Weiß 31 gegen Schwarz 573
Weiß startet aus Aufstellung 31 (NQNRKRBB), Schwarz aus 573 (RNKBNRBQ). In der Enzyklopädie seit 2026-10-09: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 31 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 573, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #31 N Q N R K R B B
König auf der e-Linie, Türme auf d, f, Dame auf der b-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 31 Weiß +0.26 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #573 R N K B N R B Q
König auf der c-Linie, Türme auf a, f, Dame auf der h-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 573 Weiß +0.33 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 58.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±8 cp.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 31 Weiß +0.26 und Aufstellung 573 gibt Weiß +0.33: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist g3, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (21 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±20 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | +2 | 1. f4 f5 2. g3 a5 3. b3 g5 4. fxg5 Qg7 |
| S1 | 500 000 | 18 | +2 | 1. f4 f5 2. g3 h5 3. Nd3 h4 4. Bd4 c6 |
| S2 | 2 000 000 | 22 | +8 | 1. f4 f5 2. g3 h5 3. Nd3 h4 4. Bd4 c6 |
| S3 | 8 000 000 | 29 | -1 | 1. f4 f5 2. g3 h5 3. Nd3 h4 4. Bd4 Nc6 |
| S4 | 32 000 000 | 32 | -3 | 1. f4 f5 2. g3 h5 3. Nd3 h4 4. Bg2 g5 |
| S5 | 128 000 000 | 38 | -4 | 1. g3 f5 2. f4 h5 3. b4 h4 4. Bd4 Nc6 |
| S6 | 400 000 000 | 45 | 0 | 1. g3 f5 2. f4 h5 3. b4 h4 4. Bd4 Nc6 |
| S7 | 800 000 000 | 53 | 0 | 1. g3 f5 2. f4 c6 3. b4 h5 4. Nab3 h4 |
| S8 | 1 600 000 000 | 58 | 0 | 1. g3 f5 2. f4 c6 3. b4 h5 4. Nab3 h4 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -7
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +6, Schwarz +88, Differenz -82.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 44 | 1. g3 f5 2. f4 h5 3. b4 h4 4. Bd4 c6 5. Qb2 hxg3 |
| 2 | 0 | 44 | 1. f4 f5 2. g3 h5 3. b4 h4 4. Bd4 c6 5. Qb2 d6 |
| 3 | -10 | 43 | 1. d4 f5 2. g3 c6 3. f4 h5 4. Nd3 h4 5. Bf3 Bd5 |
Ausspiel der Hauptvariante
21 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 20 cp, Mittel 4.1 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | f4 | -4 | f5 | -10 |
| 2 | g3 | +4 | h5 | +13 |
| 3 | Nd3 | +16 | h4 | +10 |
| 4 | Bd4 | -8 | Nc6 | -10 |
| 5 | Bxc6 | +2 | bxc6 | 0 |
| 6 | b4 | +1 | hxg3 | 0 |
| 7 | hxg3 | +2 | d6 | +16 |
| 8 | Nb3 | +11 | a5 | +20 |
| 9 | Nxa5 | +10 | Bd5 | +11 |
| 10 | c4 | +8 | Bg2 | +7 |
| 11 | Rg1 | +10 | Qh2 | 0 |
| 12 | c5 | 0 | Be4 | 0 |
| 13 | Qb3 | 0 | Nf6 | 0 |
| 14 | Nc4 | 0 | Bd5 | 0 |
| 15 | Rc1 | 0 | e5 | 0 |
| 16 | fxe5 | 0 | dxe5 | 0 |
| 17 | Ndxe5 | 0 | Re8 | 0 |
| 18 | Qd3 | 0 | Be4 | 0 |
| 19 | Qe3 | 0 | Bd5 | 0 |
| 20 | Qd3 | 0 | Be4 | 0 |
| 21 | Qe3 | 0 | Bd5 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 38.4 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. f4 f5 2. g3 a5 3. Nd3 h5 4. b4 h4 5. Bf3 g5 6. bxa5 c6 7. Nb3 g4 8. Bg2 d6 9. Bd4 Qh7 10. Qb2 Bc4 11. Qc3 Qf7 12. Nb2 Bd5 13. Bxd5 Qxd5 14. Nc4 hxg3 15. hxg3 c5 16. Bg7 Rg8 17. Bh8 Nc6 18. Ne3 Qe4 19. Kf2 Nc7 20. d3 Qxe3+ 21. Kxe3 Nd5+ 22. Kd2 Nxc3 23. Bxc3 Nxa5 24. a4 Nxb3+ 25. cxb3 b5 26. Ra1 bxa4 27. Rxa4 Rxa4 28. bxa4 d5 29. e3 Kd7 30. Rh1 Re8 31. Kc2 e6 32. Rh7+ Re7 33. Rh8 Re8 34. Rh7+ Kc6 35. Rf7 Re7 36. Rf8 Bb6 37. Rc8+ Kd7 38. Rh8 Kc6 39. Rc8+ Kb7 40. Rh8 c4
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. f4 f5 2. g3 a5 3. Nd3 h5 4. b4 h4 5. Bf3 g5 6. bxa5 c6 7. Nb3 g4 8. Bg2 d6 9. Bd4 Qh7 10. Qb2 Bc4 11. Qc3 Qf7 12. Nb2 Bd5 13. Bxd5 Qxd5 14. Nc4 hxg3 15. hxg3 c5 16. Bg7 Rg8 17. Bh8 Nc6 18. Ne3 Qe4 19. Kf2 Nc7 20. d3 Qxe3+ 21. Kxe3 Nd5+ 22. Kd2 Nxc3 23. Bxc3 Nxa5 24. a4 Nxb3+ 25. cxb3 b5 26. Ra1 bxa4 27. Rxa4 Rxa4 28. bxa4 d5 29. e3 Kd7 30. Rh1 Re8 31. Kc2 e6 32. Rh7+ Re7 33. Rh8 Re8 34. Rh7+ Kc6 35. Rf7 Re7 36. Rf8 Bb6 37. Rc8+ Kd7 38. Rh8 Kc6 39. Rc8+ Kb7 40. Rh8 c4
Spielen Sie es in der CH960-App
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend
FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): rnkbnrbq/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQNRKRBB w DFaf - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 928 gegen Schwarz 488 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 170.
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