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Brancas 49 contra pretas 563

As brancas partem da posição 49 (BNNBRQKR) e as pretas da 563 (BRNKNRQB). Na enciclopédia desde 2026-10-21: nenhum lado começa melhor.

|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam

Como jogar com posições iniciais diferentes

As brancas arrumam as peças pela posição n.º 49, as pretas pela posição n.º 563, espelhadas no seu lado; os peões, como sempre.

Pretas · n.º 563
Brancas · n.º 49

Lances como sempre: as brancas começam; todo o resto segue as regras do Chess960.

Cartão para imprimir (A4, paisagem)

As duas posições

Brancas: posição #49 B N N B R Q K R

Rei na coluna g, torres em e, h, dama na coluna f; um bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O rei já está numa casa de roque, então um dos roques move apenas a torre. No jogo simétrico comum, a posição 49 dá às brancas +0.26 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Pretas: posição #563 B R N K N R Q B

Rei na coluna d, torres em b, f, dama na coluna g; um bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 563 dá às brancas +0.17 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Por que o par é equilibrado

Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação nunca se afastou mais de ±4 centipeões da igualdade, atingindo profundidade 50.

Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas. O mesmo corredor é exigido em cada orçamento mais profundo (8 G, 16 G) em que o par tenha sido avaliado.

Os degraus rasos oscilaram entre -34 e +15 cp antes de assentar — verificações rápidas exageram desequilíbrios, e é por isso que a escada vai fundo.

Para comparar: no jogo simétrico a posição 49 dá às brancas +0.26 e a posição 563 dá às brancas +0.17: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.

As brancas não são forçadas a um único caminho: o melhor primeiro lance é e4, e 2 primeiros lances ficam a menos de 10 cp dele.

Ao longo da linha principal do motor (30 lances) a maior oscilação foi de 37 cp (perto do lance 1), terminando em 0 cp — a posição continua jogável para ambos os lados.

O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 (as brancas pontuaram 50.0 %).

Escada de verificação

Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.

Etapa Nós Profundidade Aval., cp Linha principal
S0 100 000 13 +15 1. b3 f5 2. h4 g6 3. d4 b5 4. e3 Nf6
S1 500 000 17 -1 1. h4 f5 2. e3 g5 3. hxg5 Qxg5 4. d4 b6
S2 2 000 000 24 -34 1. h4 f5 2. b4 b6 3. Nb3 Ncd6 4. e3 g6
S3 8 000 000 27 -28 1. h4 f5 2. e3 b6 3. d4 g5 4. hxg5 Qxg5
S4 32 000 000 30 -7 1. e4 g5 2. e5 e6 3. d4 Ne7 4. Qd3 b6
S5 128 000 000 37 -9 1. e4 g5 2. e5 Ng7 3. d4 b6 4. h4 f6
S6 400 000 000 44 0 1. e4 g5 2. e5 e6 3. d4 f6 4. Qd3 b6
S7 800 000 000 48 +4 1. e4 g5 2. e5 b6 3. d4 Ng7 4. h4 Nf5
S8 1 600 000 000 50 0 1. e4 g5 2. e5 c5 3. b4 cxb4 4. c3 b6

Verificação profunda

A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.

Nós Aval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 não verificado
16 000 000 000 não verificado

Este par manteve exatamente 0.00 até 4 000 000 000 nós.

Motores independentes na mesma posição:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: -7

Confirmações independentes: 3 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).

Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas +96, pretas +171, diferença -75.

Autojogo alargado: 10 partidas, 0 vitórias das brancas, 10 empates, 0 vitórias das pretas, brancas com 50.0%.

Melhores primeiros lances

Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.

# Aval., cp Profundidade Linha principal
1 -15 40 1. e4 g5 2. e5 Ng7 3. d4 b6 4. b3 Nf5 5. Nd2 Nh4
2 -19 39 1. h4 f5 2. e3 Ncd6 3. d4 O-O-O 4. b3 Nf6 5. Nd3 Nde4
3 -42 39 1. b4 g5 2. Bxh8 Qxh8 3. Nc3 Qd4 4. Nd3 b6 5. h4 g4

Desenvolvimento da linha principal

30 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 37 cp, média 15.6 cp, final 0 cp.

# Brancas cp Pretas cp
1 h4 -28 f5 -37
2 e3 -20 b6 -19
3 d4 -12 Ncd6 -3
4 b3 +1 O-O-O 0
5 Bf3 +9 Ne4 +13
6 Qe2 +8 g6 +7
7 a4 +15 e5 +19
8 dxe5 +26 d6 +16
9 Nd3 +19 dxe5 +28
10 Bxe5 +25 Bxe5 +22
11 Nxe5 +31 N8f6 +30
12 Nd3 +32 Bb7 +31
13 O-O-O +30 Qf7 +31
14 Nf4 +35 h6 +30
15 Rxd8+ +33 Rxd8 +30
16 Nd3 +20 Qe7 +18
17 Rd1 +19 Kb8 +19
18 Nb2 +24 Re8 +25
19 Nc4 +18 Ba6 +21
20 Rd4 +25 g5 +16
21 g3 +21 Rf8 +19
22 Kb2 +15 Bxc4 +13
23 Rxc4 +10 Qe5+ +2
24 Nc3 +6 Nxc3 0
25 Rxc3 0 gxh4 0
26 gxh4 0 Ne4 0
27 Bxe4 0 fxe4 0
28 b4 0 a5 0
29 bxa5 0 Qxa5 +3
30 Rc4 0 Qe5+ 0

Autojogo do motor

10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 — as brancas pontuaram 50.0 %. Duração média 38.9 lances.

Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. e4 g5 2. e5 e6 3. d4 Ne7 4. Qd3 Ng6 5. Qa3 f6 6. Nd3 b6 7. h3 fxe5 8. dxe5 Nh4 9. Rh2 Bb7 10. b4 O-O-O 11. Qxa7 d6 12. Be2 Qf7 13. Nd2 dxe5 14. O-O-O Nd6 15. g3 Nb5 16. Qa4 Nd4 17. Bxd4 Rxd4 18. c3 Rdd8 19. Qa7 e4 20. Nc5 bxc5 21. Ba6 Bxa6 22. Qxa6+ Kd7 23. Qb5+ Ke7 24. Qxc5+ Ke8 25. Qb5+ Qd7 26. Qxd7+ Rxd7 27. gxh4 Rf4 28. hxg5 Bxc3 29. a3 Be5 30. Rg2 Rd3 31. Re1 Rxa3 32. Rxe4 Ra1+ 33. Kc2 Ra2+ 34. Kc1 Ra1+ 35. Kc2 Ra2+ 36. Kb3 Rb2+ 37. Ka4 c5 38. Rg4 Rf5 39. Nb3 Ra2+ 40. Kb5 cxb4
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. e4 g5 2. e5 e6 3. d4 Ne7 4. Qd3 Ng6 5. Qa3 f6 6. Nd3 b6 7. h3 fxe5 8. dxe5 Nh4 9. Rh2 Bb7 10. b4 O-O-O 11. Qxa7 d6 12. Be2 Qf7 13. Nd2 dxe5 14. O-O-O Nd6 15. g3 Nb5 16. Qa4 Nd4 17. Bxd4 Rxd4 18. c3 Rdd8 19. Qa7 e4 20. Nc5 bxc5 21. Ba6 Bxa6 22. Qxa6+ Kd7 23. Qb5+ Ke7 24. Qxc5+ Ke8 25. Qb5+ Qd7 26. Qxd7+ Rxd7 27. gxh4 Rf4 28. hxg5 Bxc3 29. a3 Be5 30. Rg2 Rd3 31. Re1 Rxa3 32. Rxe4 Ra1+ 33. Kc2 Ra2+ 34. Kc1 Ra1+ 35. Kc2 Ra2+ 36. Kb3 Rb2+ 37. Ka4 c5 38. Rg4 Rf5 39. Nb3 Ra2+ 40. Kb5 cxb4

Jogue no aplicativo CH960

Abra esta página num celular com o CH960 instalado, ou procure o par 49 / 563 na enciclopédia do aplicativo, e escolha como jogar.

  • Partida local: dois jogadores no mesmo aparelho, com relógio.
  • Com um mentor: um bot de treino claramente identificado, com dicas e no seu nível.
  • Desafiar um amigo: partida on-line por link; ambos recebem o mesmo par e as cores trocam na revanche.

Jogue este par contra o computador, aqui mesmo Play a friend

FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): brnknrqb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNNBRQKR w EHbf - 0 1

Par espelhado: brancas 907 contra pretas 483 — outra posição (as casas de roque são fixas), não avaliada pela busca.

Posição atual na classificação de equilíbrio ao vivo: 224.

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