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Blancas 313 contra negras 625

Las blancas parten de la posición 313 (NQRBBKRN) y las negras de la 625 (BRNBKQRN). En la enciclopedia desde 2026-10-09: ningún bando empieza mejor.

|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden

Las dos posiciones

Blancas: posición #313 N Q R B B K R N

Rey en la columna f, torres en c, g, dama en la columna b; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 313 da a las blancas +0.36 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Negras: posición #625 B R N B K Q R N

Rey en la columna e, torres en b, g, dama en la columna f; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 625 da a las blancas +0.25 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Por qué la pareja está equilibrada

En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 57.

Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.

Los peldaños superficiales oscilaron entre -3 y +16 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.

Para comparar: en juego simétrico la posición 313 da a las blancas +0.36 y la posición 625 da a las blancas +0.25: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.

La primera elección del motor para las blancas es c4; las alternativas son algo más débiles pero mantienen la igualdad.

A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±17 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.

El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 2, tablas 8, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 60.0 %).

Escalera de verificación

Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.

Etapa Nodos Profundidad Eval., cp Línea principal
S0 100 000 12 +12 1. c4 f5 2. O-O b6 3. f3 e6 4. e4 Ne7
S1 500 000 20 -3 1. c4 f5 2. O-O b6 3. e3 e6 4. d4 g5
S2 2 000 000 26 +16 1. c4 f5 2. b4 b6 3. Nb3 Qf7 4. O-O O-O
S3 8 000 000 31 +13 1. c4 f5 2. O-O Qf7 3. b4 b6 4. e3 Ng6
S4 32 000 000 37 +8 1. c4 f5 2. O-O Ng6 3. b4 b6 4. e3 Qf7
S5 128 000 000 41 0 1. c4 f5 2. O-O b6 3. b4 Ng6 4. e3 e5
S6 400 000 000 51 0 1. c4 f5 2. O-O b6 3. b4 Ng6 4. Nb3 a5
S7 800 000 000 56 0 1. c4 f5 2. O-O b6 3. b4 Ng6 4. Nb3 a5
S8 1 600 000 000 57 0 1. c4 f5 2. O-O b6 3. b4 Ng6 4. Nb3 e6

Verificación profunda

La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.

Nodos Eval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 no comprobada
16 000 000 000 no comprobada

Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.

Motores independientes sobre la misma posición:

  • Berserk 14: +8
  • Lc0 0.32.1: 0

Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).

Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +26, negras +85, diferencia -59.

Autojuego ampliado: 10 partidas, 2 victorias blancas, 8 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 60.0%.

Mejores primeras jugadas

Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.

# Eval., cp Profundidad Línea principal
1 +12 40 1. c4 b6 2. O-O Ng6 3. b4 f5 4. e3 Qf7 5. f4 e6
2 -11 40 1. O-O b5 2. f3 e6 3. c4 bxc4 4. Rxc4 f5 5. Rc3 Qf7
3 -23 40 1. f3 b6 2. c4 Ng6 3. O-O c5 4. b4 Bc7 5. bxc5 bxc5

Desarrollo de la línea principal

30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 17 cp, media 4.3 cp, final 0 cp.

# Blancas cp Negras cp
1 c4 -1 f5 +12
2 b4 +9 b6 +15
3 O-O +11 Qf7 +4
4 e3 +4 O-O +11
5 f4 +16 e6 +11
6 Ng3 +17 Ng6 +6
7 d3 +3 Nd6 -1
8 Qb2 0 Nh4 +4
9 Rf2 +15 Be7 +13
10 Bc3 +7 Ne8 +10
11 Nb3 0 c5 0
12 bxc5 0 bxc5 +10
13 Bh5 +10 Ng6 +8
14 Qd2 +8 Nf6 +4
15 Bf3 +7 Bxf3 +13
16 Rxf3 +8 d6 +3
17 Rff1 +6 Nd7 0
18 d4 0 Rbc8 -2
19 dxc5 -3 Nxc5 0
20 Qe2 -1 Rfe8 -3
21 Bd4 0 h6 0
22 Nh5 0 Bf8 0
23 Nxc5 0 dxc5 0
24 Ba1 0 Rcd8 0
25 h3 0 e5 0
26 fxe5 0 Nxe5 0
27 g4 0 g6 0
28 Nf4 0 Bg7 0
29 gxf5 0 Qxf5 0
30 Qg2 0 Rd7 0

Autojuego del motor

10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 2, tablas 8, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 60.0 %. Duración media 55.0 jugadas.

Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. c4 b6 2. O-O Ng6 3. f4 f5 4. e3 e6 5. Bf3 Bxf3 6. Rxf3 c5 7. Rd1 Qf7 8. d4 O-O 9. Nb3 b5 10. cxb5 c4 11. Nd2 d5 12. b3 Nd6 13. bxc4 dxc4 14. Qc2 Qd7 15. a4 a6 16. bxa6 Ba5 17. Nb1 Bxe1 18. Rxe1 Ne7 19. Nc3 Nd5 20. Nf2 Nxc3 21. Qxc3 Ra8 22. Qa5 Qc6 23. Rg3 Rxa6 24. Qe5 Rf7 25. h4 c3 26. Rc1 Qxa4 27. d5 exd5 28. Rxc3 Nc4 29. Rxg7+ Rxg7 30. Qxd5+ Kh8 31. Qd8+ Rg8 32. Qd4+ Rg7 33. Qd8+ Rg8 34. Qd4+ Rg7
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. c4 e6 2. O-O b6 3. d4 f5 4. b4 Qf7 5. e3 O-O 6. f3 Ng6 7. Nf2 Bf6 8. Nb3 Nce7 9. b5 Nh4 10. Nd3 g5 11. Ne5 Qe8 12. Qb2 d6 13. Nd3 Qf7 14. Bc3 g4 15. Nd2 Bg5 16. Nf4 h5 17. g3 Nhg6 18. Bb3 Rbe8 19. Rce1 Nxf4 20. exf4 Bf6 21. d5 exd5 22. cxd5 Bxc3 23. Qxc3 Bxd5 24. Qxc7 Bxb3 25. Nxb3 Nd5 26. Qc6 gxf3 27. Nd4 Rxe1 28. Rxe1 Nxf4 29. Nxf3 Ng6 30. Qxd6 Re8 31. Rxe8+ Qxe8 32. Qd5+ Qf7 33. Qxf7+ Kxf7 34. Kf2 Ne7 35. Ke3 Kf6 36. Kd4 f4 37. gxf4 Kf5 38. Ne5 Kxf4 39. Nc6 Nc8 40. Kd5 Kg4

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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): brnbkqrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQRBBKRN w CGbg - 0 1

Pareja espejo: blancas 361 contra negras 235 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.

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