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Blancas 49 contra negras 563

Las blancas parten de la posición 49 (BNNBRQKR) y las negras de la 563 (BRNKNRQB). En la enciclopedia desde 2026-10-21: ningún bando empieza mejor.

|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden

Cómo jugar con colocaciones distintas

Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 49, las negras según la posición n.º 563, en espejo en su lado; los peones, como siempre.

Negras · n.º 563
Blancas · n.º 49

Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.

Tarjeta para imprimir (A4, horizontal)

Las dos posiciones

Blancas: posición #49 B N N B R Q K R

Rey en la columna g, torres en e, h, dama en la columna f; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 49 da a las blancas +0.26 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Negras: posición #563 B R N K N R Q B

Rey en la columna d, torres en b, f, dama en la columna g; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 563 da a las blancas +0.17 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Por qué la pareja está equilibrada

En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación nunca se alejó más de ±4 centipeones de la igualdad, alcanzando profundidad 50.

Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.

Los peldaños superficiales oscilaron entre -34 y +15 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.

Para comparar: en juego simétrico la posición 49 da a las blancas +0.26 y la posición 563 da a las blancas +0.17: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.

Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es e4, y 2 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.

A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la mayor oscilación fue de 37 cp (hacia la jugada 1), terminando en 0 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.

El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).

Escalera de verificación

Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.

Etapa Nodos Profundidad Eval., cp Línea principal
S0 100 000 13 +15 1. b3 f5 2. h4 g6 3. d4 b5 4. e3 Nf6
S1 500 000 17 -1 1. h4 f5 2. e3 g5 3. hxg5 Qxg5 4. d4 b6
S2 2 000 000 24 -34 1. h4 f5 2. b4 b6 3. Nb3 Ncd6 4. e3 g6
S3 8 000 000 27 -28 1. h4 f5 2. e3 b6 3. d4 g5 4. hxg5 Qxg5
S4 32 000 000 30 -7 1. e4 g5 2. e5 e6 3. d4 Ne7 4. Qd3 b6
S5 128 000 000 37 -9 1. e4 g5 2. e5 Ng7 3. d4 b6 4. h4 f6
S6 400 000 000 44 0 1. e4 g5 2. e5 e6 3. d4 f6 4. Qd3 b6
S7 800 000 000 48 +4 1. e4 g5 2. e5 b6 3. d4 Ng7 4. h4 Nf5
S8 1 600 000 000 50 0 1. e4 g5 2. e5 c5 3. b4 cxb4 4. c3 b6

Verificación profunda

La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.

Nodos Eval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 no comprobada
16 000 000 000 no comprobada

Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.

Motores independientes sobre la misma posición:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: -7

Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).

Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +96, negras +171, diferencia -75.

Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 10 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.

Mejores primeras jugadas

Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.

# Eval., cp Profundidad Línea principal
1 -15 40 1. e4 g5 2. e5 Ng7 3. d4 b6 4. b3 Nf5 5. Nd2 Nh4
2 -19 39 1. h4 f5 2. e3 Ncd6 3. d4 O-O-O 4. b3 Nf6 5. Nd3 Nde4
3 -42 39 1. b4 g5 2. Bxh8 Qxh8 3. Nc3 Qd4 4. Nd3 b6 5. h4 g4

Desarrollo de la línea principal

30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 37 cp, media 15.6 cp, final 0 cp.

# Blancas cp Negras cp
1 h4 -28 f5 -37
2 e3 -20 b6 -19
3 d4 -12 Ncd6 -3
4 b3 +1 O-O-O 0
5 Bf3 +9 Ne4 +13
6 Qe2 +8 g6 +7
7 a4 +15 e5 +19
8 dxe5 +26 d6 +16
9 Nd3 +19 dxe5 +28
10 Bxe5 +25 Bxe5 +22
11 Nxe5 +31 N8f6 +30
12 Nd3 +32 Bb7 +31
13 O-O-O +30 Qf7 +31
14 Nf4 +35 h6 +30
15 Rxd8+ +33 Rxd8 +30
16 Nd3 +20 Qe7 +18
17 Rd1 +19 Kb8 +19
18 Nb2 +24 Re8 +25
19 Nc4 +18 Ba6 +21
20 Rd4 +25 g5 +16
21 g3 +21 Rf8 +19
22 Kb2 +15 Bxc4 +13
23 Rxc4 +10 Qe5+ +2
24 Nc3 +6 Nxc3 0
25 Rxc3 0 gxh4 0
26 gxh4 0 Ne4 0
27 Bxe4 0 fxe4 0
28 b4 0 a5 0
29 bxa5 0 Qxa5 +3
30 Rc4 0 Qe5+ 0

Autojuego del motor

10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 38.9 jugadas.

Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. e4 g5 2. e5 e6 3. d4 Ne7 4. Qd3 Ng6 5. Qa3 f6 6. Nd3 b6 7. h3 fxe5 8. dxe5 Nh4 9. Rh2 Bb7 10. b4 O-O-O 11. Qxa7 d6 12. Be2 Qf7 13. Nd2 dxe5 14. O-O-O Nd6 15. g3 Nb5 16. Qa4 Nd4 17. Bxd4 Rxd4 18. c3 Rdd8 19. Qa7 e4 20. Nc5 bxc5 21. Ba6 Bxa6 22. Qxa6+ Kd7 23. Qb5+ Ke7 24. Qxc5+ Ke8 25. Qb5+ Qd7 26. Qxd7+ Rxd7 27. gxh4 Rf4 28. hxg5 Bxc3 29. a3 Be5 30. Rg2 Rd3 31. Re1 Rxa3 32. Rxe4 Ra1+ 33. Kc2 Ra2+ 34. Kc1 Ra1+ 35. Kc2 Ra2+ 36. Kb3 Rb2+ 37. Ka4 c5 38. Rg4 Rf5 39. Nb3 Ra2+ 40. Kb5 cxb4
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. e4 g5 2. e5 e6 3. d4 Ne7 4. Qd3 Ng6 5. Qa3 f6 6. Nd3 b6 7. h3 fxe5 8. dxe5 Nh4 9. Rh2 Bb7 10. b4 O-O-O 11. Qxa7 d6 12. Be2 Qf7 13. Nd2 dxe5 14. O-O-O Nd6 15. g3 Nb5 16. Qa4 Nd4 17. Bxd4 Rxd4 18. c3 Rdd8 19. Qa7 e4 20. Nc5 bxc5 21. Ba6 Bxa6 22. Qxa6+ Kd7 23. Qb5+ Ke7 24. Qxc5+ Ke8 25. Qb5+ Qd7 26. Qxd7+ Rxd7 27. gxh4 Rf4 28. hxg5 Bxc3 29. a3 Be5 30. Rg2 Rd3 31. Re1 Rxa3 32. Rxe4 Ra1+ 33. Kc2 Ra2+ 34. Kc1 Ra1+ 35. Kc2 Ra2+ 36. Kb3 Rb2+ 37. Ka4 c5 38. Rg4 Rf5 39. Nb3 Ra2+ 40. Kb5 cxb4

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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): brnknrqb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNNBRQKR w EHbf - 0 1

Pareja espejo: blancas 907 contra negras 483 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.

Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 224.

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