Weiß 40 gegen Schwarz 903
Weiß startet aus Aufstellung 40 (NBNQBRKR), Schwarz aus 903 (RKBQRNNB). In der Enzyklopädie seit 2026-11-01: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 40 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 903, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #40 N B N Q B R K R
König auf der g-Linie, Türme auf f, h, Dame auf der d-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 40 Weiß +0.34 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #903 R K B Q R N N B
König auf der b-Linie, Türme auf a, e, Dame auf der d-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 903 Weiß +0.40 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 57.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -20 und +4 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 40 Weiß +0.34 und Aufstellung 903 gibt Weiß +0.40: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist d4, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (14 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±21 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | +2 | 1. d4 e5 2. d5 e4 3. f3 exf3 4. Rxf3 |
| S1 | 500 000 | 21 | -4 | 1. d4 g6 2. e4 f5 3. c4 fxe4 4. Bxe4 Nf6 |
| S2 | 2 000 000 | 21 | -6 | 1. d4 g6 2. c4 e5 3. d5 e4 4. Nab3 a5 |
| S3 | 8 000 000 | 26 | +4 | 1. d4 e5 2. d5 e4 3. f3 f5 4. c4 g6 |
| S4 | 32 000 000 | 34 | -20 | 1. d4 d5 2. Nab3 g6 3. f4 Nd7 4. c3 a5 |
| S5 | 128 000 000 | 38 | -12 | 1. d4 d5 2. c3 g6 3. f4 a5 4. Nd3 Nf6 |
| S6 | 400 000 000 | 52 | 0 | 1. d4 d5 2. c3 g6 3. f4 a5 4. Nd3 Nf6 |
| S7 | 800 000 000 | 55 | 0 | 1. d4 d5 2. c3 g6 3. f4 a5 4. Nd3 Nf6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 57 | 0 | 1. d4 d5 2. c3 g6 3. f4 a5 4. Nd3 Nf6 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: +12
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +52, Schwarz +103, Differenz -51.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | -9 | 41 | 1. d4 d5 2. c3 a5 3. f4 f6 4. Bg3 g6 5. e4 dxe4 |
| 2 | -13 | 41 | 1. c3 d6 2. d4 f5 3. e4 g6 4. f3 Nf6 5. Bh4 fxe4 |
| 3 | -30 | 41 | 1. f3 g6 2. d4 d5 3. Bf2 e5 4. dxe5 Bxe5 5. c3 f5 |
Ausspiel der Hauptvariante
14 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 21 cp, Mittel 6.1 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | +4 | d5 | -2 |
| 2 | c3 | -11 | g6 | -12 |
| 3 | f4 | -21 | a5 | -16 |
| 4 | Nd3 | 0 | Nd7 | 0 |
| 5 | Nc2 | +8 | e6 | +14 |
| 6 | Ne3 | +14 | Ne7 | -1 |
| 7 | h4 | +14 | Nf6 | +14 |
| 8 | Ne5 | +17 | Rf8 | +15 |
| 9 | Bd3 | -6 | Nf5 | -9 |
| 10 | Rh3 | 0 | Ne4 | 0 |
| 11 | Qb3 | 0 | Qe8 | 0 |
| 12 | Bb5 | 0 | Qd8 | 0 |
| 13 | Bd3 | 0 | Qe8 | 0 |
| 14 | Bb5 | 0 | Qe7 | 0 |
| 15 | Bd3 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 38.8 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. c3 a5 2. e4 g5 3. h4 d5 4. hxg5 dxe4 5. Bxe4 e5 6. f3 Ne7 7. Bf2 Ne6 8. Be3 Ng6 9. Qa4 Ngf4 10. Nd3 Rg8 11. Bxf4 exf4 12. Bxh7 Bd7 13. Qc4 Rxg5 14. O-O-O Bb5 15. Qe4 Bc6 16. Qc4 Bb5 17. Qe4 Bc6 18. Qc4
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. f3 e5 2. c3 d6 3. e4 g6 4. Bf2 f5 5. Re1 Nf6 6. O-O fxe4 7. Bxe4 Nxe4 8. fxe4 Ne6 9. Nc2 a5 10. Ne3 Nf4 11. c4 Be6 12. Nd5 h5 13. d3 Qg5 14. Qf3 c6 15. h4 Qh6 16. Nb6 Ra6 17. c5 g5 18. Be3 Bg4 19. Qf2 dxc5 20. Bxc5 gxh4 21. Kh1 Qg6 22. Nc4 b5 23. Nd6 Rd8 24. Nf5 h3 25. g3 Ng2 26. Bb6 Rc8 27. Re2 Bf6 28. Nd6 Bxe2 29. Nxe2 Rf8 30. Ba7+ Ka8 31. Bb6 Kb8 32. Ba7+ Ka8 33. Bb6
Spielen Sie es in der CH960-App
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend
FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): rkbqrnnb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBNQBRKR w FHae - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 925 gegen Schwarz 50 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 191.
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