da a las blancas +0.27: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es f3, y 3 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.
A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±29 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 9, las negras ganaron 1 (las blancas puntuaron 45.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 17 | -1 | 1. h4 h5 2. Bh2 e5 3. c4 d6 4. Nb3 Qe7 |
| S1 | 500 000 | 21 | -3 | 1. h4 h5 2. Bh2 e5 3. c4 c6 4. Nb3 Qe7 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | +18 | 1. h4 h5 2. d4 c6 3. Nb3 d5 4. c3 Nb6 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | +12 | 1. Nb3 d5 2. d4 Nb6 3. c3 h5 4. h4 c6 |
| S4 | 32 000 000 | 35 | -7 | 1. Nb3 d5 2. d4 Nb6 3. c3 c6 4. h4 h5 |
| S5 | 128 000 000 | 41 | +8 | 1. d4 d5 2. Nb3 c6 3. c3 Nb6 4. f3 f5 |
| S6 | 400 000 000 | 45 | +4 | 1. d4 d5 2. c3 c5 3. f3 cxd4 4. cxd4 h5 |
| S7 | 800 000 000 | 52 | 0 | 1. d4 d5 2. c3 Nb6 3. h4 f6 4. Bh2 e5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 56 | 0 | 1. d4 d5 2. c3 Nb6 3. h4 f6 4. Bh2 e5 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -9
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +79, negras +172, diferencia -93.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 9 tablas, 1 victorias negras, las blancas puntuaron 45.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 46 | 1. f3 d5 2. d4 c6 3. c3 f6 4. h4 e5 5. Nf2 Ne6 |
| 2 | 0 | 46 | 1. d4 d5 2. c3 c5 3. f3 cxd4 4. cxd4 h5 5. Be3 Nb6 |
| 3 | -1 | 46 | 1. Nb3 d5 2. d4 Nb6 3. f3 c6 4. c3 f6 5. h4 e5 |
Desarrollo de la línea principal
30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 29 cp, media 4.2 cp, final 0 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | h4 | +29 | d5 | -23 |
| 2 | d4 | +9 | c6 | +9 |
| 3 | c3 | +3 | Nb6 | +3 |
| 4 | Nb3 | +4 | h5 | +11 |
| 5 | f3 | +4 | Nc4 | +4 |
| 6 | Nd2 | +4 | Bf4 | +8 |
| 7 | e3 | +2 | Bg3 | 0 |
| 8 | Bf2 | +4 | Nxd2+ | 0 |
| 9 | Qxd2 | 0 | Bc7 | 0 |
| 10 | Bg1 | +10 | Rh6 | +4 |
| 11 | Nf2 | -4 | c5 | +8 |
| 12 | Nd3 | +9 | c4 | +6 |
| 13 | Nf4 | -1 | b5 | -7 |
| 14 | Bh2 | 0 | e5 | -14 |
| 15 | Ne2 | +4 | f6 | 0 |
| 16 | Ng3 | 0 | Ng6 | 0 |
| 17 | Nf5 | 0 | Bxf5 | 0 |
| 18 | Bxf5 | 0 | Nxh4 | -13 |
| 19 | Bc2 | -17 | Ng6 | -12 |
| 20 | O-O-O | -6 | Qf7 | 0 |
| 21 | Kb1 | -3 | Bb6 | 0 |
| 22 | Rdf1 | -7 | h4 | +7 |
| 23 | g4 | +6 | h3 | 0 |
| 24 | a3 | 0 | O-O-O | 0 |
| 25 | e4 | 0 | exd4 | 0 |
| 26 | cxd4 | 0 | Ne7 | 0 |
| 27 | a4 | 0 | Nc6 | 0 |
| 28 | exd5 | 0 | Rxd5 | 0 |
| 29 | axb5 | 0 | Rxb5 | 0 |
| 30 | Ba4 | 0 | Qg6+ | 0 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 9, las negras ganaron 1; las blancas puntuaron 45.0 %. Duración media 50.0 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. f3 c6 2. h4 Nb6 3. h5 d5 4. d4 h6 5. c3 Nh7 6. Nb3 O-O 7. Nf2 f5 8. Nd3 Bd6 9. Nf4 Nc4 10. Bh2 Nf6 11. Kg1 Bxf4 12. Bxf4 Nxh5 13. Bc7 Rd7 14. Be5 Rd6 15. Nc5 Nxe5 16. dxe5 Rd8 17. Kf2 b6 18. Nb3 f4 19. Nd4 Ng3 20. Rh4 c5 21. Qc2 Nf5 22. Rxf4 cxd4 23. g4 dxc3 24. Rg1 e6 25. gxf5 exf5 26. Qxc3 Qe7 27. Qd4 Rde8 28. Qxd5+ Kh8 29. Rg6 Be6 30. Qd3 Rd8 31. Rd4 Rxd4 32. Qxd4 Kh7 33. Rg1 Kg8 34. Qd6 Qxd6 35. exd6 Rd8 36. Rd1 Kf7 37. f4 Kf6 38. Kg3 g5 39. a3 h5 40. fxg5+ Kxg5 41. Rd4 Kf6 42. Rh4 Kg5 43. Rd4 Kf6 44. Rh4 Rxd6 45. Rxh5 Rd2 46. Bd3 Ke5 47. Rh7 a5 48. Re7 Kd6 49. Rh7 Rxb2 50. Kf4 Bd5 51. Ke3 Kc5 52. Bxf5 Rb3+ 53. Bd3 Rxa3 54. Rh5 Kd6 55. Rh6+ Kc5 56. Rh5
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. Nb3 d5 2. d4 c6 3. c3 Nb6 4. h4 Nfd7 5. h5 O-O 6. Ne3 Nf6 7. f3 e5 8. dxe5 Bxe5 9. Nf5 Bxf5 10. Bxf5 Nc4 11. Bf2 Qe7 12. Bd3 Rfe8 13. g4 Qc7 14. Nd4 Bf4 15. e3 Bg3 16. g5 Bxf2 17. Kxf2 Nd7 18. Qc2 Nf8 19. f4 Nd6 20. h6 g6 21. c4 dxc4 22. Bxc4 Ne4+ 23. Kg2 c5 24. Nf3 Qd7 25. Kg1 b5 26. Bf1 c4 27. Bg2 a6 28. Ne5 Rxe5 29. fxe5 Nxg5 30. Rh4 Nfe6 31. Qf2 Qe7 32. Rd4 Nxd4 33. exd4 Qf8 34. d5 Qxh6 35. e6 fxe6 36. dxe6 Re8 37. Qe3 Qh4 38. e7 Qg4 39. Kh2 Qh4+ 40. Kg1 Qg4 41. Kf2 h5 42. Bd5+ Kh7 43. Bc6 Nh3+
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): nbbrqnkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBQNRKBR w EHdh - 0 1
Pareja espejo: blancas 940 contra negras 830 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 157.
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