Blancas 498 contra negras 144
Las blancas parten de la posición 498 (BRQNKBNR) y las negras de la 144 (BBNRNQKR). En la enciclopedia desde 2026-09-21: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Cómo jugar con colocaciones distintas
Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 498, las negras según la posición n.º 144, en espejo en su lado; los peones, como siempre.
Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.
Las dos posiciones
Blancas: posición #498 B R Q N K B N R
Rey en la columna e, torres en b, h, dama en la columna c; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 498 da a las blancas +0.13 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #144 B B N R N Q K R
Rey en la columna g, torres en d, h, dama en la columna f; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 144 da a las blancas +0.25 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 64.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales coincidieron pronto: de 100 mil a 128 millones de nodos la evaluación nunca salió de ±12 cp.
Para comparar: en juego simétrico la posición 498 da a las blancas +0.13 y la posición 144 da a las blancas +0.25: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
La primera elección del motor para las blancas es b4; las alternativas son algo más débiles pero mantienen la igualdad.
A lo largo de la línea principal del motor (19 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±16 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 16 | +12 | 1. b4 b5 2. c4 bxc4 3. Qxc4 h5 4. Nf3 Nb6 |
| S1 | 500 000 | 19 | +1 | 1. b4 e6 2. Nf3 b6 3. g3 c5 4. bxc5 Qxc5 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | -6 | 1. b4 e6 2. e3 c5 3. bxc5 Qxc5 4. f4 b6 |
| S3 | 8 000 000 | 32 | +4 | 1. b4 e6 2. Nf3 b6 3. g3 c5 4. bxc5 Qxc5 |
| S4 | 32 000 000 | 34 | +5 | 1. g3 c5 2. Bg2 d5 3. b4 cxb4 4. Rxb4 e5 |
| S5 | 128 000 000 | 43 | 0 | 1. Nf3 c5 2. c4 b6 3. g3 Be4 4. d3 Bxf3 |
| S6 | 400 000 000 | 52 | 0 | 1. b4 e6 2. g3 b6 3. Nf3 c5 4. bxc5 Qxc5 |
| S7 | 800 000 000 | 57 | 0 | 1. b4 e6 2. g3 b6 3. Nf3 c5 4. bxc5 Qxc5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 59 | 0 | 1. b4 e6 2. g3 b6 3. Nf3 c5 4. bxc5 Qxc5 |
| S9 | 3 200 000 000 | 64 | 0 | 1. b4 e6 2. g3 b6 3. Nf3 c5 4. bxc5 Qxc5 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | 0 |
| 16 000 000 000 | 0 |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 16 000 000 000 nodos.
Intercambie las dos posiciones y la evaluación salta a +55. Los mismos dos ejércitos repartidos al revés ya no están equilibrados.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: +10
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +66, negras +113, diferencia -47.
Autojuego ampliado: 160 partidas, 5 victorias blancas, 155 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 51.6%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | -4 | 42 | 1. b4 e6 2. c4 c5 3. bxc5 Qxc5 4. Nf3 O-O 5. g3 b6 |
| 2 | -15 | 42 | 1. Nf3 c5 2. g3 e6 3. Bg2 b6 4. c4 f5 5. Qc3 h5 |
| 3 | -19 | 41 | 1. g3 b6 2. Nf3 c5 3. Bg2 e6 4. c4 f5 5. Qc3 h5 |
Desarrollo de la línea principal
19 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 16 cp, media 4.3 cp, final 0 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | b4 | 0 | e6 | +4 |
| 2 | g3 | 0 | c5 | -16 |
| 3 | bxc5 | -4 | b6 | -3 |
| 4 | Nf3 | 0 | Qxc5 | +7 |
| 5 | Bg2 | +9 | O-O | +4 |
| 6 | c4 | +4 | Qh5 | +11 |
| 7 | c5 | +1 | f5 | +4 |
| 8 | Nb2 | +14 | f4 | +9 |
| 9 | Nd3 | +6 | Be4 | +10 |
| 10 | Qa3 | +9 | Rf5 | +8 |
| 11 | O-O | 0 | Nf6 | 0 |
| 12 | Rfc1 | 0 | Bxd3 | 0 |
| 13 | Qxd3 | 0 | Rxc5 | 0 |
| 14 | Rxc5 | 0 | Qxc5 | +10 |
| 15 | Bc3 | +10 | Qh5 | +7 |
| 16 | Qa6 | +6 | Qc5 | +8 |
| 17 | Rb5 | +2 | Qf8 | 0 |
| 18 | Rb1 | 0 | Qc5 | 0 |
| 19 | Rb5 | 0 | Qf8 | 0 |
| 20 | Rb1 | 0 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 31.2 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. Nf3 e6 2. g3 b6 3. b4 c5 4. bxc5 Qxc5 5. Bg2 O-O 6. c4 Qh5 7. O-O f5 8. Nb2 f4 9. Nd3 fxg3 10. fxg3 Nf6 11. c5 Be4 12. Qa3 Ng4 13. Qc3 Nf6 14. Qa3 Ng4 15. Qc3 Nf6
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. b4 e6 2. g3 b6 3. Nf3 c5 4. bxc5 Qxc5 5. Bg2 O-O 6. c4 Qh5 7. a4 Ne7 8. O-O f5 9. a5 f4 10. axb6 axb6 11. Rxb6 Nf5 12. Ra6 Bb7 13. Rb6 Bxf3 14. Bxf3 Qh3 15. Bg2 Qh5 16. Bf3 Qh3 17. Bg2 Qh5
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): bbnrnqkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BRQNKBNR w BHdh - 0 1
Pareja espejo: blancas 551 contra negras 815 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 69.
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