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白方 9 对黑方 949

白方从布局 9(QNNBBRKR)出发,黑方从 949(RKBBRNNQ)出发。自 2026-10-10 起收录于本百科:双方都不占先。

在 400M · 800M · 1.6B · 4B 节点下 |cp| ≤ 5,两个独立引擎一致

两种布局

白方布局 #9 Q N N B B R K R

王在 g 线,车在 f, h,后在 a 线;没有象起始于角上;马起始于中央各线。 王已位于易位后的格子,因此其中一种易位只移动车。 在普通的对称对局中,布局 9 给白方 +0.22(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

黑方布局 #949 R K B B R N N Q

王在 b 线,车在 a, e,后在 h 线;没有象起始于角上;马起始于中央各线。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 949 给白方 +0.30(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

这组配对为何均衡

在最深的几级(400M, 800M, 1.6B 节点)评估始终未偏离均势超过 ±3 厘兵,搜索深度达到 51。

收录规则:在最高 40 亿节点的四个预算下 |cp| ≤ 5,沿阶梯没有单侧偏移,并由两个独立引擎 Berserk 与 Lc0 确认,各自低于自己在对称局面上的中位数。 在配对已被评估的每个更深预算(8 G、16 G)上,同样要求该走廊。

浅层各级很早就取得一致:从 10 万到 1.28 亿节点,评估始终未超出 ±11 cp。

作为对照:在对称对局中布局 9 给白方 +0.22,布局 949 给白方 +0.30:当双方处于同一底排时,先手是有价值的。在这组配对中,黑方自己的布局把这份优势完全吸收。

白方并非只有一条路:最佳首着是 d4,另有 2 个首着与之相差不到 10 cp。

沿引擎主线(30 回合)最大波动为 54 cp(约在第 14 回合),最终为 -20 cp——局面对双方都可下。

引擎自对弈与此一致:10 局,白胜 0,和 9,黑胜 1(白方得分率 45.0%)。

验证阶梯

对起始局面进行九次独立搜索,每次节点预算更大。评估以白方视角的厘兵为单位。

阶段 节点 深度 评估,cp 主线
S0 100 000 13 -10 1. d4 d6 2. c4 e5 3. dxe5 dxe5 4. Ba4 c6
S1 500 000 19 -3 1. c4 e5 2. b4 f5 3. Nb3 Nf6 4. Nc3 g5
S2 2 000 000 23 +11 1. d4 g5 2. b4 e5 3. dxe5 Ng6 4. Bc3 Nxe5
S3 8 000 000 26 0 1. d4 a5 2. c4 d6 3. Ba4 Bd7 4. Nc3 g5
S4 32 000 000 34 +4 1. d4 g5 2. b4 f5 3. c4 Nf6 4. Nd3 h5
S5 128 000 000 37 0 1. b4 e5 2. h4 f5 3. e3 Nf6 4. a4 Qg8
S6 400 000 000 46 0 1. d4 g5 2. b4 Ng6 3. Nd3 f5 4. c4 a5
S7 800 000 000 50 0 1. d4 g5 2. b4 Ng6 3. Nd3 a5 4. bxa5 e5
S8 1 600 000 000 51 +3 1. d4 a5 2. b4 axb4 3. Bxb4 d6 4. a4 h5

深度验证

搜索阶梯达到 16 亿节点;收录还需要 40 亿节点的一级和另外两个引擎。在此之上,每组配对又在最多十倍的预算下、以及数千局自对弈中重新检验。本节显示每项检查对这组配对的结果。

节点 评估,cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 未检验
16 000 000 000 未检验

这组配对在 4 000 000 000 节点之前始终保持恰好 0.00。

在同一局面上运行的独立引擎:

  • Berserk 14:-5
  • Lc0 0.32.1:-14

独立确认:3 个中的 3 个。当某引擎对该配对的读数比它自己对典型对称局面的读数更接近均衡时,即计为一次确认(Berserk 为 +10,Lc0 为 +18)。

相对经典布局测得的自身权重:白方 +16,黑方 +87,差值 -71。

扩展自对弈:10 局,白胜 0,和棋 9,黑胜 1,白方得分 45.0%。

最佳首着

白方的 3 个最佳首着,在 400 000 000 节点下一并计算。

# 评估,cp 深度 主线
1 0 41 1. d4 g5 2. b4 Ng6 3. Nd3 f5 4. c4 a5 5. bxa5 e5
2 -1 41 1. b4 e5 2. h4 f5 3. e3 d6 4. a4 Nf6 5. a5 a6
3 -12 41 1. e3 g5 2. d4 f5 3. a4 a5 4. b4 Ng6 5. bxa5 e5

主线推演

30 回合,每半步 5 000 000 节点。最大 |评估| 54 cp,平均 30.3 cp,最终 -20 cp。

# 白方 cp 黑方 cp
1 d4 0 a5 +2
2 c4 -10 d6 -15
3 Nc3 -19 Nd7 -22
4 Ba4 -19 Rf8 -15
5 f3 -15 Nb6 -34
6 Bb3 -36 a4 -35
7 c5 -41 axb3 -36
8 cxb6 -40 c6 -40
9 Nxb3 -39 Bxb6 -39
10 Bf2 -38 Ra6 -40
11 Qc1 -44 f5 -34
12 d5 -34 c5 -30
13 Nd2 -42 Ba5 -52
14 e4 -33 g5 -54
15 e5 -38 Qxe5 -43
16 Nc4 -33 Qf4 -36
17 Qxf4 -26 gxf4 -32
18 Nxa5 -41 Rxa5 -37
19 Rb1 -28 Bd7 -40
20 O-O -38 Kc7 -32
21 a4 -38 Bxa4 -35
22 b4 -33 cxb4 -34
23 Rxb4 -35 b5 -31
24 Ne2 -32 Kd7 -29
25 Nxf4 -25 Raa8 -30
26 Bd4 -24 Nf6 -27
27 Bxf6 -22 Rxf6 -25
28 Ne6 -22 Rc8 -14
29 Rfb1 -10 Rc5 -23
30 Rd4 -26 Rh6 -20

引擎自对弈

10 局,每步 500 000 节点:白胜 0,和 9,黑胜 1——白方得分率 45.0%。平均长度 47.8 回合。

示例对局 1(1/2-1/2)
1. h4 f5 2. c4 a5 3. d4 d6 4. Nc3 e5 5. Ba4 Nd7 6. Nb3 Ngf6 7. f3 c6 8. d5 cxd5 9. cxd5 Bb6+ 10. Bf2 Bxf2+ 11. Rxf2 Re7 12. e4 Nb6 13. Bb5 a4 14. Nd2 Rc7 15. Qe1 Qd8 16. h5 f4 17. Ndb1 Bd7 18. Na3 Rc8 19. Bxd7 Nbxd7 20. Qf1 Ra5 21. Nc4 Ra6 22. Rc2 Nb6 23. Na3 Ra5 24. Qd3 Rac5 25. b3 axb3 26. axb3 Ra5 27. Ncb1 Rxc2 28. Qxc2 Rc5 29. Qb2 g5 30. hxg6 hxg6 31. Nc3 Nh5 32. Rh3 Qc7 33. Na2 Ra5 34. Kh2 Kc8 35. Nc3 Kd7 36. b4 Ra6 37. Ncb5 Qb8 38. Qf2 Qd8 39. Qh4 Qxh4 40. Rxh4 Ke7 41. Kh3 Ra8 42. Kg4 Kf6 43. Rh1 Rh8 44. Rh4 Nd7 45. Nc4 Kg7 46. Nbxd6 Ndf6+ 47. Kh3 g5
示例对局 2(1/2-1/2)
1. c4 e5 2. b4 f5 3. h4 d6 4. Ba4 c6 5. c5 dxc5 6. bxc5 Bc7 7. Qb2 Bd7 8. Na3 Nf6 9. Nc4 Qg8 10. d3 Ne6 11. Nxe5 O-O-O 12. Bb3 Qf8 13. Bb4 Kb8 14. Nc4 Bc8 15. Ba3 Nd4 16. Nd6 Nb5 17. Nxe8 Qxe8 18. Bb4 f4 19. Bd1 Be5 20. Qb1 Qe7 21. Nb3 Nd5 22. Bd2 Qf6 23. a4 Nbc3 24. Qc1 Rf8 25. Bxc3 Bxc3 26. Nd2 Bb2 27. Qc2 Bf5 28. Ne4 Qe5 29. Nd2 Qf6 30. Qb3 Re8 31. Qc4 a5 32. Ne4 Bxe4 33. dxe4 Nc3 34. Rh3 Nxe4 35. Rd3 Bc3 36. Rf3 Bb4 37. e3 Qe7 38. Rxf4 Nd2 39. Qf7 Nxf1 40. Kxf1 Bxc5 41. Bc2 h6 42. Ke2 Kc7 43. Qxe7+ Rxe7 44. Bd3 Bd6 45. Rg4 Bc5 46. h5 Ba3 47. Rc4 Re5 48. g4 b5 49. axb5 Rxb5 50. f4 Kb6 51. Bc2 Rc5 52. Rxc5 Kxc5 53. Ba4

在 CH960 应用中对弈

在已安装 CH960 的手机上打开本页,或在应用的百科中找到配对 9 / 949,然后选择对弈方式。

  • 本地对局:两人同机,带时钟。
  • 与导师对弈:明确标注的训练机器人,可给提示,匹配你的水平。
  • 挑战好友:通过链接进行在线对局;双方获得同一配对,复仇局交换颜色。

就在这里与电脑对弈这组配对 Play a friend

FEN(Shredder,按车所在列记录易位权): rkbbrnnq/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNNBBRKR w FHae - 0 1

镜像配对:白方 953 对黑方 10 —— 另一个局面(易位格固定),搜索未评估。

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