Blancs 9 contre Noirs 949
Les Blancs partent de la position 9 (QNNBBRKR), les Noirs de la 949 (RKBBRNNQ). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-10 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Les deux positions
Blancs : position #9 Q N N B B R K R
Roi sur la colonne g, tours en f, h, dame sur la colonne a ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 9 donne aux Blancs +0.22 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #949 R K B B R N N Q
Roi sur la colonne b, tours en a, e, dame sur la colonne h ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 949 donne aux Blancs +0.30 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation n'a jamais dépassé ±3 centipions de l'égalité, atteignant la profondeur 51.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels se sont accordés tôt : de 100 mille à 128 millions de nœuds l'évaluation n'a jamais quitté ±11 cp.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 9 donne aux Blancs +0.22 et la position 949 donne aux Blancs +0.30 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est d4, et 2 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.
Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) la plus grande amplitude a été de 54 cp (vers le coup 14), pour finir à -20 cp — la position reste jouable des deux côtés.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 9, les Noirs ont gagné 1 (les Blancs ont marqué 45.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 13 | -10 | 1. d4 d6 2. c4 e5 3. dxe5 dxe5 4. Ba4 c6 |
| S1 | 500 000 | 19 | -3 | 1. c4 e5 2. b4 f5 3. Nb3 Nf6 4. Nc3 g5 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | +11 | 1. d4 g5 2. b4 e5 3. dxe5 Ng6 4. Bc3 Nxe5 |
| S3 | 8 000 000 | 26 | 0 | 1. d4 a5 2. c4 d6 3. Ba4 Bd7 4. Nc3 g5 |
| S4 | 32 000 000 | 34 | +4 | 1. d4 g5 2. b4 f5 3. c4 Nf6 4. Nd3 h5 |
| S5 | 128 000 000 | 37 | 0 | 1. b4 e5 2. h4 f5 3. e3 Nf6 4. a4 Qg8 |
| S6 | 400 000 000 | 46 | 0 | 1. d4 g5 2. b4 Ng6 3. Nd3 f5 4. c4 a5 |
| S7 | 800 000 000 | 50 | 0 | 1. d4 g5 2. b4 Ng6 3. Nd3 a5 4. bxa5 e5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 51 | +3 | 1. d4 a5 2. b4 axb4 3. Bxb4 d6 4. a4 h5 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : -5
- Lc0 0.32.1 : -14
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +16, Noirs +87, différence -71.
Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 9 nulles, 1 victoires noires, les Blancs ont marqué 45.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 41 | 1. d4 g5 2. b4 Ng6 3. Nd3 f5 4. c4 a5 5. bxa5 e5 |
| 2 | -1 | 41 | 1. b4 e5 2. h4 f5 3. e3 d6 4. a4 Nf6 5. a5 a6 |
| 3 | -12 | 41 | 1. e3 g5 2. d4 f5 3. a4 a5 4. b4 Ng6 5. bxa5 e5 |
Déroulé de la ligne principale
30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 54 cp, moyenne 30.3 cp, finale -20 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | 0 | a5 | +2 |
| 2 | c4 | -10 | d6 | -15 |
| 3 | Nc3 | -19 | Nd7 | -22 |
| 4 | Ba4 | -19 | Rf8 | -15 |
| 5 | f3 | -15 | Nb6 | -34 |
| 6 | Bb3 | -36 | a4 | -35 |
| 7 | c5 | -41 | axb3 | -36 |
| 8 | cxb6 | -40 | c6 | -40 |
| 9 | Nxb3 | -39 | Bxb6 | -39 |
| 10 | Bf2 | -38 | Ra6 | -40 |
| 11 | Qc1 | -44 | f5 | -34 |
| 12 | d5 | -34 | c5 | -30 |
| 13 | Nd2 | -42 | Ba5 | -52 |
| 14 | e4 | -33 | g5 | -54 |
| 15 | e5 | -38 | Qxe5 | -43 |
| 16 | Nc4 | -33 | Qf4 | -36 |
| 17 | Qxf4 | -26 | gxf4 | -32 |
| 18 | Nxa5 | -41 | Rxa5 | -37 |
| 19 | Rb1 | -28 | Bd7 | -40 |
| 20 | O-O | -38 | Kc7 | -32 |
| 21 | a4 | -38 | Bxa4 | -35 |
| 22 | b4 | -33 | cxb4 | -34 |
| 23 | Rxb4 | -35 | b5 | -31 |
| 24 | Ne2 | -32 | Kd7 | -29 |
| 25 | Nxf4 | -25 | Raa8 | -30 |
| 26 | Bd4 | -24 | Nf6 | -27 |
| 27 | Bxf6 | -22 | Rxf6 | -25 |
| 28 | Ne6 | -22 | Rc8 | -14 |
| 29 | Rfb1 | -10 | Rc5 | -23 |
| 30 | Rd4 | -26 | Rh6 | -20 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 9, les Noirs ont gagné 1 — les Blancs ont marqué 45.0 %. Durée moyenne 47.8 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. h4 f5 2. c4 a5 3. d4 d6 4. Nc3 e5 5. Ba4 Nd7 6. Nb3 Ngf6 7. f3 c6 8. d5 cxd5 9. cxd5 Bb6+ 10. Bf2 Bxf2+ 11. Rxf2 Re7 12. e4 Nb6 13. Bb5 a4 14. Nd2 Rc7 15. Qe1 Qd8 16. h5 f4 17. Ndb1 Bd7 18. Na3 Rc8 19. Bxd7 Nbxd7 20. Qf1 Ra5 21. Nc4 Ra6 22. Rc2 Nb6 23. Na3 Ra5 24. Qd3 Rac5 25. b3 axb3 26. axb3 Ra5 27. Ncb1 Rxc2 28. Qxc2 Rc5 29. Qb2 g5 30. hxg6 hxg6 31. Nc3 Nh5 32. Rh3 Qc7 33. Na2 Ra5 34. Kh2 Kc8 35. Nc3 Kd7 36. b4 Ra6 37. Ncb5 Qb8 38. Qf2 Qd8 39. Qh4 Qxh4 40. Rxh4 Ke7 41. Kh3 Ra8 42. Kg4 Kf6 43. Rh1 Rh8 44. Rh4 Nd7 45. Nc4 Kg7 46. Nbxd6 Ndf6+ 47. Kh3 g5
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. c4 e5 2. b4 f5 3. h4 d6 4. Ba4 c6 5. c5 dxc5 6. bxc5 Bc7 7. Qb2 Bd7 8. Na3 Nf6 9. Nc4 Qg8 10. d3 Ne6 11. Nxe5 O-O-O 12. Bb3 Qf8 13. Bb4 Kb8 14. Nc4 Bc8 15. Ba3 Nd4 16. Nd6 Nb5 17. Nxe8 Qxe8 18. Bb4 f4 19. Bd1 Be5 20. Qb1 Qe7 21. Nb3 Nd5 22. Bd2 Qf6 23. a4 Nbc3 24. Qc1 Rf8 25. Bxc3 Bxc3 26. Nd2 Bb2 27. Qc2 Bf5 28. Ne4 Qe5 29. Nd2 Qf6 30. Qb3 Re8 31. Qc4 a5 32. Ne4 Bxe4 33. dxe4 Nc3 34. Rh3 Nxe4 35. Rd3 Bc3 36. Rf3 Bb4 37. e3 Qe7 38. Rxf4 Nd2 39. Qf7 Nxf1 40. Kxf1 Bxc5 41. Bc2 h6 42. Ke2 Kc7 43. Qxe7+ Rxe7 44. Bd3 Bd6 45. Rg4 Bc5 46. h5 Ba3 47. Rc4 Re5 48. g4 b5 49. axb5 Rxb5 50. f4 Kb6 51. Bc2 Rc5 52. Rxc5 Kxc5 53. Ba4
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : rkbbrnnq/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNNBBRKR w FHae - 0 1
Paire miroir : Blancs 953 contre Noirs 10 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
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