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Brancas 326 contra pretas 486

As brancas partem da posição 326 (NRBQKBRN) e as pretas da 486 (QRBNKBNR). Na enciclopédia desde 2026-10-21: nenhum lado começa melhor.

|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam

As duas posições

Brancas: posição #326 N R B Q K B R N

Rei na coluna e, torres em b, g, dama na coluna d; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 326 dá às brancas +0.16 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Pretas: posição #486 Q R B N K B N R

Rei na coluna e, torres em b, h, dama na coluna a; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 486 dá às brancas +0.17 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Por que o par é equilibrado

Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação nunca se afastou mais de ±1 centipeões da igualdade, atingindo profundidade 55.

Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas. O mesmo corredor é exigido em cada orçamento mais profundo (8 G, 16 G) em que o par tenha sido avaliado.

Os degraus rasos oscilaram entre -18 e +13 cp antes de assentar — verificações rápidas exageram desequilíbrios, e é por isso que a escada vai fundo.

Para comparar: no jogo simétrico a posição 326 dá às brancas +0.16 e a posição 486 dá às brancas +0.17: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.

As brancas não são forçadas a um único caminho: o melhor primeiro lance é b4, e 3 primeiros lances ficam a menos de 10 cp dele.

Ao longo da linha principal do motor (30 lances) a maior oscilação foi de 38 cp (perto do lance 5), terminando em +19 cp — a posição continua jogável para ambos os lados.

O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 1, empates 9, as pretas venceram 0 (as brancas pontuaram 55.0 %).

Escada de verificação

Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.

Etapa Nós Profundidade Aval., cp Linha principal
S0 100 000 16 -18 1. d4 Nf6 2. f3 c5 3. c3 d5 4. Bf4 Bd7
S1 500 000 18 +3 1. e3 c5 2. Be2 b5 3. O-O e6 4. c3 c4
S2 2 000 000 24 +3 1. e3 b5 2. b4 a5 3. bxa5 Qxa5 4. c4 Qxa2
S3 8 000 000 29 +13 1. e3 b5 2. b4 Nf6 3. Be2 a5 4. bxa5 Qxa5
S4 32 000 000 34 -7 1. e3 g6 2. Be2 Bg7 3. O-O b6 4. c4 c5
S5 128 000 000 42 0 1. b4 b6 2. e3 Nf6 3. Be2 g6 4. c4 Bg7
S6 400 000 000 47 -1 1. b4 b6 2. e3 Nf6 3. Be2 g6 4. O-O Bg7
S7 800 000 000 50 0 1. b4 b6 2. e3 Nf6 3. c4 c5 4. Be2 cxb4
S8 1 600 000 000 55 0 1. b4 b6 2. e3 g6 3. Bb2 Nf6 4. c4 Bg7

Verificação profunda

A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.

Nós Aval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 não verificado
16 000 000 000 não verificado

Este par manteve exatamente 0.00 até 4 000 000 000 nós.

Motores independentes na mesma posição:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: +9

Confirmações independentes: 3 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).

Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas -11, pretas +29, diferença -40.

Autojogo alargado: 10 partidas, 1 vitórias das brancas, 9 empates, 0 vitórias das pretas, brancas com 55.0%.

Melhores primeiros lances

Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.

# Aval., cp Profundidade Linha principal
1 +10 43 1. b4 b6 2. e3 g6 3. Bb2 Nf6 4. Be2 Bg7 5. c4 O-O
2 +6 43 1. d4
3 +5 43 1. e3 g6 2. Be2 Bg7 3. O-O b5 4. b4 a5 5. bxa5 Qxa5

Desenvolvimento da linha principal

30 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 38 cp, média 27.2 cp, final +19 cp.

# Brancas cp Pretas cp
1 e3 +7 c5 +1
2 b4 +19 cxb4 +24
3 Rxb4 +29 Nf6 +24
4 Bb2 +35 a5 +37
5 Rb3 +38 a4 +27
6 Rb5 +26 b6 +25
7 Be5 +25 Ba6 +28
8 Bxb8 +34 Qxb8 +36
9 Ng3 +35 Bxb5 +28
10 Bxb5 +31 e6 +31
11 h3 +29 a3 +20
12 O-O +32 Be7 +23
13 Nh5 +28 Nxh5 +27
14 Qxh5 +33 g6 +25
15 Qe2 +30 Nc6 +30
16 c3 +30 O-O +27
17 Rb1 +27 Rd8 +24
18 Nb3 +27 Bf8 +25
19 Qc4 +25 Qb7 +28
20 Qf4 +28 h5 +32
21 g3 +36 Ra8 +29
22 Qe4 +31 Qc7 +25
23 Qf4 +29 Qb7 +37
24 h4 +37 Rc8 +20
25 Nc1 +24 Na5 +23
26 Nd3 +22 d6 +24
27 Qa4 +25 d5 +30
28 Ne5 +27 Bg7 +26
29 Nf3 +29 Bf8 +25
30 Ne5 +27 Bg7 +19

Autojogo do motor

10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 1, empates 9, as pretas venceram 0 — as brancas pontuaram 55.0 %. Duração média 45.8 lances.

Partida de exemplo 1 (1-0)
1. d4 c5 2. dxc5 h5 3. Bf4 b6 4. g3 bxc5 5. Bg2 Bb7 6. Bxb8 Bxg2 7. Bf4 Bxh1 8. f3 Bxf3 9. exf3 Nf6 10. Nb3 Qc6 11. Na5 Qb6 12. Nc4 Qb4+ 13. Nd2 e6 14. c3 Qb5 15. Ne4 Nd5 16. Bd6 f5 17. Bxf8 Kxf8 18. Nd6 Qb8 19. Nc4 Nf7 20. Qb3 Ke7 21. O-O-O Qxb3 22. axb3 Nb6 23. Rge1 g5 24. h3 d6 25. Kc2 Nxc4 26. bxc4 Ne5 27. f4 gxf4 28. gxf4 Nxc4 29. b3 Nb6 30. c4 Ra8 31. Rg1 d5 32. Rg6 Kd6 33. Re1 Re8 34. Rg5 Rh8 35. Kc3 a5 36. Ra1 Ra8 37. Rxh5 d4+ 38. Kd3 Rg8 39. Rxa5 Rg3+ 40. Kc2 Rg2+ 41. Kd1 Rg1+ 42. Ke2 Rg2+ 43. Kf3 Rc2 44. Rb5 Rc3+ 45. Ke2 Re3+ 46. Kd1 Kc6 47. Rh8 Rd3+ 48. Kc2 Rc3+ 49. Kb2 Re3 50. h4 Re2+ 51. Kc1 Nd7 52. Rc8+ Kd6 53. b4 cxb4 54. c5+ Nxc5 55. Rbxc5 b3 56. R8c6+ Kd7 57. Rb6 Rf2 58. Rxb3 Rxf4 59. Rh3 Rf1+ 60. Kd2 Rf2+ 61. Ke1 Ra2 62. h5 Kd6 63. Rc8 Ra1+ 64. Kd2 Ra2+ 65. Rc2 Ra7 66. h6 Rh7 67. Rc8 Ke5 68. Rf8 d3 69. Rh4 Kd6 70. Rg8 f4 71. Rg7 Rh8 72. h7 f3 73. Kxd3 f2 74. Ke2 Kc6 75. Kxf2 Rf8+ 76. Ke3 Ra8
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. d4 c5 2. dxc5 b6 3. Bf4 bxc5 4. Bxb8 Qxb8 5. g3 Nf6 6. Nb3 h5 7. e3 d5 8. c4 d4 9. exd4 cxd4 10. Nxd4 e5 11. Nc2 Qc7 12. b4 a5 13. c5 axb4 14. Bb5+ Nd7 15. O-O Bxc5 16. Nxb4 O-O 17. Bxd7 Qxd7 18. Qxd7 Bxd7 19. Nd3 Bd4 20. Rb8 g5 21. Rd1 Ba4 22. Rc1 Ne6 23. Rxf8+ Kxf8 24. Kg2 e4 25. Nb4 f5 26. Nd5 Bb5 27. h4 gxh4 28. Nc7 Nxc7 29. Rxc7 Ke8 30. a4 Bd3 31. a5 Kd8 32. Rc1 Ke8 33. Rc7 Kd8 34. Rf7 Ke8

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FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): qrbnkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRBQKBRN w BGbh - 0 1

Par espelhado: brancas 342 contra pretas 566 — outra posição (as casas de roque são fixas), não avaliada pela busca.

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