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Blancas 522 contra negras 622

Las blancas parten de la posición 522 (RNQKBBNR) y las negras de la 622 (RNQKRBBN). En la enciclopedia desde 2026-10-03: ningún bando empieza mejor.

|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden

Cómo jugar con colocaciones distintas

Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 522, las negras según la posición n.º 622, en espejo en su lado; los peones, como siempre.

Negras · n.º 622
Blancas · n.º 522

Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.

Tarjeta para imprimir (A4, horizontal)

Las dos posiciones

Blancas: posición #522 R N Q K B B N R

Rey en la columna d, torres en a, h, dama en la columna c; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 522 da a las blancas +0.42 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Negras: posición #622 R N Q K R B B N

Rey en la columna d, torres en a, e, dama en la columna c; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 622 da a las blancas +0.32 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Por qué la pareja está equilibrada

En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nodos) la evaluación nunca se alejó más de ±3 centipeones de la igualdad, alcanzando profundidad 60.

Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.

Los peldaños superficiales oscilaron entre -4 y +16 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.

Para comparar: en juego simétrico la posición 522 da a las blancas +0.42 y la posición 622 da a las blancas +0.32: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.

Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es Nc3, y 3 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.

A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±19 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.

El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 1, tablas 8, las negras ganaron 1 (las blancas puntuaron 50.0 %).

Escalera de verificación

Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.

Etapa Nodos Profundidad Eval., cp Línea principal
S0 100 000 14 -1 1. d4 d5 2. e4 e5 3. Qd2 exd4 4. Qxd4 f6
S1 500 000 19 0 1. d4 d5 2. e4 e5 3. dxe5 dxe4 4. Qg5+ f6
S2 2 000 000 24 -3 1. d4 d5 2. Nc3 Nc6 3. e4 e6 4. Qe3 dxe4
S3 8 000 000 30 +16 1. d4 d5 2. Nc3 Nc6 3. e4 dxe4 4. Qe3 Qd7
S4 32 000 000 35 -4 1. d4 d5 2. Nc3 Nc6 3. e4 e6 4. Qe3 dxe4
S5 128 000 000 50 0 1. d4 d5 2. Nc3 Qd7 3. e4 dxe4 4. Qe3 Nc6
S6 400 000 000 51 0 1. d4 d5 2. Nc3 Qd7 3. e4 dxe4 4. Qe3 Nc6
S7 800 000 000 51 0 1. d4 d5 2. Nc3 Qd7 3. e4 dxe4 4. Qe3 Nc6
S8 1 600 000 000 55 -3 1. Nc3 Nc6 2. e4 f6 3. f3 e6 4. Bf2 d5
S9 3 200 000 000 60 0 1. e4 e5 2. Nc3 f6 3. Nge2 Nc6 4. f3 Bc5

Verificación profunda

La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.

Nodos Eval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 no comprobada
16 000 000 000 no comprobada

Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.

Motores independientes sobre la misma posición:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: +3

Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).

Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas 0, negras +50, diferencia -50.

Autojuego ampliado: 10 partidas, 1 victorias blancas, 8 tablas, 1 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.

Mejores primeras jugadas

Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.

# Eval., cp Profundidad Línea principal
1 0 47 1. Nc3 e5 2. e4 f6 3. Nge2 Nc6 4. f3 Bc5 5. Na4 Be7
2 0 47 1. e4 e5 2. Nc3 f6 3. Nge2 Nc6 4. f3 Bc5 5. Na4 Be7
3 -3 46 1. d4 d5 2. Nc3 Qf5 3. Qd2 Nc6 4. g3 Qh5 5. O-O-O O-O-O

Desarrollo de la línea principal

30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 19 cp, media 2.6 cp, final 0 cp.

# Blancas cp Negras cp
1 d4 +6 d5 +19
2 Nc3 +3 Qd7 -12
3 e4 -19 dxe4 +1
4 Qe3 +6 Nc6 +9
5 O-O-O +7 e6 0
6 Nxe4 -3 O-O-O -7
7 Nf3 -4 Ng6 -4
8 Bb5 -2 a6 0
9 Ba4 0 b5 0
10 Bb3 0 f5 0
11 Nc3 0 Bd6 0
12 Kb1 0 e5 0
13 d5 0 Nd4 -9
14 Nxd4 0 Bc5 -5
15 d6 0 exd4 0
16 Qf3 0 c6 0
17 Bxg8 0 Rxg8 0
18 Ne2 0 Ne5 0
19 Qf4 0 d3 -5
20 cxd3 -5 Bxd6 -6
21 Ba5 -11 Rde8 -10
22 Qd2 -6 c5 0
23 Rc1 0 Kb8 0
24 d4 0 cxd4 0
25 Qxd4 0 Nc4 0
26 Rxc4 0 bxc4 0
27 Qb6+ 0 Ka8 0
28 Qxa6+ 0 Qa7 0
29 Qc6+ 0 Qb7 0
30 Qxd6 0 Rxe2 0

Autojuego del motor

10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 1, tablas 8, las negras ganaron 1; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 49.8 jugadas.

Partida de muestra 1 (0-1)
1. Nc3 e5 2. e4 d6 3. d3 Ng6 4. Nge2 Nc6 5. Nd5 Nd4 6. h4 Ne7 7. c4 c6 8. Nxd4 cxd5 9. Nb5 Qd7 10. Bd2 f5 11. Be2 fxe4 12. dxe4 dxc4 13. a4 Nc6 14. O-O Nd4 15. Bh5 g6 16. Bd1 d5 17. exd5 Bxd5 18. Qc3 O-O-O 19. Nxd4 exd4 20. Qxd4 Re4 21. Qc3 h6 22. Qg3 Bd6 23. f4 g5 24. Bf3 gxf4 25. Qg4 Qxg4 26. Bxg4+ Kc7 27. Bf3 Bc5+ 28. Kh2 Rd4 29. Bxd5 R8xd5 30. Bxf4+ Kb6 31. Rf3 h5 32. Bg3 Bd6 33. Kh3 Bxg3 34. Kxg3 Rd3 35. Rc1 R5d4 36. Kf2 Rxh4 37. b4 Rxf3+ 38. gxf3 a5 39. bxa5+ Kxa5 40. Ke3 Kxa4 41. Ra1+ Kb5 42. f4 Kc5 43. Rf1 Rh3+ 44. Ke4 Rd3 45. f5 Rd8 46. f6 Re8+ 47. Kf5 b5 48. f7 Rf8 49. Kg6 c3 50. Kg7 Rxf7+ 51. Kxf7 b4 52. Kg6 Kc4 53. Kxh5 c2 54. Re1 Kb3 55. Kg6 Kb2 56. Re2 Kb1 57. Re8 c1=Q 58. Re5 b3 59. Rh5 b2 60. Re5 Qc4
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. Nc3 Nc6 2. e4 d6 3. Nge2 e5 4. d3 Ng6 5. Nd5 Nce7 6. c4 c6 7. Ba5+ b6 8. Bxb6+ axb6 9. Nxb6 Qa6 10. Nxa8 Qxa8 11. g3 f5 12. Bh3 fxe4 13. dxe4 c5 14. O-O Nc6 15. b4 cxb4 16. a3 b3 17. Rb1 Na5 18. Nc3 Bxc4 19. Qe3 Ke7 20. Rfc1 Kf7 21. Na4 Qa6 22. Nb6 d5 23. exd5 Bd3 24. d6 Bxd6 25. Qf3+ Kg8 26. Rc8 Rxc8 27. Bxc8 Qxb6 28. Be6+ Kh8 29. Qxd3 Bxa3 30. Bxb3 Qd6 31. Bd5 Nc6 32. Ra1 Bc5 33. Ra6 Nb4 34. Rxd6 Nxd3 35. Rd8+ Nf8 36. Rc8 Bd6 37. Rd8 Be7 38. Re8 Bc5 39. Rc8 Bd6 40. Rd8 Be7

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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): rnqkrbbn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNQKBBNR w AHae - 0 1

Pareja espejo: blancas 533 contra negras 244 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.

Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 72.

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