Blancas 326 contra negras 486
Las blancas parten de la posición 326 (NRBQKBRN) y las negras de la 486 (QRBNKBNR). En la enciclopedia desde 2026-10-21: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Las dos posiciones
Blancas: posición #326 N R B Q K B R N
Rey en la columna e, torres en b, g, dama en la columna d; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 326 da a las blancas +0.16 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #486 Q R B N K B N R
Rey en la columna e, torres en b, h, dama en la columna a; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 486 da a las blancas +0.17 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación nunca se alejó más de ±1 centipeones de la igualdad, alcanzando profundidad 55.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales oscilaron entre -18 y +13 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.
Para comparar: en juego simétrico la posición 326 da a las blancas +0.16 y la posición 486 da a las blancas +0.17: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es b4, y 3 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.
A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la mayor oscilación fue de 38 cp (hacia la jugada 5), terminando en +19 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 1, tablas 9, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 55.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 16 | -18 | 1. d4 Nf6 2. f3 c5 3. c3 d5 4. Bf4 Bd7 |
| S1 | 500 000 | 18 | +3 | 1. e3 c5 2. Be2 b5 3. O-O e6 4. c3 c4 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | +3 | 1. e3 b5 2. b4 a5 3. bxa5 Qxa5 4. c4 Qxa2 |
| S3 | 8 000 000 | 29 | +13 | 1. e3 b5 2. b4 Nf6 3. Be2 a5 4. bxa5 Qxa5 |
| S4 | 32 000 000 | 34 | -7 | 1. e3 g6 2. Be2 Bg7 3. O-O b6 4. c4 c5 |
| S5 | 128 000 000 | 42 | 0 | 1. b4 b6 2. e3 Nf6 3. Be2 g6 4. c4 Bg7 |
| S6 | 400 000 000 | 47 | -1 | 1. b4 b6 2. e3 Nf6 3. Be2 g6 4. O-O Bg7 |
| S7 | 800 000 000 | 50 | 0 | 1. b4 b6 2. e3 Nf6 3. c4 c5 4. Be2 cxb4 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | 0 | 1. b4 b6 2. e3 g6 3. Bb2 Nf6 4. c4 Bg7 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: +9
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas -11, negras +29, diferencia -40.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 1 victorias blancas, 9 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 55.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | +10 | 43 | 1. b4 b6 2. e3 g6 3. Bb2 Nf6 4. Be2 Bg7 5. c4 O-O |
| 2 | +6 | 43 | 1. d4 |
| 3 | +5 | 43 | 1. e3 g6 2. Be2 Bg7 3. O-O b5 4. b4 a5 5. bxa5 Qxa5 |
Desarrollo de la línea principal
30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 38 cp, media 27.2 cp, final +19 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | e3 | +7 | c5 | +1 |
| 2 | b4 | +19 | cxb4 | +24 |
| 3 | Rxb4 | +29 | Nf6 | +24 |
| 4 | Bb2 | +35 | a5 | +37 |
| 5 | Rb3 | +38 | a4 | +27 |
| 6 | Rb5 | +26 | b6 | +25 |
| 7 | Be5 | +25 | Ba6 | +28 |
| 8 | Bxb8 | +34 | Qxb8 | +36 |
| 9 | Ng3 | +35 | Bxb5 | +28 |
| 10 | Bxb5 | +31 | e6 | +31 |
| 11 | h3 | +29 | a3 | +20 |
| 12 | O-O | +32 | Be7 | +23 |
| 13 | Nh5 | +28 | Nxh5 | +27 |
| 14 | Qxh5 | +33 | g6 | +25 |
| 15 | Qe2 | +30 | Nc6 | +30 |
| 16 | c3 | +30 | O-O | +27 |
| 17 | Rb1 | +27 | Rd8 | +24 |
| 18 | Nb3 | +27 | Bf8 | +25 |
| 19 | Qc4 | +25 | Qb7 | +28 |
| 20 | Qf4 | +28 | h5 | +32 |
| 21 | g3 | +36 | Ra8 | +29 |
| 22 | Qe4 | +31 | Qc7 | +25 |
| 23 | Qf4 | +29 | Qb7 | +37 |
| 24 | h4 | +37 | Rc8 | +20 |
| 25 | Nc1 | +24 | Na5 | +23 |
| 26 | Nd3 | +22 | d6 | +24 |
| 27 | Qa4 | +25 | d5 | +30 |
| 28 | Ne5 | +27 | Bg7 | +26 |
| 29 | Nf3 | +29 | Bf8 | +25 |
| 30 | Ne5 | +27 | Bg7 | +19 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 1, tablas 9, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 55.0 %. Duración media 45.8 jugadas.
Partida de muestra 1 (1-0)
1. d4 c5 2. dxc5 h5 3. Bf4 b6 4. g3 bxc5 5. Bg2 Bb7 6. Bxb8 Bxg2 7. Bf4 Bxh1 8. f3 Bxf3 9. exf3 Nf6 10. Nb3 Qc6 11. Na5 Qb6 12. Nc4 Qb4+ 13. Nd2 e6 14. c3 Qb5 15. Ne4 Nd5 16. Bd6 f5 17. Bxf8 Kxf8 18. Nd6 Qb8 19. Nc4 Nf7 20. Qb3 Ke7 21. O-O-O Qxb3 22. axb3 Nb6 23. Rge1 g5 24. h3 d6 25. Kc2 Nxc4 26. bxc4 Ne5 27. f4 gxf4 28. gxf4 Nxc4 29. b3 Nb6 30. c4 Ra8 31. Rg1 d5 32. Rg6 Kd6 33. Re1 Re8 34. Rg5 Rh8 35. Kc3 a5 36. Ra1 Ra8 37. Rxh5 d4+ 38. Kd3 Rg8 39. Rxa5 Rg3+ 40. Kc2 Rg2+ 41. Kd1 Rg1+ 42. Ke2 Rg2+ 43. Kf3 Rc2 44. Rb5 Rc3+ 45. Ke2 Re3+ 46. Kd1 Kc6 47. Rh8 Rd3+ 48. Kc2 Rc3+ 49. Kb2 Re3 50. h4 Re2+ 51. Kc1 Nd7 52. Rc8+ Kd6 53. b4 cxb4 54. c5+ Nxc5 55. Rbxc5 b3 56. R8c6+ Kd7 57. Rb6 Rf2 58. Rxb3 Rxf4 59. Rh3 Rf1+ 60. Kd2 Rf2+ 61. Ke1 Ra2 62. h5 Kd6 63. Rc8 Ra1+ 64. Kd2 Ra2+ 65. Rc2 Ra7 66. h6 Rh7 67. Rc8 Ke5 68. Rf8 d3 69. Rh4 Kd6 70. Rg8 f4 71. Rg7 Rh8 72. h7 f3 73. Kxd3 f2 74. Ke2 Kc6 75. Kxf2 Rf8+ 76. Ke3 Ra8
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. d4 c5 2. dxc5 b6 3. Bf4 bxc5 4. Bxb8 Qxb8 5. g3 Nf6 6. Nb3 h5 7. e3 d5 8. c4 d4 9. exd4 cxd4 10. Nxd4 e5 11. Nc2 Qc7 12. b4 a5 13. c5 axb4 14. Bb5+ Nd7 15. O-O Bxc5 16. Nxb4 O-O 17. Bxd7 Qxd7 18. Qxd7 Bxd7 19. Nd3 Bd4 20. Rb8 g5 21. Rd1 Ba4 22. Rc1 Ne6 23. Rxf8+ Kxf8 24. Kg2 e4 25. Nb4 f5 26. Nd5 Bb5 27. h4 gxh4 28. Nc7 Nxc7 29. Rxc7 Ke8 30. a4 Bd3 31. a5 Kd8 32. Rc1 Ke8 33. Rc7 Kd8 34. Rf7 Ke8
Juégala en la aplicación CH960
Abre esta página en un teléfono con CH960 instalado, o busca la pareja 326 / 486 en la enciclopedia de la aplicación, y elige cómo jugar.
- Partida local: dos jugadores en un mismo dispositivo, con reloj.
- Con un mentor: un bot de entrenamiento claramente marcado, con pistas y a tu nivel.
- Retar a un amigo: partida en línea por enlace; ambos reciben la misma pareja y los colores se intercambian en la revancha.
Juega esta pareja contra el ordenador, aquí mismo Play a friend
FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): qrbnkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRBQKBRN w BGbh - 0 1
Pareja espejo: blancas 342 contra negras 566 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
Todas las parejas de la enciclopedia · Todas las posiciones asimétricas