Blancas 510 contra negras 955
Las blancas parten de la posición 510 (RQNKNBBR) y las negras de la 955 (RKRNBNQB). En la enciclopedia desde 2026-10-03: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Las dos posiciones
Blancas: posición #510 R Q N K N B B R
Rey en la columna d, torres en a, h, dama en la columna b; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 510 da a las blancas +0.35 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #955 R K R N B N Q B
Rey en la columna b, torres en a, c, dama en la columna g; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 955 da a las blancas +0.17 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación nunca se alejó más de ±1 centipeones de la igualdad, alcanzando profundidad 55.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas.
Los peldaños superficiales oscilaron entre -12 y +19 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.
Para comparar: en juego simétrico la posición 510 da a las blancas +0.35 y la posición 955 da a las blancas +0.17: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es a4, y 3 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.
A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la mayor oscilación fue de 55 cp (hacia la jugada 15), terminando en 0 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | +19 | 1. c3 a5 2. a4 d6 3. f3 Nd7 4. h4 g6 |
| S1 | 500 000 | 19 | +3 | 1. c3 a5 2. a4 g6 3. e4 f5 4. f4 fxe4 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | -12 | 1. a4 a5 2. c3 g6 3. e4 f5 4. f3 d6 |
| S3 | 8 000 000 | 31 | 0 | 1. a4 a5 2. c3 g6 3. e4 f5 4. f3 fxe4 |
| S4 | 32 000 000 | 38 | 0 | 1. a4 a5 2. c3 g6 3. e4 f5 4. f3 d6 |
| S5 | 128 000 000 | 40 | +5 | 1. c3 a5 2. a4 g6 3. Qa2 Nde6 4. e4 f5 |
| S6 | 400 000 000 | 48 | 0 | 1. c3 a5 2. a4 g6 3. f3 f5 4. Bf2 d6 |
| S7 | 800 000 000 | 51 | 0 | 1. c3 a5 2. a4 g6 3. e4 f5 4. f3 d5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | -1 | 1. c3 a5 2. a4 g6 3. f3 f5 4. e4 d5 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | no comprobada |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 1 600 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -4
Confirmaciones independientes: 2 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas -34, negras +70, diferencia -104.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 10 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | -5 | 45 | 1. a4 a5 2. c3 g6 3. f3 f5 4. e4 d5 5. Bb5 Bxb5 |
| 2 | -11 | 44 | 1. f3 a5 2. a4 f5 3. c3 g6 4. e4 d6 5. Be3 c5 |
| 3 | -13 | 44 | 1. c3 a5 2. a4 g6 3. f3 f5 4. e4 d5 5. Bb5 Bxb5 |
Desarrollo de la línea principal
30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 55 cp, media 22.3 cp, final 0 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | a4 | -11 | a5 | +3 |
| 2 | c3 | +16 | g6 | +13 |
| 3 | f3 | +4 | f5 | +6 |
| 4 | Bf2 | 0 | d6 | 0 |
| 5 | e3 | +3 | Nd7 | -3 |
| 6 | Nc2 | 0 | g5 | -13 |
| 7 | Bb5 | -7 | g4 | -32 |
| 8 | f4 | -27 | h5 | -32 |
| 9 | Nd4 | -49 | e6 | -29 |
| 10 | O-O | -39 | Bf6 | -45 |
| 11 | e4 | -54 | fxe4 | -54 |
| 12 | Qxe4 | -51 | h4 | -50 |
| 13 | Qe3 | -45 | c5 | -48 |
| 14 | Nc2 | -49 | Nc6 | -39 |
| 15 | Na3 | -37 | Nb6 | -55 |
| 16 | f5 | -43 | Bd7 | -31 |
| 17 | fxe6 | -35 | Re8 | -30 |
| 18 | Qf4 | -41 | Rxe6 | -30 |
| 19 | Bxc5 | -22 | Nd5 | -12 |
| 20 | Qc4 | -17 | Qg5 | -22 |
| 21 | Nd3 | -14 | O-O-O | -26 |
| 22 | Ba7 | -27 | Rde8 | -21 |
| 23 | Rae1 | -20 | Rxe1 | -36 |
| 24 | Nxe1 | -18 | Re7 | -22 |
| 25 | Nd3 | -24 | g3 | -12 |
| 26 | h3 | -2 | Kd8 | 0 |
| 27 | Nf4 | 0 | Nxf4 | -13 |
| 28 | Bb6+ | -6 | Ke8 | 0 |
| 29 | Qxf4 | 0 | Qxf4 | 0 |
| 30 | Rxf4 | 0 | Bg5 | 0 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 40.9 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. f3 g6 2. Bf2 d6 3. a4 a5 4. c3 f5 5. e4 fxe4 6. fxe4 g5 7. Bb5 Nde6 8. Nf3 Nf4 9. O-O c6 10. Be2 c5 11. Be3 Bf6 12. Bxf4 gxf4 13. Bb5 Bxb5 14. axb5 Ng6 15. Qc2 c4 16. Ne2 Rc5 17. Qa4 e5 18. d4 cxd3 19. Nc1 Rc4 20. Qa2 d5 21. Nxd3 dxe4 22. Nd2 exd3 23. Qxc4 Qxc4 24. Nxc4 e4 25. Nb6 Be7 26. Nxa8 Bc5+ 27. Kh1 e3 28. b6 e2 29. Nc7 exf1=B 30. Rxf1 d2 31. Ne6 Be3 32. Ng5 Ne5 33. Ne4 Nd3 34. Ra1 Bxb6 35. Nxd2 Nf2+ 36. Kg1 Ne4+ 37. Kf1 Nxd2+ 38. Ke2 Nc4 39. b4 axb4 40. cxb4 Bc7 41. Rd1 h5 42. Rd4 Ne3 43. Kf3 Ng4 44. h3 Nf6 45. Rd1 h4 46. b5 Kc8 47. Rd2 Be5 48. Re2 Bc7 49. Rd2 Ne8 50. Kg4 Bd8 51. Kxf4 Bc7+ 52. Kf5 b6 53. Rc2 Kd7 54. Rd2+ Ke7 55. Re2+ Kd7 56. Rd2+ Nd6+ 57. Kf6
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. c3 d6 2. e4 a5 3. a4 f5 4. exf5 g6 5. f4 Nc6 6. Be3 Bd7 7. Bd3 gxf5 8. Bxf5 e5 9. Bxd7 Nxd7 10. Qf5 Nf6 11. fxe5 Ng4 12. exd6 Nxe3+ 13. dxe3 Ne5 14. Ncd3 Nc4 15. dxc7+ Rxc7 16. Ke2 Ra6 17. Rf1 Rf6 18. Qh5 Rb6 19. Rf5 Nxb2 20. Qg5 Qxg5 21. Rxg5 Bxc3 22. Ra2 Nc4 23. Rc2 Rb3 24. Rg8+ Ka7 25. Rg4 Na3 26. Rc1 Nc4 27. Nf3 Nb2 28. Nd4 Nxd3 29. Nxb3 Nxc1+ 30. Nxc1 b5 31. axb5 Kb6 32. Kd3 Bf6 33. Ne2 Kxb5 34. Rf4 Bg7 35. Rf5+ Ka6 36. Nd4 Bxd4 37. exd4 a4 38. Rf2 Kb5 39. Rb2+ Kc6 40. Rc2+ Kd6
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): rkrnbnqb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RQNKNBBR w AHac - 0 1
Gemela especular (la misma posición reflejada): blancas 548 contra negras 1.
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