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Blancs 159 contre Noirs 546

Les Blancs partent de la position 159 (NRNQKRBB), les Noirs de la 546 (BRNKNBQR). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-15 : aucun camp ne démarre mieux.

|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord

Les deux positions

Blancs : position #159 N R N Q K R B B

Roi sur la colonne e, tours en b, f, dame sur la colonne d ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 159 donne aux Blancs +0.26 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Noirs : position #546 B R N K N B Q R

Roi sur la colonne d, tours en b, h, dame sur la colonne g ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 546 donne aux Blancs +0.26 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Pourquoi la paire est équilibrée

Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 60.

Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.

Les échelons superficiels ont oscillé entre -17 et +5 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.

Pour comparer : en jeu symétrique la position 159 donne aux Blancs +0.26 et la position 546 donne aux Blancs +0.26 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.

Le premier choix du moteur pour les Blancs est g3 ; les alternatives sont un peu plus faibles mais gardent l'égalité.

Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) la plus grande amplitude a été de 38 cp (vers le coup 6), pour finir à 0 cp — la position reste jouable des deux côtés.

L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).

Échelle de vérification

Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.

Étape Nœuds Profondeur Éval., cp Ligne principale
S0 100 000 16 -17 1. g3 Ned6 2. c3 h5 3. Nd3 b6 4. Bxa8 Rxa8
S1 500 000 20 -3 1. g3 Ned6 2. d3 f5 3. c4 b6 4. Bxa8 Rxa8
S2 2 000 000 25 -8 1. g3 Ned6 2. d3 f5 3. c4 b6 4. Bxa8 Rxa8
S3 8 000 000 28 +5 1. g3 f5 2. Nd3 g6 3. c3 Bg7 4. f4 b6
S4 32 000 000 38 -1 1. g3 f5 2. f4 g6 3. c3 b6 4. Bxa8 Rxa8
S5 128 000 000 43 -1 1. g3 f5 2. f4 g6 3. c3 Bg7 4. Nd3 d6
S6 400 000 000 55 0 1. g3 f5 2. f4 g6 3. c3 Bg7 4. Nd3 d6
S7 800 000 000 57 0 1. g3 f5 2. f4 g6 3. c3 Bg7 4. Nd3 d6
S8 1 600 000 000 60 0 1. g3 f5 2. f4 g6 3. c3 Bg7 4. Nd3 d6

Vérification approfondie

L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.

Nœuds Éval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 non vérifiée
16 000 000 000 non vérifiée

Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.

Moteurs indépendants sur la même position :

  • Berserk 14 : +1
  • Lc0 0.32.1 : +4

Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).

Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +7, Noirs +62, différence -55.

Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 10 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.

Meilleurs premiers coups

Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.

# Éval., cp Profondeur Ligne principale
1 +11 40 1. g3 f5 2. f4 g6 3. d3 Nf6 4. Nab3 Bg7 5. Nd2 d6
2 -14 39 1. f3 b6 2. g3 f5 3. e4 e5 4. Ne2 Ncd6 5. d3 h5
3 -18 39 1. e4 b6 2. f3 f5 3. g3 e5 4. Ne2 h5 5. d4 exd4

Déroulé de la ligne principale

30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 38 cp, moyenne 13.9 cp, finale 0 cp.

# Blancs cp Noirs cp
1 g3 +24 f5 +8
2 f4 -5 b6 -6
3 Bxa8 -6 Rxa8 +19
4 d3 +22 Nf6 +13
5 Ncb3 +27 h5 +28
6 Nd2 +23 Qxa2 +38
7 c4 +29 h4 +24
8 Nc2 +27 Qa6 +27
9 e4 +29 hxg3 +22
10 hxg3 +23 e6 +26
11 Qf3 +25 Qb7 +20
12 Bd4 +26 c5 +24
13 exf5 +20 Qxf3 +33
14 Bxf6+ +23 gxf6 +23
15 Nxf3 +23 Ke8 +20
16 Ne3 +17 Ne7 +17
17 Kf2 +14 Kf7 +12
18 d4 +12 a5 +21
19 dxc5 +7 Nxf5 0
20 Nxf5 +7 exf5 +7
21 cxb6 +6 Bc5+ +5
22 Kg2 +8 Rhb8 +6
23 Nh4 +8 Rxb6 +8
24 Rfd1 +4 d6 +5
25 Nxf5 +8 Rab8 0
26 Kh3 0 a4 0
27 Ra1 0 Rh8+ 0
28 Nh4 0 Rb4 0
29 Rd3 0 Rg8 0
30 Re1 0 Rxb2 0

Auto-jeu du moteur

10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 41.7 coups.

Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. g3 Ncd6 2. d3 f5 3. c4 Nf6 4. c5 Nc8 5. Nc2 b6 6. Bxa8 Rxa8 7. d4 g6 8. f3 Bg7 9. Nd3 Qf7 10. a4 O-O 11. Bf2 d6 12. O-O Re8 13. Rc1 dxc5 14. b4 cxd4 15. Nxd4 e5 16. Nc6 Nd7 17. b5 a6 18. bxa6 Rxa6 19. Ndb4 Ra8 20. e4 h6 21. g4 Nd6 22. Nd5 Nf6 23. Ncb4 Rac8 24. Rc6 Nxd5 25. Qxd5 fxe4 26. fxe4 Ra8 27. Bxb6 Qxd5 28. Nxd5 cxb6 29. Rxd6 Rxa4 30. Rxb6 Rea8 31. g5 Kh7 32. Rb7 hxg5 33. Rff7 Ra1+ 34. Kf2 R8a2+ 35. Ke3 Ra3+ 36. Ke2 Kh6 37. Rxg7 R1a2+ 38. Kf1 Ra1+ 39. Ke2 R1a2+ 40. Kf1 Ra1+
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. g3 Ned6 2. d3 e5 3. f4 exf4 4. gxf4 f5 5. c4 Be7 6. Bd4 Qf7 7. Nc2 b6 8. Bxa8 Rxa8 9. e3 O-O 10. Qf3 Bh4+ 11. Kd2 Ne7 12. Rg1 Bf6 13. Bxf6 Qxf6 14. Ne2 c6 15. Qg2 Ne8 16. Ncd4 Rd8 17. Nf3 d5 18. cxd5 Nxd5 19. Ne5 c5 20. Nc3 Nxc3 21. bxc3 Nd6 22. Kc2 Nf7 23. d4 Nxe5 24. fxe5 Qe7 25. e6 cxd4 26. exd4 g6 27. d5 Qa3 28. Rb2 Rc8 29. Qd2 Rfd8 30. Rd1 Rc5 31. e7 Qa4+ 32. Kc1 Rdxd5 33. Qxd5+ Rxd5 34. Rxd5 Qf4+ 35. Rbd2 Kf7 36. Rd7 Qc4 37. Kb2 Qb5+ 38. Kc2 Qa4+ 39. Kc1 Qc4 40. Kd1 Qa4+

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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : brnknbqr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRNQKRBB w BFbh - 0 1

Paire miroir : Blancs 800 contre Noirs 503 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.

Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 453.

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