Weiß 86 gegen Schwarz 55
Weiß startet aus Aufstellung 86 (NNBRKBRQ), Schwarz aus 55 (NNBRQKRB). In der Enzyklopädie seit 2026-10-09: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #86 N N B R K B R Q
König auf der e-Linie, Türme auf d, g, Dame auf der h-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 86 Weiß +0.34 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #55 N N B R Q K R B
König auf der f-Linie, Türme auf d, g, Dame auf der e-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 55 Weiß +0.31 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 60.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -35 und +15 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 86 Weiß +0.34 und Aufstellung 55 gibt Weiß +0.31: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist d4, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 50 cp (um Zug 10) und endete bei 0 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 9, Schwarz gewann 1 (Weiß erzielte 45.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 13 | +15 | 1. g4 O-O 2. d3 Nb6 3. h4 d5 4. Nb3 a5 |
| S1 | 500 000 | 16 | +2 | 1. g4 d5 2. h4 Nb6 3. Nb3 Nc6 4. d4 e5 |
| S2 | 2 000 000 | 21 | -35 | 1. g4 d5 2. d3 c5 3. Bg2 Nc7 4. Nb3 b6 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | -23 | 1. g4 Nb6 2. c3 c5 3. b3 O-O 4. Nc2 g6 |
| S4 | 32 000 000 | 33 | -7 | 1. d4 d5 2. g4 Nb6 3. c3 O-O 4. Nc2 e5 |
| S5 | 128 000 000 | 43 | 0 | 1. d4 d5 2. g4 e5 3. Bg5 Rd6 4. Nb3 Nc6 |
| S6 | 400 000 000 | 54 | 0 | 1. d4 d5 2. g4 e5 3. Bg5 Rd6 4. Nb3 Nc6 |
| S7 | 800 000 000 | 55 | 0 | 1. d4 d5 2. g4 e5 3. Bg5 Rd6 4. Nb3 Nc6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 60 | 0 | 1. d4 d5 2. g4 e5 3. Bg5 Rd6 4. Nb3 Nc6 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: -2
- Lc0 0.32.1: -11
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +60, Schwarz +92, Differenz -32.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 9 Remis, 1 Siege Schwarz, Weiß erzielte 45.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 47 | 1. d4 d5 2. g3 Nb6 3. Bg2 c6 4. Nb3 f5 5. Nc5 g6 |
| 2 | 0 | 47 | 1. g3 d5 2. d4 Nb6 3. Bg2 c6 4. Nb3 f5 5. Nc5 g6 |
| 3 | 0 | 47 | 1. g4 d5 2. d4 e5 3. Bg5 Rd6 4. Nb3 Nc6 5. Nc3 Nb6 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 50 cp, Mittel 14.4 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | g4 | -24 | d5 | -10 |
| 2 | d4 | 0 | Nb6 | 0 |
| 3 | c3 | -6 | O-O | +13 |
| 4 | Bf4 | +37 | Na6 | +22 |
| 5 | e3 | +32 | Qa4 | +34 |
| 6 | a3 | +45 | g6 | +44 |
| 7 | Bh6 | +43 | Bg7 | +45 |
| 8 | Bxg7 | +40 | Kxg7 | +39 |
| 9 | h4 | +38 | c5 | +48 |
| 10 | Qh2 | +41 | f6 | +50 |
| 11 | f4 | +43 | e5 | +25 |
| 12 | fxe5 | +26 | Rde8 | +21 |
| 13 | Nc2 | +14 | fxe5 | +8 |
| 14 | O-O-O | +6 | Qc6 | +6 |
| 15 | h5 | +12 | g5 | +6 |
| 16 | Bxa6 | +3 | bxa6 | +8 |
| 17 | dxc5 | +9 | Qxc5 | +1 |
| 18 | h6+ | +7 | Kh8 | +7 |
| 19 | Nd2 | +9 | Nd7 | +7 |
| 20 | e4 | +2 | d4 | 0 |
| 21 | Rg3 | 0 | Qd6 | +12 |
| 22 | Qg1 | +16 | Qxh6 | +3 |
| 23 | cxd4 | 0 | exd4 | 0 |
| 24 | Nxd4 | 0 | Ne5 | 0 |
| 25 | Nf5 | +5 | Qb6 | 0 |
| 26 | Rc3 | 0 | Qxg1 | 0 |
| 27 | Rxg1 | 0 | Be6 | 0 |
| 28 | Rgg3 | 0 | a5 | 0 |
| 29 | Nf3 | 0 | Nxf3 | 0 |
| 30 | Rgxf3 | 0 | Bxf5 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 9, Schwarz gewann 1 — Weiß erzielte 45.0 %. Durchschnittliche Länge 34.6 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. h4 d5 2. g3 Nb6 3. Bg2 g6 4. O-O e5 5. d3 O-O 6. Be3 Qe6 7. Nb3 c6 8. h5 N8d7 9. N1d2 f5 10. Nf3 Rde8 11. Bc1 e4 12. Ng5 Qf6 13. hxg6 Qxg6 14. Nh3 Na4 15. Nf4 Qf7 16. c3 Ne5 17. Nh5 Re7 18. Nd4 Nc5 19. Bg5 Rd7 20. dxe4 dxe4 21. f3 exf3 22. Bxf3 Qxa2 23. Bh6 Re8 24. Qh4 Ng6 25. Qg5 Ne6 26. Qxf5 Nxd4 27. cxd4 Rf7 28. Qc2 Be6 29. Rd2 Qa5 30. Qc3 Qxc3 31. bxc3 a5 32. Ra1 Ra8 33. Nf4 Bc4 34. Rb2 Ra6 35. Ra4 Bb5 36. Ra1 Bc4 37. Ra4 Bb5 38. Ra3 Bc4
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. d4 Nb6 2. h4 Nc6 3. d5 Ne5 4. e4 d6 5. Be2 e6 6. dxe6 Qxe6 7. Nb3 Nc6 8. g4 Re8 9. Nc3 O-O 10. f3 a5 11. Nb5 a4 12. Nxc7 Qe7 13. Nxe8 axb3 14. Nxd6 bxa2 15. Bg5 a1=Q 16. Bxe7 Qa5+ 17. c3 Nxe7 18. Qh2 g6 19. h5 g5 20. Nf5 Nc6 21. Nh6+ Kg7 22. Nf5+ Kg8 23. Nh6+ Kg7 24. Nf5+
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- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): nnbrqkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNBRKBRQ w DGdg - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 870 gegen Schwarz 898 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 275.
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