Blancs 522 contre Noirs 622
Les Blancs partent de la position 522 (RNQKBBNR), les Noirs de la 622 (RNQKRBBN). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-03 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Comment jouer avec des positions de départ différentes
Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 522, les Noirs selon la position n° 622, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.
Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.
Les deux positions
Blancs : position #522 R N Q K B B N R
Roi sur la colonne d, tours en a, h, dame sur la colonne c ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 522 donne aux Blancs +0.42 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #622 R N Q K R B B N
Roi sur la colonne d, tours en a, e, dame sur la colonne c ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 622 donne aux Blancs +0.32 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nœuds) l'évaluation n'a jamais dépassé ±3 centipions de l'égalité, atteignant la profondeur 60.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels ont oscillé entre -4 et +16 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 522 donne aux Blancs +0.42 et la position 622 donne aux Blancs +0.32 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est Nc3, et 3 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.
Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) l'évaluation est restée dans ±19 cp tout du long : l'équilibre tient aussi quand les pièces sortent, pas seulement au premier coup.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 1, nulles 8, les Noirs ont gagné 1 (les Blancs ont marqué 50.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | -1 | 1. d4 d5 2. e4 e5 3. Qd2 exd4 4. Qxd4 f6 |
| S1 | 500 000 | 19 | 0 | 1. d4 d5 2. e4 e5 3. dxe5 dxe4 4. Qg5+ f6 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | -3 | 1. d4 d5 2. Nc3 Nc6 3. e4 e6 4. Qe3 dxe4 |
| S3 | 8 000 000 | 30 | +16 | 1. d4 d5 2. Nc3 Nc6 3. e4 dxe4 4. Qe3 Qd7 |
| S4 | 32 000 000 | 35 | -4 | 1. d4 d5 2. Nc3 Nc6 3. e4 e6 4. Qe3 dxe4 |
| S5 | 128 000 000 | 50 | 0 | 1. d4 d5 2. Nc3 Qd7 3. e4 dxe4 4. Qe3 Nc6 |
| S6 | 400 000 000 | 51 | 0 | 1. d4 d5 2. Nc3 Qd7 3. e4 dxe4 4. Qe3 Nc6 |
| S7 | 800 000 000 | 51 | 0 | 1. d4 d5 2. Nc3 Qd7 3. e4 dxe4 4. Qe3 Nc6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | -3 | 1. Nc3 Nc6 2. e4 f6 3. f3 e6 4. Bf2 d5 |
| S9 | 3 200 000 000 | 60 | 0 | 1. e4 e5 2. Nc3 f6 3. Nge2 Nc6 4. f3 Bc5 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : 0
- Lc0 0.32.1 : +3
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs 0, Noirs +50, différence -50.
Autojeu étendu : 10 parties, 1 victoires blanches, 8 nulles, 1 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 47 | 1. Nc3 e5 2. e4 f6 3. Nge2 Nc6 4. f3 Bc5 5. Na4 Be7 |
| 2 | 0 | 47 | 1. e4 e5 2. Nc3 f6 3. Nge2 Nc6 4. f3 Bc5 5. Na4 Be7 |
| 3 | -3 | 46 | 1. d4 d5 2. Nc3 Qf5 3. Qd2 Nc6 4. g3 Qh5 5. O-O-O O-O-O |
Déroulé de la ligne principale
30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 19 cp, moyenne 2.6 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | +6 | d5 | +19 |
| 2 | Nc3 | +3 | Qd7 | -12 |
| 3 | e4 | -19 | dxe4 | +1 |
| 4 | Qe3 | +6 | Nc6 | +9 |
| 5 | O-O-O | +7 | e6 | 0 |
| 6 | Nxe4 | -3 | O-O-O | -7 |
| 7 | Nf3 | -4 | Ng6 | -4 |
| 8 | Bb5 | -2 | a6 | 0 |
| 9 | Ba4 | 0 | b5 | 0 |
| 10 | Bb3 | 0 | f5 | 0 |
| 11 | Nc3 | 0 | Bd6 | 0 |
| 12 | Kb1 | 0 | e5 | 0 |
| 13 | d5 | 0 | Nd4 | -9 |
| 14 | Nxd4 | 0 | Bc5 | -5 |
| 15 | d6 | 0 | exd4 | 0 |
| 16 | Qf3 | 0 | c6 | 0 |
| 17 | Bxg8 | 0 | Rxg8 | 0 |
| 18 | Ne2 | 0 | Ne5 | 0 |
| 19 | Qf4 | 0 | d3 | -5 |
| 20 | cxd3 | -5 | Bxd6 | -6 |
| 21 | Ba5 | -11 | Rde8 | -10 |
| 22 | Qd2 | -6 | c5 | 0 |
| 23 | Rc1 | 0 | Kb8 | 0 |
| 24 | d4 | 0 | cxd4 | 0 |
| 25 | Qxd4 | 0 | Nc4 | 0 |
| 26 | Rxc4 | 0 | bxc4 | 0 |
| 27 | Qb6+ | 0 | Ka8 | 0 |
| 28 | Qxa6+ | 0 | Qa7 | 0 |
| 29 | Qc6+ | 0 | Qb7 | 0 |
| 30 | Qxd6 | 0 | Rxe2 | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 1, nulles 8, les Noirs ont gagné 1 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 49.8 coups.
Partie d'exemple 1 (0-1)
1. Nc3 e5 2. e4 d6 3. d3 Ng6 4. Nge2 Nc6 5. Nd5 Nd4 6. h4 Ne7 7. c4 c6 8. Nxd4 cxd5 9. Nb5 Qd7 10. Bd2 f5 11. Be2 fxe4 12. dxe4 dxc4 13. a4 Nc6 14. O-O Nd4 15. Bh5 g6 16. Bd1 d5 17. exd5 Bxd5 18. Qc3 O-O-O 19. Nxd4 exd4 20. Qxd4 Re4 21. Qc3 h6 22. Qg3 Bd6 23. f4 g5 24. Bf3 gxf4 25. Qg4 Qxg4 26. Bxg4+ Kc7 27. Bf3 Bc5+ 28. Kh2 Rd4 29. Bxd5 R8xd5 30. Bxf4+ Kb6 31. Rf3 h5 32. Bg3 Bd6 33. Kh3 Bxg3 34. Kxg3 Rd3 35. Rc1 R5d4 36. Kf2 Rxh4 37. b4 Rxf3+ 38. gxf3 a5 39. bxa5+ Kxa5 40. Ke3 Kxa4 41. Ra1+ Kb5 42. f4 Kc5 43. Rf1 Rh3+ 44. Ke4 Rd3 45. f5 Rd8 46. f6 Re8+ 47. Kf5 b5 48. f7 Rf8 49. Kg6 c3 50. Kg7 Rxf7+ 51. Kxf7 b4 52. Kg6 Kc4 53. Kxh5 c2 54. Re1 Kb3 55. Kg6 Kb2 56. Re2 Kb1 57. Re8 c1=Q 58. Re5 b3 59. Rh5 b2 60. Re5 Qc4
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. Nc3 Nc6 2. e4 d6 3. Nge2 e5 4. d3 Ng6 5. Nd5 Nce7 6. c4 c6 7. Ba5+ b6 8. Bxb6+ axb6 9. Nxb6 Qa6 10. Nxa8 Qxa8 11. g3 f5 12. Bh3 fxe4 13. dxe4 c5 14. O-O Nc6 15. b4 cxb4 16. a3 b3 17. Rb1 Na5 18. Nc3 Bxc4 19. Qe3 Ke7 20. Rfc1 Kf7 21. Na4 Qa6 22. Nb6 d5 23. exd5 Bd3 24. d6 Bxd6 25. Qf3+ Kg8 26. Rc8 Rxc8 27. Bxc8 Qxb6 28. Be6+ Kh8 29. Qxd3 Bxa3 30. Bxb3 Qd6 31. Bd5 Nc6 32. Ra1 Bc5 33. Ra6 Nb4 34. Rxd6 Nxd3 35. Rd8+ Nf8 36. Rc8 Bd6 37. Rd8 Be7 38. Re8 Bc5 39. Rc8 Bd6 40. Rd8 Be7
Jouez-la dans l'application CH960
Ouvrez cette page sur un téléphone où CH960 est installé, ou cherchez la paire 522 / 622 dans l'encyclopédie de l'application, puis choisissez comment jouer.
- Partie locale : deux joueurs sur un même appareil, avec pendule.
- Avec un mentor : un bot d'entraînement clairement signalé, avec indices, à votre niveau.
- Défier un ami : partie en ligne par lien ; les deux reçoivent la même paire, les couleurs s'échangent à la revanche.
Jouer cette paire contre l’ordinateur, ici même Play a friend
FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : rnqkrbbn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNQKBBNR w AHae - 0 1
Paire miroir : Blancs 533 contre Noirs 244 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 72.
Toutes les paires de l'encyclopédie · Toutes les positions asymétriques