Blancas 317 contra negras 79
Las blancas parten de la posición 317 (NQRBKRBN) y las negras de la 79 (NNRKQRBB). En la enciclopedia desde 2026-10-03: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Las dos posiciones
Blancas: posición #317 N Q R B K R B N
Rey en la columna e, torres en c, f, dama en la columna b; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 317 da a las blancas +0.43 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #79 N N R K Q R B B
Rey en la columna d, torres en c, f, dama en la columna e; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 79 da a las blancas +0.36 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación nunca se alejó más de ±2 centipeones de la igualdad, alcanzando profundidad 54.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas.
Los peldaños superficiales oscilaron entre -25 y +45 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.
Para comparar: en juego simétrico la posición 317 da a las blancas +0.43 y la posición 79 da a las blancas +0.36: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es b4, y 3 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.
A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la mayor oscilación fue de 31 cp (hacia la jugada 4), terminando en 0 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | +45 | 1. f4 f5 2. Bxa7 Qg6 3. Bxb8 Rxb8 4. O-O Qd6 |
| S1 | 500 000 | 17 | +2 | 1. f4 f5 2. Bxa7 Qg6 3. Bxb8 Rxb8 4. Ng3 Qa6 |
| S2 | 2 000 000 | 21 | -25 | 1. f4 f5 2. Bxa7 Qg6 3. Bxb8 Rxb8 4. Ng3 Qa6 |
| S3 | 8 000 000 | 30 | -21 | 1. c3 f5 2. f3 Nb6 3. a4 Nc6 4. b4 g5 |
| S4 | 32 000 000 | 35 | 0 | 1. c3 f5 2. f3 Nc6 3. b4 g5 4. Bc2 Qf7 |
| S5 | 128 000 000 | 40 | 0 | 1. f3 f5 2. c3 Nb6 3. a4 Qh5 4. Ng3 Qh4 |
| S6 | 400 000 000 | 44 | +2 | 1. f3 f5 2. c3 Nb6 3. a4 a6 4. Bf2 f4 |
| S7 | 800 000 000 | 50 | 0 | 1. f3 f5 2. c3 Nb6 3. a4 a6 4. b4 d5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 54 | 0 | 1. f3 f5 2. c3 Nb6 3. a4 a6 4. b4 d5 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | no comprobada |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 1 600 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: +2
Confirmaciones independientes: 2 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas -6, negras +109, diferencia -115.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 10 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | -14 | 41 | 1. b4 |
| 2 | -21 | 41 | 1. c3 f5 2. f3 Nb6 3. a4 a6 4. b4 d5 5. Nb3 O-O-O |
| 3 | -24 | 41 | 1. f3 f5 2. c3 Nb6 3. a4 a6 4. b4 d5 5. Bd4 e5 |
Desarrollo de la línea principal
30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 31 cp, media 4.9 cp, final 0 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c3 | -25 | f5 | -17 |
| 2 | f3 | -1 | Nb6 | 0 |
| 3 | a4 | +7 | g5 | +15 |
| 4 | Bc2 | +18 | Qf7 | -31 |
| 5 | Nb3 | -17 | f4 | -5 |
| 6 | Na5 | +7 | O-O-O | -8 |
| 7 | Nf2 | +25 | d5 | +14 |
| 8 | b4 | +20 | N8d7 | +17 |
| 9 | Nd3 | +20 | Nc4 | +8 |
| 10 | Nxc4 | +7 | dxc4 | +4 |
| 11 | Nc5 | +8 | Nxc5 | +3 |
| 12 | bxc5 | 0 | Qd5 | +9 |
| 13 | O-O-O | 0 | Qd7 | 0 |
| 14 | g4 | 0 | Kb8 | 0 |
| 15 | Qb4 | 0 | c6 | 0 |
| 16 | Bf5 | 0 | Rxf5 | 0 |
| 17 | gxf5 | 0 | Qxf5 | 0 |
| 18 | d4 | -6 | cxd3 | 0 |
| 19 | Rxd3 | 0 | Rxd3 | 0 |
| 20 | exd3 | 0 | Bf6 | 0 |
| 21 | Re1 | 0 | Bd5 | 0 |
| 22 | Bd4 | 0 | e5 | 0 |
| 23 | a5 | 0 | Kc8 | 0 |
| 24 | a6 | 0 | bxa6 | 0 |
| 25 | Qa5 | 0 | Qxd3 | 0 |
| 26 | Bxe5 | 0 | Bd8 | 0 |
| 27 | Qb4 | 0 | Qb5 | 0 |
| 28 | Qd4 | 0 | Qa5 | 0 |
| 29 | Bf6 | 0 | Qa1+ | 0 |
| 30 | Kd2 | 0 | Qb2+ | 0 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 41.5 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. f4 f5 2. Bxa7 Qg6 3. Bxb8 Rxb8 4. Ng3 Qa6 5. Nb3 Nb6 6. c3 g6 7. O-O Ra8 8. e4 c6 9. exf5 Qxa2 10. Qc2 Bxb3 11. Qxb3 Qxb3 12. Bxb3 gxf5 13. Ra1 Rb8 14. Rf3 e6 15. Ne2 Bg7 16. Rh3 Rh8 17. Rh5 d5 18. Re1 Ke7 19. g4 fxg4 20. Ng3 Kd7 21. d4 Rbf8 22. f5 exf5 23. Nxf5 Rf7 24. Rf1 Kc7 25. Rf2 h6 26. Bd1 Nc4 27. Bxg4 b5 28. b3 Na3 29. Rh3 b4 30. Bh5 Rd7 31. Rg3 Bf8 32. cxb4 Bxb4 33. Rg6 Rf8 34. Rxh6 Nb5 35. Rf3 Bc3 36. Kg2 Rdd8 37. Bg4 Rg8 38. h3 Ra8 39. Ne7 Ra2+ 40. Kf1 Ra1+ 41. Kg2 Ra2+ 42. Kh1
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. f4 f5 2. Bxa7 Qg6 3. Bxb8 Rxb8 4. Ng3 Qa6 5. Nb3 Nb6 6. c3 g6 7. O-O Ra8 8. e4 c6 9. exf5 Qxa2 10. Qc2 Bxb3 11. Qxb3 Qxb3 12. Bxb3 gxf5 13. Ra1 Rb8 14. Rf3 e6 15. Ne2 Bg7 16. Rh3 Rh8 17. Rh5 d5 18. Re1 Ke7 19. g4 fxg4 20. Ng3 Kd7 21. d4 Rbf8 22. f5 exf5 23. Nxf5 Rf7 24. Rf1 Kc7 25. Rf2 h6 26. Bd1 Nc4 27. Bxg4 b5 28. b3 Na3 29. Rh3 b4 30. Bh5 Rd7 31. Rg3 Bf8 32. cxb4 Bxb4 33. Rg6 Rf8 34. Rxh6 Nb5 35. Rf3 Bc3 36. Kg2 Rdd8 37. Bg4 Rg8 38. h3 Ra8 39. Ne7 Ra2+ 40. Kf1 Ra1+ 41. Kg2 Ra2+ 42. Kh1
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): nnrkqrbb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQRBKRBN w CFcf - 0 1
Gemela especular (la misma posición reflejada): blancas 360 contra negras 880.
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