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Blancs 37 contre Noirs 822

Les Blancs partent de la position 37 (NNBBQRKR), les Noirs de la 822 (RKBNQBRN). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-03 : aucun camp ne démarre mieux.

|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord

Les deux positions

Blancs : position #37 N N B B Q R K R

Roi sur la colonne g, tours en f, h, dame sur la colonne e ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 37 donne aux Blancs +0.25 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Noirs : position #822 R K B N Q B R N

Roi sur la colonne b, tours en a, g, dame sur la colonne e ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 822 donne aux Blancs +0.25 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Pourquoi la paire est équilibrée

Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nœuds) l'évaluation n'a jamais dépassé ±1 centipions de l'égalité, atteignant la profondeur 56.

Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques.

Les échelons superficiels ont oscillé entre -33 et +13 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.

Pour comparer : en jeu symétrique la position 37 donne aux Blancs +0.25 et la position 822 donne aux Blancs +0.25 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.

Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est h4, et 2 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.

Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) la plus grande amplitude a été de 44 cp (vers le coup 12), pour finir à 0 cp — la position reste jouable des deux côtés.

L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 8, les Noirs ont gagné 2 (les Blancs ont marqué 40.0 %).

Échelle de vérification

Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.

Étape Nœuds Profondeur Éval., cp Ligne principale
S0 100 000 15 -33 1. e4 e5 2. h4 a5 3. Nc3 Ng6 4. Nd5 Ne6
S1 500 000 18 -3 1. d4 g5 2. e4 a5 3. c4 Ng6 4. Nc3 Nf4
S2 2 000 000 22 +12 1. d4 g5 2. c4 f5 3. Nc3 e5 4. Nd5 Bg7
S3 8 000 000 27 +4 1. d4 e5 2. dxe5 Qxe5 3. e4 b6 4. h4 Bb7
S4 32 000 000 34 +13 1. d4 e5 2. dxe5 Qxe5 3. Nc3 g5 4. h4 h6
S5 128 000 000 47 0 1. d4 e5 2. dxe5 Qxe5 3. f4 Qe8 4. Nc3 b6
S6 400 000 000 49 0 1. d4 e5 2. dxe5 Qxe5 3. f4 Qe8 4. Nc3 b6
S7 800 000 000 49 0 1. d4 e5 2. dxe5 Qxe5 3. f4 Qe8 4. Nc3 b6
S8 1 600 000 000 52 -1 1. d4 e5 2. d5 f5 3. c4 a5 4. Bc2 g6
S9 3 200 000 000 56 0 1. d4 e5 2. d5 f5 3. c4 b6 4. Bc2 e4

Vérification approfondie

L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.

Nœuds Éval., cp
4 000 000 000 non vérifiée
8 000 000 000 non vérifiée
16 000 000 000 non vérifiée

Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 1 600 000 000 nœuds.

Moteurs indépendants sur la même position :

  • Berserk 14 : 0
  • Lc0 0.32.1 : +4

Confirmations indépendantes : 2 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).

Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +65, Noirs +60, différence +5.

Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 8 nulles, 2 victoires noires, les Blancs ont marqué 40.0%.

Meilleurs premiers coups

Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.

# Éval., cp Profondeur Ligne principale
1 0 41 1. h4 e5 2. c4 Ne6 3. Nc3 f5 4. e3 g5 5. hxg5 Nxg5
2 0 41 1. d4 e5 2. e3 g5 3. f4 gxf4 4. exf4 Ne6 5. dxe5 f5
3 -21 41 1. Nc3 b6 2. d3 e6 3. e4 a5 4. f4 Bb7 5. h4 a4

Déroulé de la ligne principale

30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 44 cp, moyenne 14.7 cp, finale 0 cp.

# Blancs cp Noirs cp
1 d4 +12 e5 -9
2 dxe5 -3 Qxe5 -8
3 Nc3 -9 b6 0
4 f4 0 Qe8 0
5 e4 0 a5 0
6 Qf2 0 f6 -16
7 a3 -20 Nhf7 -29
8 Be3 -27 a4 -25
9 Be2 -30 g5 -30
10 O-O-O -30 Bb7 -35
11 Nd5 -25 Bxd5 -35
12 exd5 -36 gxf4 -44
13 Bxf4 -36 Bc5 -35
14 Qf3 -35 Ne5 -31
15 Qe4 -34 Ndf7 -25
16 Bh5 -29 Nd6 -21
17 Qe2 -20 Rxg2 -15
18 Qxg2 -13 Qxh5 -19
19 Rhf1 -9 Nec4 -23
20 Qf3 -28 Qg6 -15
21 Qd3 -15 f5 -7
22 c3 -7 b5 -7
23 Bxd6 -14 Bxd6 -7
24 Qxf5 -6 Qxf5 -5
25 Rxf5 -1 Ne3 0
26 Rh5 0 Nxd1 0
27 Kxd1 0 O-O-O 0
28 Nc2 0 Rg8 0
29 Rxh7 0 Rg2 0
30 Rh4 0 Kb7 0

Auto-jeu du moteur

10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 8, les Noirs ont gagné 2 — les Blancs ont marqué 40.0 %. Durée moyenne 43.0 coups.

Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. Nc3 f6 2. d4 a5 3. e4 b6 4. Nb3 Nhf7 5. a4 e5 6. dxe5 fxe5 7. Nd5 Bb7 8. Qc3 Bc6 9. Bh5 Bb4 10. Qd3 Bxa4 11. Be3 Bc6 12. Ra1 Bxd5 13. exd5 e4 14. Qb5 Nb7 15. c3 Bd6 16. Ra4 Be7 17. O-O Nbd6 18. Bxf7 Nxb5 19. Bxe8 Rxe8 20. c4 Nd6 21. c5 Nf5 22. cxb6 Nxe3 23. bxc7+ Kxc7 24. fxe3 Kb6 25. Rf7 Bg5 26. Rxd7 Bxe3+ 27. Kf1 Kb5 28. Ra3 Bb6 29. Nd2 Bc5 30. Rb3+ Bb4 31. Ke2 Rac8 32. d6 Ka6 33. Ke3 Bc5+ 34. Ke2 Bb4 35. Ke3 Re6 36. Rc7 Rxc7 37. dxc7 Rc6 38. Nxe4 Rxc7 39. Kd3 Rc1 40. h3 Kb5 41. Nc3+ Kc5 42. Ne4+
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. c4 g5 2. Nc2 e5 3. Nc3 Ne6 4. e3 Ng6 5. d4 f5 6. h3 Qf7 7. d5 Nc5 8. e4 Nf4 9. exf5 Qxf5 10. Qd2 Ncd3 11. g3 e4 12. Rh2 Qe5 13. Ne3 h5 14. Kh1 Bc5 15. Rg1 Re8 16. Na4 Bb4 17. Nc3 Bc5 18. Na4 Bb4 19. Nc3

Jouez-la dans l'application CH960

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  • Défier un ami : partie en ligne par lien ; les deux reçoivent la même paire, les couleurs s'échangent à la revanche.

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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : rkbnqbrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNBBQRKR w FHag - 0 1

Jumelle miroir (la même position en miroir) : Blancs 922 contre Noirs 134.

Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 81.

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