Weiß 498 gegen Schwarz 144
Weiß startet aus Aufstellung 498 (BRQNKBNR), Schwarz aus 144 (BBNRNQKR). In der Enzyklopädie seit 2026-09-21: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 498 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 144, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #498 B R Q N K B N R
König auf der e-Linie, Türme auf b, h, Dame auf der c-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 498 Weiß +0.13 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #144 B B N R N Q K R
König auf der g-Linie, Türme auf d, h, Dame auf der f-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 144 Weiß +0.25 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B, 3.2B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 64.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±12 cp.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 498 Weiß +0.13 und Aufstellung 144 gibt Weiß +0.25: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Die erste Wahl der Engine für Weiß ist b4; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.
Entlang der Hauptvariante der Engine (19 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±16 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 16 | +12 | 1. b4 b5 2. c4 bxc4 3. Qxc4 h5 4. Nf3 Nb6 |
| S1 | 500 000 | 19 | +1 | 1. b4 e6 2. Nf3 b6 3. g3 c5 4. bxc5 Qxc5 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | -6 | 1. b4 e6 2. e3 c5 3. bxc5 Qxc5 4. f4 b6 |
| S3 | 8 000 000 | 32 | +4 | 1. b4 e6 2. Nf3 b6 3. g3 c5 4. bxc5 Qxc5 |
| S4 | 32 000 000 | 34 | +5 | 1. g3 c5 2. Bg2 d5 3. b4 cxb4 4. Rxb4 e5 |
| S5 | 128 000 000 | 43 | 0 | 1. Nf3 c5 2. c4 b6 3. g3 Be4 4. d3 Bxf3 |
| S6 | 400 000 000 | 52 | 0 | 1. b4 e6 2. g3 b6 3. Nf3 c5 4. bxc5 Qxc5 |
| S7 | 800 000 000 | 57 | 0 | 1. b4 e6 2. g3 b6 3. Nf3 c5 4. bxc5 Qxc5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 59 | 0 | 1. b4 e6 2. g3 b6 3. Nf3 c5 4. bxc5 Qxc5 |
| S9 | 3 200 000 000 | 64 | 0 | 1. b4 e6 2. g3 b6 3. Nf3 c5 4. bxc5 Qxc5 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | 0 |
| 16 000 000 000 | 0 |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 16 000 000 000 Knoten.
Vertauscht man die beiden Aufstellungen, springt die Bewertung auf +55. Dieselben zwei Armeen andersherum verteilt sind nicht mehr ausgeglichen.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: +10
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +66, Schwarz +113, Differenz -47.
Erweitertes Selbstspiel: 160 Partien, 5 Siege Weiß, 155 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 51.6%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | -4 | 42 | 1. b4 e6 2. c4 c5 3. bxc5 Qxc5 4. Nf3 O-O 5. g3 b6 |
| 2 | -15 | 42 | 1. Nf3 c5 2. g3 e6 3. Bg2 b6 4. c4 f5 5. Qc3 h5 |
| 3 | -19 | 41 | 1. g3 b6 2. Nf3 c5 3. Bg2 e6 4. c4 f5 5. Qc3 h5 |
Ausspiel der Hauptvariante
19 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 16 cp, Mittel 4.3 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | b4 | 0 | e6 | +4 |
| 2 | g3 | 0 | c5 | -16 |
| 3 | bxc5 | -4 | b6 | -3 |
| 4 | Nf3 | 0 | Qxc5 | +7 |
| 5 | Bg2 | +9 | O-O | +4 |
| 6 | c4 | +4 | Qh5 | +11 |
| 7 | c5 | +1 | f5 | +4 |
| 8 | Nb2 | +14 | f4 | +9 |
| 9 | Nd3 | +6 | Be4 | +10 |
| 10 | Qa3 | +9 | Rf5 | +8 |
| 11 | O-O | 0 | Nf6 | 0 |
| 12 | Rfc1 | 0 | Bxd3 | 0 |
| 13 | Qxd3 | 0 | Rxc5 | 0 |
| 14 | Rxc5 | 0 | Qxc5 | +10 |
| 15 | Bc3 | +10 | Qh5 | +7 |
| 16 | Qa6 | +6 | Qc5 | +8 |
| 17 | Rb5 | +2 | Qf8 | 0 |
| 18 | Rb1 | 0 | Qc5 | 0 |
| 19 | Rb5 | 0 | Qf8 | 0 |
| 20 | Rb1 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 31.2 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. Nf3 e6 2. g3 b6 3. b4 c5 4. bxc5 Qxc5 5. Bg2 O-O 6. c4 Qh5 7. O-O f5 8. Nb2 f4 9. Nd3 fxg3 10. fxg3 Nf6 11. c5 Be4 12. Qa3 Ng4 13. Qc3 Nf6 14. Qa3 Ng4 15. Qc3 Nf6
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. b4 e6 2. g3 b6 3. Nf3 c5 4. bxc5 Qxc5 5. Bg2 O-O 6. c4 Qh5 7. a4 Ne7 8. O-O f5 9. a5 f4 10. axb6 axb6 11. Rxb6 Nf5 12. Ra6 Bb7 13. Rb6 Bxf3 14. Bxf3 Qh3 15. Bg2 Qh5 16. Bf3 Qh3 17. Bg2 Qh5
Spielen Sie es in der CH960-App
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend
FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): bbnrnqkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BRQNKBNR w BHdh - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 551 gegen Schwarz 815 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 69.
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