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Golpe ganador: dama a e7 (b7)

Shuffle Rating 1200Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1200 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey g2, dama b7, torre c8, peón b2 f2 g3 d4.

Negras: rey h7, dama g4, torre f5, peón a4 e4 b5 e7.

Hay 7 piezas blancas y 7 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 38.

The position in numbers

Material is level — 18 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g2, the black king on h7.

It is White to move on move 38, with 35 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, e.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

38. Qxe7+ Qg7 39. Qh4+ Kg6 40. Qg4+ Rg5 41. Qxe4+

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! dama a e7 mantiene la presión (+7.2).
  • ¡Gran jugada! dama a h4 mantiene la presión (+7.6).
  • ¡Gran jugada! dama a g4 mantiene la presión (+7.5).
  • Mejor jugada. dama a e4 es lo que juega el motor (+7.8).
  • Ganas material decisivo (+7.8).
  • Si en cambio Qg7, entonces Qh4+ y sigues mejor.

Move by move

  • 38. Qxe7+ — dama to e7 (capture) with check
  • Qg7 — dama to g7
  • 39. Qh4+ — dama to h4 with check
  • Kg6 — rey to g6
  • 40. Qg4+ — dama to g4 with check
  • Rg5 — torre to g5
  • 41. Qxe4+ — dama to e4 (capture) with check

Tipos en este problema

Ganar la pieza clavada

La pieza clavada no puede huir: atácala otra vez y gánala.

Una pieza clavada no puede huir, lo que significa que puede ganarla entera atacándola una vez más. Cuente atacantes contra defensores: si usted los supera en número, la pieza es suya. El mejor atacante adicional es un peón, porque cuesta menos que cualquier cosa que pueda capturar. No se apresure a capturar: primero acumule la presión y luego recoja la cosecha.

Cacería de jaques

Cada jugada es jaque: el rey es perseguido hasta terreno perdedor.

En la cacería de jaques cada una de sus jugadas es jaque, y el rival nunca recibe un segundo libre. El rey es arreado por el tablero hasta perder una pieza o caer bajo el golpe decisivo. Estas líneas son las más fáciles de calcular: cada jaque permite solo un puñado de respuestas, así que pruébelas todas. Hágase el hábito de empezar el cálculo de cualquier posición aguda por los jaques: son las jugadas más forzadas del tablero.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 228.

SP-228 · BastionScout — Rey descentrado en c o f, un caballo empieza en el borde (a/h).

El rey empieza en f1, las torres en d1 y h1, la dama en e1.

La torre del flanco de dama ya está en d1, así que en el enroque largo solo se mueve el rey, de f1 a c1.

Los alfiles están en b1 y c1; sus diagonales largas alcanzan h7 y h6 en cuanto se apartan los peones c y d.

El peón de g2 solo lo defiende el rey: el mismo punto débil que es f2 en la posición clásica.

La disposición pertenece a la familia BastionScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 638.

La línea principal del motor empieza con e4, que planta un peón directamente en el centro.

Índice de Morozov: 55 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +25 centipeones para las blancas (profundidad 48, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 228

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 008 · SP-228

Problemas similares

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