Brancas 45 contra pretas 588
As brancas partem da posição 45 (NNQBRKBR) e as pretas da 588 (QBRNKRBN). Na enciclopédia desde 2026-11-01: nenhum lado começa melhor.
|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam
Como jogar com posições iniciais diferentes
As brancas arrumam as peças pela posição n.º 45, as pretas pela posição n.º 588, espelhadas no seu lado; os peões, como sempre.
Lances como sempre: as brancas começam; todo o resto segue as regras do Chess960.
As duas posições
Brancas: posição #45 N N Q B R K B R
Rei na coluna f, torres em e, h, dama na coluna c; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 45 dá às brancas +0.31 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Pretas: posição #588 Q B R N K R B N
Rei na coluna e, torres em c, f, dama na coluna a; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 588 dá às brancas +0.21 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Por que o par é equilibrado
Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação nunca se afastou mais de ±5 centipeões da igualdade, atingindo profundidade 57.
Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas. O mesmo corredor é exigido em cada orçamento mais profundo (8 G, 16 G) em que o par tenha sido avaliado.
Os degraus rasos concordaram cedo: de 100 mil a 128 milhões de nós a avaliação nunca saiu de ±15 cp.
Para comparar: no jogo simétrico a posição 45 dá às brancas +0.31 e a posição 588 dá às brancas +0.21: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.
A primeira escolha do motor para as brancas é d4; as alternativas são um pouco mais fracas, mas mantêm o equilíbrio.
Ao longo da linha principal do motor (30 lances) a maior oscilação foi de 45 cp (perto do lance 27), terminando em -41 cp — a posição continua jogável para ambos os lados.
O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 (as brancas pontuaram 50.0 %).
Escada de verificação
Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.
| Etapa | Nós | Profundidade | Aval., cp | Linha principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 16 | +6 | 1. f3 c5 2. Bf2 b6 3. c4 f5 4. d3 Be6 |
| S1 | 500 000 | 18 | +1 | 1. f3 c5 2. Bf2 b6 3. c4 f5 4. e3 Qc6 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | -7 | 1. d3 f5 2. c4 c5 3. Nc3 a6 4. f3 b5 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | -13 | 1. d4 c5 2. dxc5 Rxc5 3. Nb3 Rc8 4. c3 b5 |
| S4 | 32 000 000 | 35 | -15 | 1. d4 c5 2. dxc5 Rxc5 3. Nb3 Rc8 4. c3 f5 |
| S5 | 128 000 000 | 40 | -14 | 1. d4 c5 2. dxc5 Rxc5 3. c3 b5 4. f3 Rc8 |
| S6 | 400 000 000 | 45 | +5 | 1. d4 c5 2. dxc5 Rxc5 3. Nb3 Rc8 4. c3 b5 |
| S7 | 800 000 000 | 54 | 0 | 1. d4 c5 2. dxc5 Rxc5 3. Nb3 Rc8 4. c3 f5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 57 | 0 | 1. d4 c5 2. dxc5 Rxc5 3. Nb3 Rc8 4. c3 f5 |
Verificação profunda
A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.
| Nós | Aval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | não verificado |
| 16 000 000 000 | não verificado |
Este par manteve exatamente 0.00 até 4 000 000 000 nós.
Motores independentes na mesma posição:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -5
Confirmações independentes: 3 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).
Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas +50, pretas +30, diferença +20.
Autojogo alargado: 10 partidas, 0 vitórias das brancas, 10 empates, 0 vitórias das pretas, brancas com 50.0%.
Melhores primeiros lances
Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.
| # | Aval., cp | Profundidade | Linha principal |
|---|---|---|---|
| 1 | +19 | 42 | 1. d4 c5 2. dxc5 Rxc5 3. Nb3 Rc8 4. f3 f5 5. c3 b5 |
| 2 | -14 | 41 | 1. b4 a5 2. Qa3 f5 3. f3 c6 4. bxa5 Bd6 5. Bc5 Bxc5 |
| 3 | -31 | 41 | 1. c4 f5 2. d3 c5 3. Nc3 Ng6 4. f3 b6 5. Bf2 Bf7 |
Desenvolvimento da linha principal
30 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 45 cp, média 24.7 cp, final -41 cp.
| # | Brancas | cp | Pretas | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | +2 | c5 | -12 |
| 2 | dxc5 | -14 | Rxc5 | -23 |
| 3 | Nb3 | -18 | Rc8 | -13 |
| 4 | c3 | 0 | b5 | -12 |
| 5 | Bc2 | -8 | f5 | -4 |
| 6 | f3 | -9 | Ne6 | -13 |
| 7 | Rd1 | -7 | a6 | -7 |
| 8 | Qd2 | 0 | Qc6 | 0 |
| 9 | a4 | -7 | b4 | -5 |
| 10 | Rc1 | 0 | bxc3 | 0 |
| 11 | Nxc3 | -1 | Qb7 | 0 |
| 12 | g3 | -17 | Ng6 | -34 |
| 13 | Na5 | -43 | Qb4 | -34 |
| 14 | Nb3 | -35 | Bd6 | -30 |
| 15 | Nd5 | -27 | Qxd2 | -35 |
| 16 | Nxd2 | -31 | Nd8 | -28 |
| 17 | Nc3 | -24 | Nc6 | -31 |
| 18 | Bd3 | -34 | Nb4 | -30 |
| 19 | Bb1 | -33 | Rb8 | -33 |
| 20 | Bd4 | -38 | e5 | -41 |
| 21 | Ba7 | -35 | Rb7 | -42 |
| 22 | Bf2 | -38 | Bc7 | -32 |
| 23 | Kg2 | -43 | Ne7 | -44 |
| 24 | e4 | -39 | f4 | -28 |
| 25 | b3 | -32 | Rf6 | -33 |
| 26 | Rhd1 | -38 | Rc6 | -37 |
| 27 | Ne2 | -43 | g5 | -45 |
| 28 | Rxc6 | -37 | Nexc6 | -35 |
| 29 | h4 | -40 | h6 | -33 |
| 30 | hxg5 | -36 | hxg5 | -41 |
Autojogo do motor
10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 — as brancas pontuaram 50.0 %. Duração média 32.0 lances.
Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. f3 Ng6 2. Nb3 b6 3. h4 c5 4. h5 Ne5 5. Bf2 f5 6. Kg1 a5 7. d4 cxd4 8. Nxd4 Bxa2 9. Nc3 Be6 10. e4 f4 11. Rh4 O-O 12. Rxf4 Rxf4 13. Qxf4 Nd3 14. Qh4 Nxe1 15. Nd5 Bxd5 16. Nf5 Bd6 17. Qg5 Ne6 18. Nh6+ Kh8 19. Nf7+ Kg8 20. Nh6+ Kh8 21. Nf7+ Kg8
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. f3 f5 2. Bf2 c5 3. c4 b6 4. e3 g5 5. d3 Qc6 6. h4 Qh6 7. Kg1 f4 8. Nb3 Ng6 9. hxg5 Qxg5 10. Nc3 fxe3 11. Bxe3 Nf4 12. Qd2 Rc6 13. Ne4 Qf5 14. d4 Rg6 15. Bxf4 Bxf4 16. Qc3 Ne6 17. Bc2 cxd4 18. Nxd4 Nxd4 19. Qxd4 Kd8 20. Re2 Bc7 21. Kf1 Be5 22. Qd3 Bxb2 23. Rh4 Be5 24. c5 Bc7 25. Qb5 Qd5 26. Qa4 Qc6 27. Qxc6 Rxc6 28. Ba4 Rg6 29. Rd2 Bc4+ 30. Kf2 Be6 31. c6 h6 32. cxd7 Bc4 33. g3 Be6 34. Bb5 Rg4 35. Rxg4 Bxg4 36. Rd3 Be6 37. a4 Rf5 38. Rd1 Rh5 39. Ke3 Rh2 40. g4 Bb3 41. Rb1 Bd5 42. Rd1 Ba8 43. g5 Bb7 44. Bc4 Bxe4 45. Kxe4 Rh4+ 46. Kd5 e6+ 47. Kxe6
Jogue no aplicativo CH960
Abra esta página num celular com o CH960 instalado, ou procure o par 45 / 588 na enciclopédia do aplicativo, e escolha como jogar.
- Partida local: dois jogadores no mesmo aparelho, com relógio.
- Com um mentor: um bot de treino claramente identificado, com dicas e no seu nível.
- Desafiar um amigo: partida on-line por link; ambos recebem o mesmo par e as cores trocam na revanche.
Jogue este par contra o computador, aqui mesmo Play a friend
FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): qbrnkrbn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNQBRKBR w EHcf - 0 1
Par espelhado: brancas 920 contra pretas 284 — outra posição (as casas de roque são fixas), não avaliada pela busca.
Posição atual na classificação de equilíbrio ao vivo: 205.
Todos os pares da enciclopédia · Todas as posições assimétricas