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白方 65 对黑方 39

白方从布局 65(BNNBRKQR)出发,黑方从 39(NNBQRKRB)出发。自 2026-10-09 起收录于本百科:双方都不占先。

在 400M · 800M · 1.6B · 4B 节点下 |cp| ≤ 5,两个独立引擎一致

如何用不同的排列下棋

白方按第 65 号局面摆子,黑方按第 39 号局面在己方镜像摆子;兵照常摆放。

黑方 · 第 39 号
白方 · 第 65 号

走法照常:白方先走,其余一切遵循 Chess960 规则。

打印卡片(A4,横向)

两种布局

白方布局 #65 B N N B R K Q R

王在 f 线,车在 e, h,后在 g 线;有一个象起始于角上;马起始于中央各线。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 65 给白方 +0.26(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

黑方布局 #39 N N B Q R K R B

王在 f 线,车在 e, g,后在 d 线;有一个象起始于角上;马起始于远离中央之处。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 39 给白方 +0.10(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

这组配对为何均衡

在最深的几级(400M, 800M, 1.6B 节点)评估始终未偏离均势超过 ±2 厘兵,搜索深度达到 60。

收录规则:在最高 40 亿节点的四个预算下 |cp| ≤ 5,沿阶梯没有单侧偏移,并由两个独立引擎 Berserk 与 Lc0 确认,各自低于自己在对称局面上的中位数。 在配对已被评估的每个更深预算(8 G、16 G)上,同样要求该走廊。

浅层各级很早就取得一致:从 10 万到 1.28 亿节点,评估始终未超出 ±7 cp。

作为对照:在对称对局中布局 65 给白方 +0.26,布局 39 给白方 +0.10:当双方处于同一底排时,先手是有价值的。在这组配对中,黑方自己的布局把这份优势完全吸收。

引擎为白方选择的首着是 b4;其他着法略弱,但仍保持均势。

沿引擎主线(25 回合)评估全程保持在 ±24 cp 以内:随着子力展开均衡依旧成立,而不只是在第一着。

引擎自对弈与此一致:10 局,白胜 0,和 10,黑胜 0(白方得分率 50.0%)。

验证阶梯

对起始局面进行九次独立搜索,每次节点预算更大。评估以白方视角的厘兵为单位。

阶段 节点 深度 评估,cp 主线
S0 100 000 17 -6 1. f4 Nc6 2. b3 O-O 3. Qf2 e5 4. fxe5 g6
S1 500 000 19 -4 1. f4 Nc6 2. b3 e5 3. Qf2 O-O 4. O-O exf4
S2 2 000 000 23 +7 1. f4 Nc6 2. d4 Nb6 3. b3 d6 4. e4 g5
S3 8 000 000 30 +5 1. b4 Nb6 2. f4 d6 3. Qf2 e5 4. O-O O-O
S4 32 000 000 37 -4 1. b4 Nb6 2. f4 d6 3. Qf2 e5 4. O-O O-O
S5 128 000 000 43 0 1. b4 Nb6 2. f4 d6 3. Qf2 e5 4. O-O O-O
S6 400 000 000 51 -2 1. b4 Nb6 2. f4 d6 3. Qf2 e5 4. O-O O-O
S7 800 000 000 59 0 1. b4 Nb6 2. f4 d6 3. Qf2 e5 4. O-O O-O
S8 1 600 000 000 60 0 1. b4 Nb6 2. f4 d6 3. Qf2 e5 4. O-O O-O

深度验证

搜索阶梯达到 16 亿节点;收录还需要 40 亿节点的一级和另外两个引擎。在此之上,每组配对又在最多十倍的预算下、以及数千局自对弈中重新检验。本节显示每项检查对这组配对的结果。

节点 评估,cp
4 000 000 000 -1
8 000 000 000 未检验
16 000 000 000 未检验

这组配对在 4 000 000 000 节点之前始终保持恰好 0.00。

在同一局面上运行的独立引擎:

  • Berserk 14:-8
  • Lc0 0.32.1:+13

独立确认:3 个中的 3 个。当某引擎对该配对的读数比它自己对典型对称局面的读数更接近均衡时,即计为一次确认(Berserk 为 +10,Lc0 为 +18)。

相对经典布局测得的自身权重:白方 +55,黑方 +63,差值 -8。

扩展自对弈:10 局,白胜 0,和棋 10,黑胜 0,白方得分 50.0%。

最佳首着

白方的 3 个最佳首着,在 400 000 000 节点下一并计算。

# 评估,cp 深度 主线
1 +3 44 1. b4 d6 2. f4 Nb6 3. Qf2 e5 4. O-O O-O 5. e3 g6
2 -10 43 1. f4 Nc6 2. Qf2 g6 3. O-O d6 4. e3 O-O 5. d4 e5
3 -14 43 1. f3 Nc6 2. d4 g6 3. b3 O-O 4. e3 Nb6 5. Qf2 e5

主线推演

25 回合,每半步 5 000 000 节点。最大 |评估| 24 cp,平均 6.0 cp,最终 0 cp。

# 白方 cp 黑方 cp
1 f4 +11 Nc6 -19
2 Qf2 -7 g6 -9
3 e3 -3 d6 0
4 O-O -8 O-O -11
5 d4 -17 e5 -19
6 dxe5 -18 dxe5 -20
7 b3 -8 Nb6 -22
8 c4 -20 Bf6 -24
9 Bc3 -18 Nd7 -9
10 Bf3 -10 e4 -10
11 Be2 -7 Qe7 -15
12 Rd1 -8 Rd8 -8
13 a3 0 Bxc3 0
14 Nxc3 0 Nb6 0
15 Nd5 0 Qxa3 0
16 Nf6+ 0 Kg7 0
17 Rxd8 0 Rxd8 0
18 Nxe4 0 a5 0
19 f5 0 Bxf5 0
20 Bg4 0 Bxe4 0
21 Qxf7+ 0 Kh6 0
22 Qf4+ 0 Kg7 0
23 Qf6+ 0 Kh6 0
24 Qf4+ 0 Kg7 0
25 Qf6+ 0 Kh6 0

引擎自对弈

10 局,每步 500 000 节点:白胜 0,和 10,黑胜 0——白方得分率 50.0%。平均长度 43.0 回合。

示例对局 1(1/2-1/2)
1. b3 e5 2. f4 Nc6 3. Qf2 O-O 4. O-O exf4 5. Nd3 g5 6. Bxh8 Kxh8 7. h4 gxh4 8. Nxf4 Nb6 9. e4 d6 10. Nh5 Re6 11. Nc3 Rg6 12. Nf6 Nd7 13. Ncd5 Nxf6 14. Nxf6 Kg7 15. Nh5+ Kh8 16. Nf6 Kg7 17. Nh5+ Kh8
示例对局 2(1/2-1/2)
1. f4 Nc6 2. Qf2 g6 3. O-O O-O 4. e3 d6 5. d4 e5 6. dxe5 dxe5 7. b3 Nb6 8. c4 Bf6 9. Bc2 Nb4 10. Be4 Nd7 11. Bc3 a5 12. a3 Nc5 13. Nd2 Nba6 14. fxe5 Bxe5 15. Bxe5 Rxe5 16. Bc2 f5 17. e4 fxe4 18. Qxf8+ Qxf8 19. Rxf8+ Kxf8 20. h3 Re8 21. Re3 Bf5 22. g4 Rd8 23. Nf1 Bd7 24. Na2 b5 25. b4 axb4 26. axb4 Nd3 27. cxb5 Bxb5 28. Rxe4 Be8 29. Bxd3 Rxd3 30. Re3 Rd4 31. Ng3 c6 32. Ne2 Rd2 33. Nac3 Nxb4 34. Ne4 Rd3 35. Kf2 Bf7 36. Nf4 Rxe3 37. Kxe3 Ke7 38. Kd4 Bd5 39. Nxd5+ Nxd5 40. Kc5 Nf6 41. Ng5 h6 42. Nf3 Ne4+ 43. Kd4 Ng5 44. Ne5 Kf6 45. Nxc6 Nxh3 46. Ke3 Ng5 47. Nb4 Ne6 48. Nd3 Kg5 49. Ne5 Kf6 50. Nd7+ Kg5 51. Kf3 Nd4+ 52. Ke4 Nb3 53. Ne5 Nc5+ 54. Kd4 Kf6

在 CH960 应用中对弈

在已安装 CH960 的手机上打开本页,或在应用的百科中找到配对 65 / 39,然后选择对弈方式。

  • 本地对局:两人同机,带时钟。
  • 与导师对弈:明确标注的训练机器人,可给提示,匹配你的水平。
  • 挑战好友:通过链接进行在线对局;双方获得同一配对,复仇局交换颜色。

就在这里与电脑对弈这组配对 Play a friend

FEN(Shredder,按车所在列记录易位权): nnbqrkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNNBRKQR w EHeg - 0 1

镜像配对:白方 891 对黑方 914 —— 另一个局面(易位格固定),搜索未评估。

在实时均衡排名中的当前位置:286。

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