♚在应用中打开

白方 49 对黑方 563

白方从布局 49(BNNBRQKR)出发,黑方从 563(BRNKNRQB)出发。自 2026-10-21 起收录于本百科:双方都不占先。

在 400M · 800M · 1.6B · 4B 节点下 |cp| ≤ 5,两个独立引擎一致

如何用不同的排列下棋

白方按第 49 号局面摆子,黑方按第 563 号局面在己方镜像摆子;兵照常摆放。

黑方 · 第 563 号
白方 · 第 49 号

走法照常:白方先走,其余一切遵循 Chess960 规则。

打印卡片(A4,横向)

两种布局

白方布局 #49 B N N B R Q K R

王在 g 线,车在 e, h,后在 f 线;有一个象起始于角上;马起始于中央各线。 王已位于易位后的格子,因此其中一种易位只移动车。 在普通的对称对局中,布局 49 给白方 +0.26(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

黑方布局 #563 B R N K N R Q B

王在 d 线,车在 b, f,后在 g 线;有一个象起始于角上;马起始于中央各线。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 563 给白方 +0.17(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

这组配对为何均衡

在最深的几级(400M, 800M, 1.6B 节点)评估始终未偏离均势超过 ±4 厘兵,搜索深度达到 50。

收录规则:在最高 40 亿节点的四个预算下 |cp| ≤ 5,沿阶梯没有单侧偏移,并由两个独立引擎 Berserk 与 Lc0 确认,各自低于自己在对称局面上的中位数。 在配对已被评估的每个更深预算(8 G、16 G)上,同样要求该走廊。

浅层各级在稳定前于 -34 到 +15 cp 之间游移——快速的引擎检验会夸大失衡,这正是阶梯要深入的原因。

作为对照:在对称对局中布局 49 给白方 +0.26,布局 563 给白方 +0.17:当双方处于同一底排时,先手是有价值的。在这组配对中,黑方自己的布局把这份优势完全吸收。

白方并非只有一条路:最佳首着是 e4,另有 2 个首着与之相差不到 10 cp。

沿引擎主线(30 回合)最大波动为 37 cp(约在第 1 回合),最终为 0 cp——局面对双方都可下。

引擎自对弈与此一致:10 局,白胜 0,和 10,黑胜 0(白方得分率 50.0%)。

验证阶梯

对起始局面进行九次独立搜索,每次节点预算更大。评估以白方视角的厘兵为单位。

阶段 节点 深度 评估,cp 主线
S0 100 000 13 +15 1. b3 f5 2. h4 g6 3. d4 b5 4. e3 Nf6
S1 500 000 17 -1 1. h4 f5 2. e3 g5 3. hxg5 Qxg5 4. d4 b6
S2 2 000 000 24 -34 1. h4 f5 2. b4 b6 3. Nb3 Ncd6 4. e3 g6
S3 8 000 000 27 -28 1. h4 f5 2. e3 b6 3. d4 g5 4. hxg5 Qxg5
S4 32 000 000 30 -7 1. e4 g5 2. e5 e6 3. d4 Ne7 4. Qd3 b6
S5 128 000 000 37 -9 1. e4 g5 2. e5 Ng7 3. d4 b6 4. h4 f6
S6 400 000 000 44 0 1. e4 g5 2. e5 e6 3. d4 f6 4. Qd3 b6
S7 800 000 000 48 +4 1. e4 g5 2. e5 b6 3. d4 Ng7 4. h4 Nf5
S8 1 600 000 000 50 0 1. e4 g5 2. e5 c5 3. b4 cxb4 4. c3 b6

深度验证

搜索阶梯达到 16 亿节点;收录还需要 40 亿节点的一级和另外两个引擎。在此之上,每组配对又在最多十倍的预算下、以及数千局自对弈中重新检验。本节显示每项检查对这组配对的结果。

节点 评估,cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 未检验
16 000 000 000 未检验

这组配对在 4 000 000 000 节点之前始终保持恰好 0.00。

在同一局面上运行的独立引擎:

  • Berserk 14:0
  • Lc0 0.32.1:-7

独立确认:3 个中的 3 个。当某引擎对该配对的读数比它自己对典型对称局面的读数更接近均衡时,即计为一次确认(Berserk 为 +10,Lc0 为 +18)。

相对经典布局测得的自身权重:白方 +96,黑方 +171,差值 -75。

扩展自对弈:10 局,白胜 0,和棋 10,黑胜 0,白方得分 50.0%。

最佳首着

白方的 3 个最佳首着,在 400 000 000 节点下一并计算。

# 评估,cp 深度 主线
1 -15 40 1. e4 g5 2. e5 Ng7 3. d4 b6 4. b3 Nf5 5. Nd2 Nh4
2 -19 39 1. h4 f5 2. e3 Ncd6 3. d4 O-O-O 4. b3 Nf6 5. Nd3 Nde4
3 -42 39 1. b4 g5 2. Bxh8 Qxh8 3. Nc3 Qd4 4. Nd3 b6 5. h4 g4

主线推演

30 回合,每半步 5 000 000 节点。最大 |评估| 37 cp,平均 15.6 cp,最终 0 cp。

# 白方 cp 黑方 cp
1 h4 -28 f5 -37
2 e3 -20 b6 -19
3 d4 -12 Ncd6 -3
4 b3 +1 O-O-O 0
5 Bf3 +9 Ne4 +13
6 Qe2 +8 g6 +7
7 a4 +15 e5 +19
8 dxe5 +26 d6 +16
9 Nd3 +19 dxe5 +28
10 Bxe5 +25 Bxe5 +22
11 Nxe5 +31 N8f6 +30
12 Nd3 +32 Bb7 +31
13 O-O-O +30 Qf7 +31
14 Nf4 +35 h6 +30
15 Rxd8+ +33 Rxd8 +30
16 Nd3 +20 Qe7 +18
17 Rd1 +19 Kb8 +19
18 Nb2 +24 Re8 +25
19 Nc4 +18 Ba6 +21
20 Rd4 +25 g5 +16
21 g3 +21 Rf8 +19
22 Kb2 +15 Bxc4 +13
23 Rxc4 +10 Qe5+ +2
24 Nc3 +6 Nxc3 0
25 Rxc3 0 gxh4 0
26 gxh4 0 Ne4 0
27 Bxe4 0 fxe4 0
28 b4 0 a5 0
29 bxa5 0 Qxa5 +3
30 Rc4 0 Qe5+ 0

引擎自对弈

10 局,每步 500 000 节点:白胜 0,和 10,黑胜 0——白方得分率 50.0%。平均长度 38.9 回合。

示例对局 1(1/2-1/2)
1. e4 g5 2. e5 e6 3. d4 Ne7 4. Qd3 Ng6 5. Qa3 f6 6. Nd3 b6 7. h3 fxe5 8. dxe5 Nh4 9. Rh2 Bb7 10. b4 O-O-O 11. Qxa7 d6 12. Be2 Qf7 13. Nd2 dxe5 14. O-O-O Nd6 15. g3 Nb5 16. Qa4 Nd4 17. Bxd4 Rxd4 18. c3 Rdd8 19. Qa7 e4 20. Nc5 bxc5 21. Ba6 Bxa6 22. Qxa6+ Kd7 23. Qb5+ Ke7 24. Qxc5+ Ke8 25. Qb5+ Qd7 26. Qxd7+ Rxd7 27. gxh4 Rf4 28. hxg5 Bxc3 29. a3 Be5 30. Rg2 Rd3 31. Re1 Rxa3 32. Rxe4 Ra1+ 33. Kc2 Ra2+ 34. Kc1 Ra1+ 35. Kc2 Ra2+ 36. Kb3 Rb2+ 37. Ka4 c5 38. Rg4 Rf5 39. Nb3 Ra2+ 40. Kb5 cxb4
示例对局 2(1/2-1/2)
1. e4 g5 2. e5 e6 3. d4 Ne7 4. Qd3 Ng6 5. Qa3 f6 6. Nd3 b6 7. h3 fxe5 8. dxe5 Nh4 9. Rh2 Bb7 10. b4 O-O-O 11. Qxa7 d6 12. Be2 Qf7 13. Nd2 dxe5 14. O-O-O Nd6 15. g3 Nb5 16. Qa4 Nd4 17. Bxd4 Rxd4 18. c3 Rdd8 19. Qa7 e4 20. Nc5 bxc5 21. Ba6 Bxa6 22. Qxa6+ Kd7 23. Qb5+ Ke7 24. Qxc5+ Ke8 25. Qb5+ Qd7 26. Qxd7+ Rxd7 27. gxh4 Rf4 28. hxg5 Bxc3 29. a3 Be5 30. Rg2 Rd3 31. Re1 Rxa3 32. Rxe4 Ra1+ 33. Kc2 Ra2+ 34. Kc1 Ra1+ 35. Kc2 Ra2+ 36. Kb3 Rb2+ 37. Ka4 c5 38. Rg4 Rf5 39. Nb3 Ra2+ 40. Kb5 cxb4

在 CH960 应用中对弈

在已安装 CH960 的手机上打开本页,或在应用的百科中找到配对 49 / 563,然后选择对弈方式。

  • 本地对局:两人同机,带时钟。
  • 与导师对弈:明确标注的训练机器人,可给提示,匹配你的水平。
  • 挑战好友:通过链接进行在线对局;双方获得同一配对,复仇局交换颜色。

就在这里与电脑对弈这组配对 Play a friend

FEN(Shredder,按车所在列记录易位权): brnknrqb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNNBRQKR w EHbf - 0 1

镜像配对:白方 907 对黑方 483 —— 另一个局面(易位格固定),搜索未评估。

在实时均衡排名中的当前位置:224。

百科中的全部配对 · 全部非对称布局