Blancas 65 contra negras 39
Las blancas parten de la posición 65 (BNNBRKQR) y las negras de la 39 (NNBQRKRB). En la enciclopedia desde 2026-10-09: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Cómo jugar con colocaciones distintas
Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 65, las negras según la posición n.º 39, en espejo en su lado; los peones, como siempre.
Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.
Las dos posiciones
Blancas: posición #65 B N N B R K Q R
Rey en la columna f, torres en e, h, dama en la columna g; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 65 da a las blancas +0.26 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #39 N N B Q R K R B
Rey en la columna f, torres en e, g, dama en la columna d; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 39 da a las blancas +0.10 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación nunca se alejó más de ±2 centipeones de la igualdad, alcanzando profundidad 60.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales coincidieron pronto: de 100 mil a 128 millones de nodos la evaluación nunca salió de ±7 cp.
Para comparar: en juego simétrico la posición 65 da a las blancas +0.26 y la posición 39 da a las blancas +0.10: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
La primera elección del motor para las blancas es b4; las alternativas son algo más débiles pero mantienen la igualdad.
A lo largo de la línea principal del motor (25 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±24 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 17 | -6 | 1. f4 Nc6 2. b3 O-O 3. Qf2 e5 4. fxe5 g6 |
| S1 | 500 000 | 19 | -4 | 1. f4 Nc6 2. b3 e5 3. Qf2 O-O 4. O-O exf4 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | +7 | 1. f4 Nc6 2. d4 Nb6 3. b3 d6 4. e4 g5 |
| S3 | 8 000 000 | 30 | +5 | 1. b4 Nb6 2. f4 d6 3. Qf2 e5 4. O-O O-O |
| S4 | 32 000 000 | 37 | -4 | 1. b4 Nb6 2. f4 d6 3. Qf2 e5 4. O-O O-O |
| S5 | 128 000 000 | 43 | 0 | 1. b4 Nb6 2. f4 d6 3. Qf2 e5 4. O-O O-O |
| S6 | 400 000 000 | 51 | -2 | 1. b4 Nb6 2. f4 d6 3. Qf2 e5 4. O-O O-O |
| S7 | 800 000 000 | 59 | 0 | 1. b4 Nb6 2. f4 d6 3. Qf2 e5 4. O-O O-O |
| S8 | 1 600 000 000 | 60 | 0 | 1. b4 Nb6 2. f4 d6 3. Qf2 e5 4. O-O O-O |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | -1 |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: -8
- Lc0 0.32.1: +13
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +55, negras +63, diferencia -8.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 10 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | +3 | 44 | 1. b4 d6 2. f4 Nb6 3. Qf2 e5 4. O-O O-O 5. e3 g6 |
| 2 | -10 | 43 | 1. f4 Nc6 2. Qf2 g6 3. O-O d6 4. e3 O-O 5. d4 e5 |
| 3 | -14 | 43 | 1. f3 Nc6 2. d4 g6 3. b3 O-O 4. e3 Nb6 5. Qf2 e5 |
Desarrollo de la línea principal
25 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 24 cp, media 6.0 cp, final 0 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | f4 | +11 | Nc6 | -19 |
| 2 | Qf2 | -7 | g6 | -9 |
| 3 | e3 | -3 | d6 | 0 |
| 4 | O-O | -8 | O-O | -11 |
| 5 | d4 | -17 | e5 | -19 |
| 6 | dxe5 | -18 | dxe5 | -20 |
| 7 | b3 | -8 | Nb6 | -22 |
| 8 | c4 | -20 | Bf6 | -24 |
| 9 | Bc3 | -18 | Nd7 | -9 |
| 10 | Bf3 | -10 | e4 | -10 |
| 11 | Be2 | -7 | Qe7 | -15 |
| 12 | Rd1 | -8 | Rd8 | -8 |
| 13 | a3 | 0 | Bxc3 | 0 |
| 14 | Nxc3 | 0 | Nb6 | 0 |
| 15 | Nd5 | 0 | Qxa3 | 0 |
| 16 | Nf6+ | 0 | Kg7 | 0 |
| 17 | Rxd8 | 0 | Rxd8 | 0 |
| 18 | Nxe4 | 0 | a5 | 0 |
| 19 | f5 | 0 | Bxf5 | 0 |
| 20 | Bg4 | 0 | Bxe4 | 0 |
| 21 | Qxf7+ | 0 | Kh6 | 0 |
| 22 | Qf4+ | 0 | Kg7 | 0 |
| 23 | Qf6+ | 0 | Kh6 | 0 |
| 24 | Qf4+ | 0 | Kg7 | 0 |
| 25 | Qf6+ | 0 | Kh6 | 0 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 43.0 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. b3 e5 2. f4 Nc6 3. Qf2 O-O 4. O-O exf4 5. Nd3 g5 6. Bxh8 Kxh8 7. h4 gxh4 8. Nxf4 Nb6 9. e4 d6 10. Nh5 Re6 11. Nc3 Rg6 12. Nf6 Nd7 13. Ncd5 Nxf6 14. Nxf6 Kg7 15. Nh5+ Kh8 16. Nf6 Kg7 17. Nh5+ Kh8
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. f4 Nc6 2. Qf2 g6 3. O-O O-O 4. e3 d6 5. d4 e5 6. dxe5 dxe5 7. b3 Nb6 8. c4 Bf6 9. Bc2 Nb4 10. Be4 Nd7 11. Bc3 a5 12. a3 Nc5 13. Nd2 Nba6 14. fxe5 Bxe5 15. Bxe5 Rxe5 16. Bc2 f5 17. e4 fxe4 18. Qxf8+ Qxf8 19. Rxf8+ Kxf8 20. h3 Re8 21. Re3 Bf5 22. g4 Rd8 23. Nf1 Bd7 24. Na2 b5 25. b4 axb4 26. axb4 Nd3 27. cxb5 Bxb5 28. Rxe4 Be8 29. Bxd3 Rxd3 30. Re3 Rd4 31. Ng3 c6 32. Ne2 Rd2 33. Nac3 Nxb4 34. Ne4 Rd3 35. Kf2 Bf7 36. Nf4 Rxe3 37. Kxe3 Ke7 38. Kd4 Bd5 39. Nxd5+ Nxd5 40. Kc5 Nf6 41. Ng5 h6 42. Nf3 Ne4+ 43. Kd4 Ng5 44. Ne5 Kf6 45. Nxc6 Nxh3 46. Ke3 Ng5 47. Nb4 Ne6 48. Nd3 Kg5 49. Ne5 Kf6 50. Nd7+ Kg5 51. Kf3 Nd4+ 52. Ke4 Nb3 53. Ne5 Nc5+ 54. Kd4 Kf6
Juégala en la aplicación CH960
Abre esta página en un teléfono con CH960 instalado, o busca la pareja 65 / 39 en la enciclopedia de la aplicación, y elige cómo jugar.
- Partida local: dos jugadores en un mismo dispositivo, con reloj.
- Con un mentor: un bot de entrenamiento claramente marcado, con pistas y a tu nivel.
- Retar a un amigo: partida en línea por enlace; ambos reciben la misma pareja y los colores se intercambian en la revancha.
Juega esta pareja contra el ordenador, aquí mismo Play a friend
FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): nnbqrkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNNBRKQR w EHeg - 0 1
Pareja espejo: blancas 891 contra negras 914 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 286.
Todas las parejas de la enciclopedia · Todas las posiciones asimétricas