♚Abrir en la app

Ataque descubierto: peón a e3 (f2)

Shuffle Rating 2279Tema: Ataque descubierto: una pieza se aparta y desata el ataque de otra.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Resolver en la app

El motivo táctico

Ataque descubierto: una pieza se aparta y desata el ataque de otra.

Dificultad 2279 ShuffleRating — nivel experto — pocos lo resuelven al primer intento.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey g1, dama c2, torre d1 f1, alfil d3, peón b2 f2 g2 h2 a3 c4 e5.

Negras: rey f7, dama d8, torre a8 e8, alfil b7, caballo e3 a6, peón c5 b6 e6 h6 a7 g7.

Hay 12 piezas blancas y 13 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 17.

The position in numbers

Black are ahead by 5 points of material (29 against 34; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on f7.

It is White to move on move 17, with 29 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

17. fxe3+ Kg8 18. Bh7+ Kh8 19. Rxd8

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! peón a e3 mantiene la presión (+4.8).
  • ¡Gran jugada! alfil a h7 mantiene la presión (+5.1).
  • ¡Gran jugada! torre a d8 mantiene la presión (+5.2).
  • Ganas una pieza: dama.
  • Si en cambio Kg8, entonces Bh7+ y ganas caballo.

Move by move

  • 17. fxe3+ — peón to e3 (capture) with check
  • Kg8 — rey to g8
  • 18. Bh7+ — alfil to h7 with check
  • Kh8 — rey to h8
  • 19. Rxd8 — torre to d8 (capture)

Tipos en este problema

Horquilla de torre

La torre ataca dos objetivos por fila y columna al mismo tiempo.

La horquilla de torre ataca dos objetivos desde una casilla: uno por la columna, otro por la fila. Busque piezas enemigas colocadas «en ángulo recto», ambas visibles desde una misma casilla segura. Es el pan de cada día de los finales, donde un jaque de torre recoge de paso piezas y peones sueltos. Compruebe cada jaque de torre disponible: ¿no golpea también algo valioso en la otra línea?

Jaque descubierto

La pieza que se mueve descubre un jaque y, mientras tanto, puede capturar lo que quiera.

En el jaque descubierto, la pieza que se mueve desenmascara un jaque de la pieza que estaba a su espalda. Mientras el rey se ocupa del jaque, la pieza que se movió toma lo que quiera, gratis. Busque su pieza de largo alcance en una línea con el rey enemigo, con exactamente una pieza suya en medio. La regla: entre todas las formas de apartarse, elija la que capture o ataque el botín más caro.

Despeje

Quita tu propia pieza del camino —con tempo— para el golpe decisivo.

El despeje trata de su propia pieza que estorba el golpe decisivo: usted la aparta del camino o incluso la regala. La clave es despejar con tempo: saltar con jaque, captura o amenaza, sin dar al rival tiempo de reagruparse. La señal delatora: usted ve una jugada demoledora de dama o torre, pero una de sus propias piezas bloquea la línea u ocupa la casilla. No se aferre a ella: un sacrificio de despeje suele costar menos que un ataque perdido.

Procedencia

Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).

Paquete 015

Problemas similares

En el navegador o en la app para Android. Sin instalar nada · Gratis, sin anuncios

Insertar

Copia este código para insertar el tablero en tu sitio: