Brancas 313 contra pretas 625
As brancas partem da posição 313 (NQRBBKRN) e as pretas da 625 (BRNBKQRN). Na enciclopédia desde 2026-10-09: nenhum lado começa melhor.
|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam
As duas posições
Brancas: posição #313 N Q R B B K R N
Rei na coluna f, torres em c, g, dama na coluna b; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 313 dá às brancas +0.36 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Pretas: posição #625 B R N B K Q R N
Rei na coluna e, torres em b, g, dama na coluna f; um bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 625 dá às brancas +0.25 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Por que o par é equilibrado
Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação é exatamente 0,00 todas as vezes, atingindo profundidade 57.
Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas. O mesmo corredor é exigido em cada orçamento mais profundo (8 G, 16 G) em que o par tenha sido avaliado.
Os degraus rasos oscilaram entre -3 e +16 cp antes de assentar — verificações rápidas exageram desequilíbrios, e é por isso que a escada vai fundo.
Para comparar: no jogo simétrico a posição 313 dá às brancas +0.36 e a posição 625 dá às brancas +0.25: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.
A primeira escolha do motor para as brancas é c4; as alternativas são um pouco mais fracas, mas mantêm o equilíbrio.
Ao longo da linha principal do motor (30 lances) a avaliação ficou dentro de ±17 cp o tempo todo: o equilíbrio se mantém também com as peças saindo, não só no primeiro lance.
O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 2, empates 8, as pretas venceram 0 (as brancas pontuaram 60.0 %).
Escada de verificação
Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.
| Etapa | Nós | Profundidade | Aval., cp | Linha principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 12 | +12 | 1. c4 f5 2. O-O b6 3. f3 e6 4. e4 Ne7 |
| S1 | 500 000 | 20 | -3 | 1. c4 f5 2. O-O b6 3. e3 e6 4. d4 g5 |
| S2 | 2 000 000 | 26 | +16 | 1. c4 f5 2. b4 b6 3. Nb3 Qf7 4. O-O O-O |
| S3 | 8 000 000 | 31 | +13 | 1. c4 f5 2. O-O Qf7 3. b4 b6 4. e3 Ng6 |
| S4 | 32 000 000 | 37 | +8 | 1. c4 f5 2. O-O Ng6 3. b4 b6 4. e3 Qf7 |
| S5 | 128 000 000 | 41 | 0 | 1. c4 f5 2. O-O b6 3. b4 Ng6 4. e3 e5 |
| S6 | 400 000 000 | 51 | 0 | 1. c4 f5 2. O-O b6 3. b4 Ng6 4. Nb3 a5 |
| S7 | 800 000 000 | 56 | 0 | 1. c4 f5 2. O-O b6 3. b4 Ng6 4. Nb3 a5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 57 | 0 | 1. c4 f5 2. O-O b6 3. b4 Ng6 4. Nb3 e6 |
Verificação profunda
A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.
| Nós | Aval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | não verificado |
| 16 000 000 000 | não verificado |
Este par manteve exatamente 0.00 até 4 000 000 000 nós.
Motores independentes na mesma posição:
- Berserk 14: +8
- Lc0 0.32.1: 0
Confirmações independentes: 3 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).
Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas +26, pretas +85, diferença -59.
Autojogo alargado: 10 partidas, 2 vitórias das brancas, 8 empates, 0 vitórias das pretas, brancas com 60.0%.
Melhores primeiros lances
Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.
| # | Aval., cp | Profundidade | Linha principal |
|---|---|---|---|
| 1 | +12 | 40 | 1. c4 b6 2. O-O Ng6 3. b4 f5 4. e3 Qf7 5. f4 e6 |
| 2 | -11 | 40 | 1. O-O b5 2. f3 e6 3. c4 bxc4 4. Rxc4 f5 5. Rc3 Qf7 |
| 3 | -23 | 40 | 1. f3 b6 2. c4 Ng6 3. O-O c5 4. b4 Bc7 5. bxc5 bxc5 |
Desenvolvimento da linha principal
30 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 17 cp, média 4.3 cp, final 0 cp.
| # | Brancas | cp | Pretas | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c4 | -1 | f5 | +12 |
| 2 | b4 | +9 | b6 | +15 |
| 3 | O-O | +11 | Qf7 | +4 |
| 4 | e3 | +4 | O-O | +11 |
| 5 | f4 | +16 | e6 | +11 |
| 6 | Ng3 | +17 | Ng6 | +6 |
| 7 | d3 | +3 | Nd6 | -1 |
| 8 | Qb2 | 0 | Nh4 | +4 |
| 9 | Rf2 | +15 | Be7 | +13 |
| 10 | Bc3 | +7 | Ne8 | +10 |
| 11 | Nb3 | 0 | c5 | 0 |
| 12 | bxc5 | 0 | bxc5 | +10 |
| 13 | Bh5 | +10 | Ng6 | +8 |
| 14 | Qd2 | +8 | Nf6 | +4 |
| 15 | Bf3 | +7 | Bxf3 | +13 |
| 16 | Rxf3 | +8 | d6 | +3 |
| 17 | Rff1 | +6 | Nd7 | 0 |
| 18 | d4 | 0 | Rbc8 | -2 |
| 19 | dxc5 | -3 | Nxc5 | 0 |
| 20 | Qe2 | -1 | Rfe8 | -3 |
| 21 | Bd4 | 0 | h6 | 0 |
| 22 | Nh5 | 0 | Bf8 | 0 |
| 23 | Nxc5 | 0 | dxc5 | 0 |
| 24 | Ba1 | 0 | Rcd8 | 0 |
| 25 | h3 | 0 | e5 | 0 |
| 26 | fxe5 | 0 | Nxe5 | 0 |
| 27 | g4 | 0 | g6 | 0 |
| 28 | Nf4 | 0 | Bg7 | 0 |
| 29 | gxf5 | 0 | Qxf5 | 0 |
| 30 | Qg2 | 0 | Rd7 | 0 |
Autojogo do motor
10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 2, empates 8, as pretas venceram 0 — as brancas pontuaram 60.0 %. Duração média 55.0 lances.
Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. c4 b6 2. O-O Ng6 3. f4 f5 4. e3 e6 5. Bf3 Bxf3 6. Rxf3 c5 7. Rd1 Qf7 8. d4 O-O 9. Nb3 b5 10. cxb5 c4 11. Nd2 d5 12. b3 Nd6 13. bxc4 dxc4 14. Qc2 Qd7 15. a4 a6 16. bxa6 Ba5 17. Nb1 Bxe1 18. Rxe1 Ne7 19. Nc3 Nd5 20. Nf2 Nxc3 21. Qxc3 Ra8 22. Qa5 Qc6 23. Rg3 Rxa6 24. Qe5 Rf7 25. h4 c3 26. Rc1 Qxa4 27. d5 exd5 28. Rxc3 Nc4 29. Rxg7+ Rxg7 30. Qxd5+ Kh8 31. Qd8+ Rg8 32. Qd4+ Rg7 33. Qd8+ Rg8 34. Qd4+ Rg7
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. c4 e6 2. O-O b6 3. d4 f5 4. b4 Qf7 5. e3 O-O 6. f3 Ng6 7. Nf2 Bf6 8. Nb3 Nce7 9. b5 Nh4 10. Nd3 g5 11. Ne5 Qe8 12. Qb2 d6 13. Nd3 Qf7 14. Bc3 g4 15. Nd2 Bg5 16. Nf4 h5 17. g3 Nhg6 18. Bb3 Rbe8 19. Rce1 Nxf4 20. exf4 Bf6 21. d5 exd5 22. cxd5 Bxc3 23. Qxc3 Bxd5 24. Qxc7 Bxb3 25. Nxb3 Nd5 26. Qc6 gxf3 27. Nd4 Rxe1 28. Rxe1 Nxf4 29. Nxf3 Ng6 30. Qxd6 Re8 31. Rxe8+ Qxe8 32. Qd5+ Qf7 33. Qxf7+ Kxf7 34. Kf2 Ne7 35. Ke3 Kf6 36. Kd4 f4 37. gxf4 Kf5 38. Ne5 Kxf4 39. Nc6 Nc8 40. Kd5 Kg4
Jogue no aplicativo CH960
Abra esta página num celular com o CH960 instalado, ou procure o par 313 / 625 na enciclopédia do aplicativo, e escolha como jogar.
- Partida local: dois jogadores no mesmo aparelho, com relógio.
- Com um mentor: um bot de treino claramente identificado, com dicas e no seu nível.
- Desafiar um amigo: partida on-line por link; ambos recebem o mesmo par e as cores trocam na revanche.
Jogue este par contra o computador, aqui mesmo Play a friend
FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): brnbkqrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQRBBKRN w CGbg - 0 1
Par espelhado: brancas 361 contra pretas 235 — outra posição (as casas de roque são fixas), não avaliada pela busca.
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