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Blancas 86 contra negras 55

Las blancas parten de la posición 86 (NNBRKBRQ) y las negras de la 55 (NNBRQKRB). En la enciclopedia desde 2026-10-09: ningún bando empieza mejor.

|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden

Las dos posiciones

Blancas: posición #86 N N B R K B R Q

Rey en la columna e, torres en d, g, dama en la columna h; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 86 da a las blancas +0.34 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Negras: posición #55 N N B R Q K R B

Rey en la columna f, torres en d, g, dama en la columna e; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 55 da a las blancas +0.31 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Por qué la pareja está equilibrada

En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 60.

Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.

Los peldaños superficiales oscilaron entre -35 y +15 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.

Para comparar: en juego simétrico la posición 86 da a las blancas +0.34 y la posición 55 da a las blancas +0.31: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.

Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es d4, y 3 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.

A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la mayor oscilación fue de 50 cp (hacia la jugada 10), terminando en 0 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.

El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 9, las negras ganaron 1 (las blancas puntuaron 45.0 %).

Escalera de verificación

Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.

Etapa Nodos Profundidad Eval., cp Línea principal
S0 100 000 13 +15 1. g4 O-O 2. d3 Nb6 3. h4 d5 4. Nb3 a5
S1 500 000 16 +2 1. g4 d5 2. h4 Nb6 3. Nb3 Nc6 4. d4 e5
S2 2 000 000 21 -35 1. g4 d5 2. d3 c5 3. Bg2 Nc7 4. Nb3 b6
S3 8 000 000 28 -23 1. g4 Nb6 2. c3 c5 3. b3 O-O 4. Nc2 g6
S4 32 000 000 33 -7 1. d4 d5 2. g4 Nb6 3. c3 O-O 4. Nc2 e5
S5 128 000 000 43 0 1. d4 d5 2. g4 e5 3. Bg5 Rd6 4. Nb3 Nc6
S6 400 000 000 54 0 1. d4 d5 2. g4 e5 3. Bg5 Rd6 4. Nb3 Nc6
S7 800 000 000 55 0 1. d4 d5 2. g4 e5 3. Bg5 Rd6 4. Nb3 Nc6
S8 1 600 000 000 60 0 1. d4 d5 2. g4 e5 3. Bg5 Rd6 4. Nb3 Nc6

Verificación profunda

La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.

Nodos Eval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 no comprobada
16 000 000 000 no comprobada

Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.

Motores independientes sobre la misma posición:

  • Berserk 14: -2
  • Lc0 0.32.1: -11

Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).

Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +60, negras +92, diferencia -32.

Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 9 tablas, 1 victorias negras, las blancas puntuaron 45.0%.

Mejores primeras jugadas

Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.

# Eval., cp Profundidad Línea principal
1 0 47 1. d4 d5 2. g3 Nb6 3. Bg2 c6 4. Nb3 f5 5. Nc5 g6
2 0 47 1. g3 d5 2. d4 Nb6 3. Bg2 c6 4. Nb3 f5 5. Nc5 g6
3 0 47 1. g4 d5 2. d4 e5 3. Bg5 Rd6 4. Nb3 Nc6 5. Nc3 Nb6

Desarrollo de la línea principal

30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 50 cp, media 14.4 cp, final 0 cp.

# Blancas cp Negras cp
1 g4 -24 d5 -10
2 d4 0 Nb6 0
3 c3 -6 O-O +13
4 Bf4 +37 Na6 +22
5 e3 +32 Qa4 +34
6 a3 +45 g6 +44
7 Bh6 +43 Bg7 +45
8 Bxg7 +40 Kxg7 +39
9 h4 +38 c5 +48
10 Qh2 +41 f6 +50
11 f4 +43 e5 +25
12 fxe5 +26 Rde8 +21
13 Nc2 +14 fxe5 +8
14 O-O-O +6 Qc6 +6
15 h5 +12 g5 +6
16 Bxa6 +3 bxa6 +8
17 dxc5 +9 Qxc5 +1
18 h6+ +7 Kh8 +7
19 Nd2 +9 Nd7 +7
20 e4 +2 d4 0
21 Rg3 0 Qd6 +12
22 Qg1 +16 Qxh6 +3
23 cxd4 0 exd4 0
24 Nxd4 0 Ne5 0
25 Nf5 +5 Qb6 0
26 Rc3 0 Qxg1 0
27 Rxg1 0 Be6 0
28 Rgg3 0 a5 0
29 Nf3 0 Nxf3 0
30 Rgxf3 0 Bxf5 0

Autojuego del motor

10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 9, las negras ganaron 1; las blancas puntuaron 45.0 %. Duración media 34.6 jugadas.

Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. h4 d5 2. g3 Nb6 3. Bg2 g6 4. O-O e5 5. d3 O-O 6. Be3 Qe6 7. Nb3 c6 8. h5 N8d7 9. N1d2 f5 10. Nf3 Rde8 11. Bc1 e4 12. Ng5 Qf6 13. hxg6 Qxg6 14. Nh3 Na4 15. Nf4 Qf7 16. c3 Ne5 17. Nh5 Re7 18. Nd4 Nc5 19. Bg5 Rd7 20. dxe4 dxe4 21. f3 exf3 22. Bxf3 Qxa2 23. Bh6 Re8 24. Qh4 Ng6 25. Qg5 Ne6 26. Qxf5 Nxd4 27. cxd4 Rf7 28. Qc2 Be6 29. Rd2 Qa5 30. Qc3 Qxc3 31. bxc3 a5 32. Ra1 Ra8 33. Nf4 Bc4 34. Rb2 Ra6 35. Ra4 Bb5 36. Ra1 Bc4 37. Ra4 Bb5 38. Ra3 Bc4
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. d4 Nb6 2. h4 Nc6 3. d5 Ne5 4. e4 d6 5. Be2 e6 6. dxe6 Qxe6 7. Nb3 Nc6 8. g4 Re8 9. Nc3 O-O 10. f3 a5 11. Nb5 a4 12. Nxc7 Qe7 13. Nxe8 axb3 14. Nxd6 bxa2 15. Bg5 a1=Q 16. Bxe7 Qa5+ 17. c3 Nxe7 18. Qh2 g6 19. h5 g5 20. Nf5 Nc6 21. Nh6+ Kg7 22. Nf5+ Kg8 23. Nh6+ Kg7 24. Nf5+

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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): nnbrqkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNBRKBRQ w DGdg - 0 1

Pareja espejo: blancas 870 contra negras 898 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.

Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 275.

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