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Blancas 31 contra negras 573

Las blancas parten de la posición 31 (NQNRKRBB) y las negras de la 573 (RNKBNRBQ). En la enciclopedia desde 2026-10-09: ningún bando empieza mejor.

|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden

Cómo jugar con colocaciones distintas

Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 31, las negras según la posición n.º 573, en espejo en su lado; los peones, como siempre.

Negras · n.º 573
Blancas · n.º 31

Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.

Tarjeta para imprimir (A4, horizontal)

Las dos posiciones

Blancas: posición #31 N Q N R K R B B

Rey en la columna e, torres en d, f, dama en la columna b; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 31 da a las blancas +0.26 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Negras: posición #573 R N K B N R B Q

Rey en la columna c, torres en a, f, dama en la columna h; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 573 da a las blancas +0.33 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Por qué la pareja está equilibrada

En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 58.

Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.

Los peldaños superficiales coincidieron pronto: de 100 mil a 128 millones de nodos la evaluación nunca salió de ±8 cp.

Para comparar: en juego simétrico la posición 31 da a las blancas +0.26 y la posición 573 da a las blancas +0.33: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.

Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es g3, y 3 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.

A lo largo de la línea principal del motor (21 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±20 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.

El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).

Escalera de verificación

Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.

Etapa Nodos Profundidad Eval., cp Línea principal
S0 100 000 14 +2 1. f4 f5 2. g3 a5 3. b3 g5 4. fxg5 Qg7
S1 500 000 18 +2 1. f4 f5 2. g3 h5 3. Nd3 h4 4. Bd4 c6
S2 2 000 000 22 +8 1. f4 f5 2. g3 h5 3. Nd3 h4 4. Bd4 c6
S3 8 000 000 29 -1 1. f4 f5 2. g3 h5 3. Nd3 h4 4. Bd4 Nc6
S4 32 000 000 32 -3 1. f4 f5 2. g3 h5 3. Nd3 h4 4. Bg2 g5
S5 128 000 000 38 -4 1. g3 f5 2. f4 h5 3. b4 h4 4. Bd4 Nc6
S6 400 000 000 45 0 1. g3 f5 2. f4 h5 3. b4 h4 4. Bd4 Nc6
S7 800 000 000 53 0 1. g3 f5 2. f4 c6 3. b4 h5 4. Nab3 h4
S8 1 600 000 000 58 0 1. g3 f5 2. f4 c6 3. b4 h5 4. Nab3 h4

Verificación profunda

La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.

Nodos Eval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 no comprobada
16 000 000 000 no comprobada

Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.

Motores independientes sobre la misma posición:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: -7

Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).

Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +6, negras +88, diferencia -82.

Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 10 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.

Mejores primeras jugadas

Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.

# Eval., cp Profundidad Línea principal
1 0 44 1. g3 f5 2. f4 h5 3. b4 h4 4. Bd4 c6 5. Qb2 hxg3
2 0 44 1. f4 f5 2. g3 h5 3. b4 h4 4. Bd4 c6 5. Qb2 d6
3 -10 43 1. d4 f5 2. g3 c6 3. f4 h5 4. Nd3 h4 5. Bf3 Bd5

Desarrollo de la línea principal

21 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 20 cp, media 4.1 cp, final 0 cp.

# Blancas cp Negras cp
1 f4 -4 f5 -10
2 g3 +4 h5 +13
3 Nd3 +16 h4 +10
4 Bd4 -8 Nc6 -10
5 Bxc6 +2 bxc6 0
6 b4 +1 hxg3 0
7 hxg3 +2 d6 +16
8 Nb3 +11 a5 +20
9 Nxa5 +10 Bd5 +11
10 c4 +8 Bg2 +7
11 Rg1 +10 Qh2 0
12 c5 0 Be4 0
13 Qb3 0 Nf6 0
14 Nc4 0 Bd5 0
15 Rc1 0 e5 0
16 fxe5 0 dxe5 0
17 Ndxe5 0 Re8 0
18 Qd3 0 Be4 0
19 Qe3 0 Bd5 0
20 Qd3 0 Be4 0
21 Qe3 0 Bd5 0

Autojuego del motor

10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 38.4 jugadas.

Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. f4 f5 2. g3 a5 3. Nd3 h5 4. b4 h4 5. Bf3 g5 6. bxa5 c6 7. Nb3 g4 8. Bg2 d6 9. Bd4 Qh7 10. Qb2 Bc4 11. Qc3 Qf7 12. Nb2 Bd5 13. Bxd5 Qxd5 14. Nc4 hxg3 15. hxg3 c5 16. Bg7 Rg8 17. Bh8 Nc6 18. Ne3 Qe4 19. Kf2 Nc7 20. d3 Qxe3+ 21. Kxe3 Nd5+ 22. Kd2 Nxc3 23. Bxc3 Nxa5 24. a4 Nxb3+ 25. cxb3 b5 26. Ra1 bxa4 27. Rxa4 Rxa4 28. bxa4 d5 29. e3 Kd7 30. Rh1 Re8 31. Kc2 e6 32. Rh7+ Re7 33. Rh8 Re8 34. Rh7+ Kc6 35. Rf7 Re7 36. Rf8 Bb6 37. Rc8+ Kd7 38. Rh8 Kc6 39. Rc8+ Kb7 40. Rh8 c4
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. f4 f5 2. g3 a5 3. Nd3 h5 4. b4 h4 5. Bf3 g5 6. bxa5 c6 7. Nb3 g4 8. Bg2 d6 9. Bd4 Qh7 10. Qb2 Bc4 11. Qc3 Qf7 12. Nb2 Bd5 13. Bxd5 Qxd5 14. Nc4 hxg3 15. hxg3 c5 16. Bg7 Rg8 17. Bh8 Nc6 18. Ne3 Qe4 19. Kf2 Nc7 20. d3 Qxe3+ 21. Kxe3 Nd5+ 22. Kd2 Nxc3 23. Bxc3 Nxa5 24. a4 Nxb3+ 25. cxb3 b5 26. Ra1 bxa4 27. Rxa4 Rxa4 28. bxa4 d5 29. e3 Kd7 30. Rh1 Re8 31. Kc2 e6 32. Rh7+ Re7 33. Rh8 Re8 34. Rh7+ Kc6 35. Rf7 Re7 36. Rf8 Bb6 37. Rc8+ Kd7 38. Rh8 Kc6 39. Rc8+ Kb7 40. Rh8 c4

Juégala en la aplicación CH960

Abre esta página en un teléfono con CH960 instalado, o busca la pareja 31 / 573 en la enciclopedia de la aplicación, y elige cómo jugar.

  • Partida local: dos jugadores en un mismo dispositivo, con reloj.
  • Con un mentor: un bot de entrenamiento claramente marcado, con pistas y a tu nivel.
  • Retar a un amigo: partida en línea por enlace; ambos reciben la misma pareja y los colores se intercambian en la revancha.

Juega esta pareja contra el ordenador, aquí mismo Play a friend

FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): rnkbnrbq/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQNRKRBB w DFaf - 0 1

Pareja espejo: blancas 928 contra negras 488 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.

Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 170.

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