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白方 317 对黑方 79

白方从布局 317(NQRBKRBN)出发,黑方从 79(NNRKQRBB)出发。自 2026-10-03 起收录于本百科:双方都不占先。

在 400M · 800M · 1.6B · 4B 节点下 |cp| ≤ 5,两个独立引擎一致

两种布局

白方布局 #317 N Q R B K R B N

王在 e 线,车在 c, f,后在 b 线;没有象起始于角上;马起始于远离中央之处。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 317 给白方 +0.43(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

黑方布局 #79 N N R K Q R B B

王在 d 线,车在 c, f,后在 e 线;有一个象起始于角上;马起始于远离中央之处。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 79 给白方 +0.36(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

这组配对为何均衡

在最深的几级(400M, 800M, 1.6B 节点)评估始终未偏离均势超过 ±2 厘兵,搜索深度达到 54。

收录规则:在最高 40 亿节点的四个预算下 |cp| ≤ 5,沿阶梯没有单侧偏移,并由两个独立引擎 Berserk 与 Lc0 确认,各自低于自己在对称局面上的中位数。

浅层各级在稳定前于 -25 到 +45 cp 之间游移——快速的引擎检验会夸大失衡,这正是阶梯要深入的原因。

作为对照:在对称对局中布局 317 给白方 +0.43,布局 79 给白方 +0.36:当双方处于同一底排时,先手是有价值的。在这组配对中,黑方自己的布局把这份优势完全吸收。

白方并非只有一条路:最佳首着是 b4,另有 3 个首着与之相差不到 10 cp。

沿引擎主线(30 回合)最大波动为 31 cp(约在第 4 回合),最终为 0 cp——局面对双方都可下。

引擎自对弈与此一致:10 局,白胜 0,和 10,黑胜 0(白方得分率 50.0%)。

验证阶梯

对起始局面进行九次独立搜索,每次节点预算更大。评估以白方视角的厘兵为单位。

阶段 节点 深度 评估,cp 主线
S0 100 000 14 +45 1. f4 f5 2. Bxa7 Qg6 3. Bxb8 Rxb8 4. O-O Qd6
S1 500 000 17 +2 1. f4 f5 2. Bxa7 Qg6 3. Bxb8 Rxb8 4. Ng3 Qa6
S2 2 000 000 21 -25 1. f4 f5 2. Bxa7 Qg6 3. Bxb8 Rxb8 4. Ng3 Qa6
S3 8 000 000 30 -21 1. c3 f5 2. f3 Nb6 3. a4 Nc6 4. b4 g5
S4 32 000 000 35 0 1. c3 f5 2. f3 Nc6 3. b4 g5 4. Bc2 Qf7
S5 128 000 000 40 0 1. f3 f5 2. c3 Nb6 3. a4 Qh5 4. Ng3 Qh4
S6 400 000 000 44 +2 1. f3 f5 2. c3 Nb6 3. a4 a6 4. Bf2 f4
S7 800 000 000 50 0 1. f3 f5 2. c3 Nb6 3. a4 a6 4. b4 d5
S8 1 600 000 000 54 0 1. f3 f5 2. c3 Nb6 3. a4 a6 4. b4 d5

深度验证

搜索阶梯达到 16 亿节点;收录还需要 40 亿节点的一级和另外两个引擎。在此之上,每组配对又在最多十倍的预算下、以及数千局自对弈中重新检验。本节显示每项检查对这组配对的结果。

节点 评估,cp
4 000 000 000 未检验
8 000 000 000 未检验
16 000 000 000 未检验

这组配对在 1 600 000 000 节点之前始终保持恰好 0.00。

在同一局面上运行的独立引擎:

  • Berserk 14:0
  • Lc0 0.32.1:+2

独立确认:3 个中的 2 个。当某引擎对该配对的读数比它自己对典型对称局面的读数更接近均衡时,即计为一次确认(Berserk 为 +10,Lc0 为 +18)。

相对经典布局测得的自身权重:白方 -6,黑方 +109,差值 -115。

扩展自对弈:10 局,白胜 0,和棋 10,黑胜 0,白方得分 50.0%。

最佳首着

白方的 3 个最佳首着,在 400 000 000 节点下一并计算。

# 评估,cp 深度 主线
1 -14 41 1. b4
2 -21 41 1. c3 f5 2. f3 Nb6 3. a4 a6 4. b4 d5 5. Nb3 O-O-O
3 -24 41 1. f3 f5 2. c3 Nb6 3. a4 a6 4. b4 d5 5. Bd4 e5

主线推演

30 回合,每半步 5 000 000 节点。最大 |评估| 31 cp,平均 4.9 cp,最终 0 cp。

# 白方 cp 黑方 cp
1 c3 -25 f5 -17
2 f3 -1 Nb6 0
3 a4 +7 g5 +15
4 Bc2 +18 Qf7 -31
5 Nb3 -17 f4 -5
6 Na5 +7 O-O-O -8
7 Nf2 +25 d5 +14
8 b4 +20 N8d7 +17
9 Nd3 +20 Nc4 +8
10 Nxc4 +7 dxc4 +4
11 Nc5 +8 Nxc5 +3
12 bxc5 0 Qd5 +9
13 O-O-O 0 Qd7 0
14 g4 0 Kb8 0
15 Qb4 0 c6 0
16 Bf5 0 Rxf5 0
17 gxf5 0 Qxf5 0
18 d4 -6 cxd3 0
19 Rxd3 0 Rxd3 0
20 exd3 0 Bf6 0
21 Re1 0 Bd5 0
22 Bd4 0 e5 0
23 a5 0 Kc8 0
24 a6 0 bxa6 0
25 Qa5 0 Qxd3 0
26 Bxe5 0 Bd8 0
27 Qb4 0 Qb5 0
28 Qd4 0 Qa5 0
29 Bf6 0 Qa1+ 0
30 Kd2 0 Qb2+ 0

引擎自对弈

10 局,每步 500 000 节点:白胜 0,和 10,黑胜 0——白方得分率 50.0%。平均长度 41.5 回合。

示例对局 1(1/2-1/2)
1. f4 f5 2. Bxa7 Qg6 3. Bxb8 Rxb8 4. Ng3 Qa6 5. Nb3 Nb6 6. c3 g6 7. O-O Ra8 8. e4 c6 9. exf5 Qxa2 10. Qc2 Bxb3 11. Qxb3 Qxb3 12. Bxb3 gxf5 13. Ra1 Rb8 14. Rf3 e6 15. Ne2 Bg7 16. Rh3 Rh8 17. Rh5 d5 18. Re1 Ke7 19. g4 fxg4 20. Ng3 Kd7 21. d4 Rbf8 22. f5 exf5 23. Nxf5 Rf7 24. Rf1 Kc7 25. Rf2 h6 26. Bd1 Nc4 27. Bxg4 b5 28. b3 Na3 29. Rh3 b4 30. Bh5 Rd7 31. Rg3 Bf8 32. cxb4 Bxb4 33. Rg6 Rf8 34. Rxh6 Nb5 35. Rf3 Bc3 36. Kg2 Rdd8 37. Bg4 Rg8 38. h3 Ra8 39. Ne7 Ra2+ 40. Kf1 Ra1+ 41. Kg2 Ra2+ 42. Kh1
示例对局 2(1/2-1/2)
1. f4 f5 2. Bxa7 Qg6 3. Bxb8 Rxb8 4. Ng3 Qa6 5. Nb3 Nb6 6. c3 g6 7. O-O Ra8 8. e4 c6 9. exf5 Qxa2 10. Qc2 Bxb3 11. Qxb3 Qxb3 12. Bxb3 gxf5 13. Ra1 Rb8 14. Rf3 e6 15. Ne2 Bg7 16. Rh3 Rh8 17. Rh5 d5 18. Re1 Ke7 19. g4 fxg4 20. Ng3 Kd7 21. d4 Rbf8 22. f5 exf5 23. Nxf5 Rf7 24. Rf1 Kc7 25. Rf2 h6 26. Bd1 Nc4 27. Bxg4 b5 28. b3 Na3 29. Rh3 b4 30. Bh5 Rd7 31. Rg3 Bf8 32. cxb4 Bxb4 33. Rg6 Rf8 34. Rxh6 Nb5 35. Rf3 Bc3 36. Kg2 Rdd8 37. Bg4 Rg8 38. h3 Ra8 39. Ne7 Ra2+ 40. Kf1 Ra1+ 41. Kg2 Ra2+ 42. Kh1

在 CH960 应用中对弈

在已安装 CH960 的手机上打开本页,或在应用的百科中找到配对 317 / 79,然后选择对弈方式。

  • 本地对局:两人同机,带时钟。
  • 与导师对弈:明确标注的训练机器人,可给提示,匹配你的水平。
  • 挑战好友:通过链接进行在线对局;双方获得同一配对,复仇局交换颜色。

就在这里与电脑对弈这组配对 Play a friend

FEN(Shredder,按车所在列记录易位权): nnrkqrbb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQRBKRBN w CFcf - 0 1

镜像配对(同一局面的镜像):白方 360 对黑方 880。

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