Blancas 40 contra negras 903
Las blancas parten de la posición 40 (NBNQBRKR) y las negras de la 903 (RKBQRNNB). En la enciclopedia desde 2026-11-01: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Cómo jugar con colocaciones distintas
Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 40, las negras según la posición n.º 903, en espejo en su lado; los peones, como siempre.
Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.
Las dos posiciones
Blancas: posición #40 N B N Q B R K R
Rey en la columna g, torres en f, h, dama en la columna d; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 40 da a las blancas +0.34 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #903 R K B Q R N N B
Rey en la columna b, torres en a, e, dama en la columna d; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 903 da a las blancas +0.40 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 57.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales oscilaron entre -20 y +4 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.
Para comparar: en juego simétrico la posición 40 da a las blancas +0.34 y la posición 903 da a las blancas +0.40: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es d4, y 2 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.
A lo largo de la línea principal del motor (14 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±21 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | +2 | 1. d4 e5 2. d5 e4 3. f3 exf3 4. Rxf3 |
| S1 | 500 000 | 21 | -4 | 1. d4 g6 2. e4 f5 3. c4 fxe4 4. Bxe4 Nf6 |
| S2 | 2 000 000 | 21 | -6 | 1. d4 g6 2. c4 e5 3. d5 e4 4. Nab3 a5 |
| S3 | 8 000 000 | 26 | +4 | 1. d4 e5 2. d5 e4 3. f3 f5 4. c4 g6 |
| S4 | 32 000 000 | 34 | -20 | 1. d4 d5 2. Nab3 g6 3. f4 Nd7 4. c3 a5 |
| S5 | 128 000 000 | 38 | -12 | 1. d4 d5 2. c3 g6 3. f4 a5 4. Nd3 Nf6 |
| S6 | 400 000 000 | 52 | 0 | 1. d4 d5 2. c3 g6 3. f4 a5 4. Nd3 Nf6 |
| S7 | 800 000 000 | 55 | 0 | 1. d4 d5 2. c3 g6 3. f4 a5 4. Nd3 Nf6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 57 | 0 | 1. d4 d5 2. c3 g6 3. f4 a5 4. Nd3 Nf6 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: +12
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +52, negras +103, diferencia -51.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 10 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | -9 | 41 | 1. d4 d5 2. c3 a5 3. f4 f6 4. Bg3 g6 5. e4 dxe4 |
| 2 | -13 | 41 | 1. c3 d6 2. d4 f5 3. e4 g6 4. f3 Nf6 5. Bh4 fxe4 |
| 3 | -30 | 41 | 1. f3 g6 2. d4 d5 3. Bf2 e5 4. dxe5 Bxe5 5. c3 f5 |
Desarrollo de la línea principal
14 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 21 cp, media 6.1 cp, final 0 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | +4 | d5 | -2 |
| 2 | c3 | -11 | g6 | -12 |
| 3 | f4 | -21 | a5 | -16 |
| 4 | Nd3 | 0 | Nd7 | 0 |
| 5 | Nc2 | +8 | e6 | +14 |
| 6 | Ne3 | +14 | Ne7 | -1 |
| 7 | h4 | +14 | Nf6 | +14 |
| 8 | Ne5 | +17 | Rf8 | +15 |
| 9 | Bd3 | -6 | Nf5 | -9 |
| 10 | Rh3 | 0 | Ne4 | 0 |
| 11 | Qb3 | 0 | Qe8 | 0 |
| 12 | Bb5 | 0 | Qd8 | 0 |
| 13 | Bd3 | 0 | Qe8 | 0 |
| 14 | Bb5 | 0 | Qe7 | 0 |
| 15 | Bd3 | 0 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 38.8 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. c3 a5 2. e4 g5 3. h4 d5 4. hxg5 dxe4 5. Bxe4 e5 6. f3 Ne7 7. Bf2 Ne6 8. Be3 Ng6 9. Qa4 Ngf4 10. Nd3 Rg8 11. Bxf4 exf4 12. Bxh7 Bd7 13. Qc4 Rxg5 14. O-O-O Bb5 15. Qe4 Bc6 16. Qc4 Bb5 17. Qe4 Bc6 18. Qc4
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. f3 e5 2. c3 d6 3. e4 g6 4. Bf2 f5 5. Re1 Nf6 6. O-O fxe4 7. Bxe4 Nxe4 8. fxe4 Ne6 9. Nc2 a5 10. Ne3 Nf4 11. c4 Be6 12. Nd5 h5 13. d3 Qg5 14. Qf3 c6 15. h4 Qh6 16. Nb6 Ra6 17. c5 g5 18. Be3 Bg4 19. Qf2 dxc5 20. Bxc5 gxh4 21. Kh1 Qg6 22. Nc4 b5 23. Nd6 Rd8 24. Nf5 h3 25. g3 Ng2 26. Bb6 Rc8 27. Re2 Bf6 28. Nd6 Bxe2 29. Nxe2 Rf8 30. Ba7+ Ka8 31. Bb6 Kb8 32. Ba7+ Ka8 33. Bb6
Juégala en la aplicación CH960
Abre esta página en un teléfono con CH960 instalado, o busca la pareja 40 / 903 en la enciclopedia de la aplicación, y elige cómo jugar.
- Partida local: dos jugadores en un mismo dispositivo, con reloj.
- Con un mentor: un bot de entrenamiento claramente marcado, con pistas y a tu nivel.
- Retar a un amigo: partida en línea por enlace; ambos reciben la misma pareja y los colores se intercambian en la revancha.
Juega esta pareja contra el ordenador, aquí mismo Play a friend
FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): rkbqrnnb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBNQBRKR w FHae - 0 1
Pareja espejo: blancas 925 contra negras 50 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 191.
Todas las parejas de la enciclopedia · Todas las posiciones asimétricas