♚Abrir en la app

Blancas 45 contra negras 588

Las blancas parten de la posición 45 (NNQBRKBR) y las negras de la 588 (QBRNKRBN). En la enciclopedia desde 2026-11-01: ningún bando empieza mejor.

|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden

Cómo jugar con colocaciones distintas

Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 45, las negras según la posición n.º 588, en espejo en su lado; los peones, como siempre.

Negras · n.º 588
Blancas · n.º 45

Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.

Tarjeta para imprimir (A4, horizontal)

Las dos posiciones

Blancas: posición #45 N N Q B R K B R

Rey en la columna f, torres en e, h, dama en la columna c; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 45 da a las blancas +0.31 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Negras: posición #588 Q B R N K R B N

Rey en la columna e, torres en c, f, dama en la columna a; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 588 da a las blancas +0.21 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Por qué la pareja está equilibrada

En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación nunca se alejó más de ±5 centipeones de la igualdad, alcanzando profundidad 57.

Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.

Los peldaños superficiales coincidieron pronto: de 100 mil a 128 millones de nodos la evaluación nunca salió de ±15 cp.

Para comparar: en juego simétrico la posición 45 da a las blancas +0.31 y la posición 588 da a las blancas +0.21: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.

La primera elección del motor para las blancas es d4; las alternativas son algo más débiles pero mantienen la igualdad.

A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la mayor oscilación fue de 45 cp (hacia la jugada 27), terminando en -41 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.

El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).

Escalera de verificación

Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.

Etapa Nodos Profundidad Eval., cp Línea principal
S0 100 000 16 +6 1. f3 c5 2. Bf2 b6 3. c4 f5 4. d3 Be6
S1 500 000 18 +1 1. f3 c5 2. Bf2 b6 3. c4 f5 4. e3 Qc6
S2 2 000 000 23 -7 1. d3 f5 2. c4 c5 3. Nc3 a6 4. f3 b5
S3 8 000 000 28 -13 1. d4 c5 2. dxc5 Rxc5 3. Nb3 Rc8 4. c3 b5
S4 32 000 000 35 -15 1. d4 c5 2. dxc5 Rxc5 3. Nb3 Rc8 4. c3 f5
S5 128 000 000 40 -14 1. d4 c5 2. dxc5 Rxc5 3. c3 b5 4. f3 Rc8
S6 400 000 000 45 +5 1. d4 c5 2. dxc5 Rxc5 3. Nb3 Rc8 4. c3 b5
S7 800 000 000 54 0 1. d4 c5 2. dxc5 Rxc5 3. Nb3 Rc8 4. c3 f5
S8 1 600 000 000 57 0 1. d4 c5 2. dxc5 Rxc5 3. Nb3 Rc8 4. c3 f5

Verificación profunda

La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.

Nodos Eval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 no comprobada
16 000 000 000 no comprobada

Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.

Motores independientes sobre la misma posición:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: -5

Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).

Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +50, negras +30, diferencia +20.

Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 10 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.

Mejores primeras jugadas

Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.

# Eval., cp Profundidad Línea principal
1 +19 42 1. d4 c5 2. dxc5 Rxc5 3. Nb3 Rc8 4. f3 f5 5. c3 b5
2 -14 41 1. b4 a5 2. Qa3 f5 3. f3 c6 4. bxa5 Bd6 5. Bc5 Bxc5
3 -31 41 1. c4 f5 2. d3 c5 3. Nc3 Ng6 4. f3 b6 5. Bf2 Bf7

Desarrollo de la línea principal

30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 45 cp, media 24.7 cp, final -41 cp.

# Blancas cp Negras cp
1 d4 +2 c5 -12
2 dxc5 -14 Rxc5 -23
3 Nb3 -18 Rc8 -13
4 c3 0 b5 -12
5 Bc2 -8 f5 -4
6 f3 -9 Ne6 -13
7 Rd1 -7 a6 -7
8 Qd2 0 Qc6 0
9 a4 -7 b4 -5
10 Rc1 0 bxc3 0
11 Nxc3 -1 Qb7 0
12 g3 -17 Ng6 -34
13 Na5 -43 Qb4 -34
14 Nb3 -35 Bd6 -30
15 Nd5 -27 Qxd2 -35
16 Nxd2 -31 Nd8 -28
17 Nc3 -24 Nc6 -31
18 Bd3 -34 Nb4 -30
19 Bb1 -33 Rb8 -33
20 Bd4 -38 e5 -41
21 Ba7 -35 Rb7 -42
22 Bf2 -38 Bc7 -32
23 Kg2 -43 Ne7 -44
24 e4 -39 f4 -28
25 b3 -32 Rf6 -33
26 Rhd1 -38 Rc6 -37
27 Ne2 -43 g5 -45
28 Rxc6 -37 Nexc6 -35
29 h4 -40 h6 -33
30 hxg5 -36 hxg5 -41

Autojuego del motor

10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 32.0 jugadas.

Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. f3 Ng6 2. Nb3 b6 3. h4 c5 4. h5 Ne5 5. Bf2 f5 6. Kg1 a5 7. d4 cxd4 8. Nxd4 Bxa2 9. Nc3 Be6 10. e4 f4 11. Rh4 O-O 12. Rxf4 Rxf4 13. Qxf4 Nd3 14. Qh4 Nxe1 15. Nd5 Bxd5 16. Nf5 Bd6 17. Qg5 Ne6 18. Nh6+ Kh8 19. Nf7+ Kg8 20. Nh6+ Kh8 21. Nf7+ Kg8
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. f3 f5 2. Bf2 c5 3. c4 b6 4. e3 g5 5. d3 Qc6 6. h4 Qh6 7. Kg1 f4 8. Nb3 Ng6 9. hxg5 Qxg5 10. Nc3 fxe3 11. Bxe3 Nf4 12. Qd2 Rc6 13. Ne4 Qf5 14. d4 Rg6 15. Bxf4 Bxf4 16. Qc3 Ne6 17. Bc2 cxd4 18. Nxd4 Nxd4 19. Qxd4 Kd8 20. Re2 Bc7 21. Kf1 Be5 22. Qd3 Bxb2 23. Rh4 Be5 24. c5 Bc7 25. Qb5 Qd5 26. Qa4 Qc6 27. Qxc6 Rxc6 28. Ba4 Rg6 29. Rd2 Bc4+ 30. Kf2 Be6 31. c6 h6 32. cxd7 Bc4 33. g3 Be6 34. Bb5 Rg4 35. Rxg4 Bxg4 36. Rd3 Be6 37. a4 Rf5 38. Rd1 Rh5 39. Ke3 Rh2 40. g4 Bb3 41. Rb1 Bd5 42. Rd1 Ba8 43. g5 Bb7 44. Bc4 Bxe4 45. Kxe4 Rh4+ 46. Kd5 e6+ 47. Kxe6

Juégala en la aplicación CH960

Abre esta página en un teléfono con CH960 instalado, o busca la pareja 45 / 588 en la enciclopedia de la aplicación, y elige cómo jugar.

  • Partida local: dos jugadores en un mismo dispositivo, con reloj.
  • Con un mentor: un bot de entrenamiento claramente marcado, con pistas y a tu nivel.
  • Retar a un amigo: partida en línea por enlace; ambos reciben la misma pareja y los colores se intercambian en la revancha.

Juega esta pareja contra el ordenador, aquí mismo Play a friend

FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): qbrnkrbn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNQBRKBR w EHcf - 0 1

Pareja espejo: blancas 920 contra negras 284 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.

Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 205.

Todas las parejas de la enciclopedia · Todas las posiciones asimétricas