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Jour 430 : Déviation

Leçon du jour

La déviation force le gardien à quitter son poste : un sacrifice ou un échange l'éloigne de la pièce ou de la case qu'il protégeait. Trouvez d'abord le défenseur clé — la pièce dont l'absence rend possible le mat ou le gain de matériel. Trouvez ensuite le coup qu'il ne peut pas ignorer, le plus souvent une prise. Ne soyez pas avare : si écarter le gardien gagne la dame ou mate, le sacrifice se rembourse au centuple.

Échauffement

1. Coup gagnant : cavalier en c6 (e5·9)Shuffle Rating 920Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e6 (c5·16)Shuffle Rating 920Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : cavalier en g5 (e6)Shuffle Rating 920Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f6 (d5·6)Shuffle Rating 920Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : cavalier en e6 (g5·6)Shuffle Rating 920Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : roi en g1 (g2)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Attaque sur le roi non roqué : fou en g7 (h6·7)Shuffle Rating 920Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : tour en f2 (b2)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : cavalier en f4 (h5)Shuffle Rating 920Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : roi en c2 (b1·3)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : tour en f8 (f1·6)Shuffle Rating 1150Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : pion en f5 (e4·10)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : cavalier en b5 (d6·5)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : tour en f8 (f7·3)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : dame en b5 (g5)Shuffle Rating 1060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : tour en a2 (a1)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : pion en b5 (a4·10)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : fou en d5 (e4·4)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : dame en a7 (a8)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Attaque sur le roi non roqué : fou en b5 (e2·8)Shuffle Rating 1200Analyse
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21. Coup gagnant : roi en d3 (e2·6)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Mat en 2 : dame en g7 (b2)Shuffle Rating 1220Analyse
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23. Mat en 2 : fou en d6 (b4)Shuffle Rating 1220Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Mat en 2 : cavalier en f8Shuffle Rating 1220Analyse
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25. Coup gagnant : tour en g3 (e3·3)Shuffle Rating 1200Analyse
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Défi

26. Coup gagnant : tour en f4 (f1·9)Shuffle Rating 1290Analyse
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27. Attaque sur le roi non roqué : pion en b4 (b2·3)Shuffle Rating 1390Analyse
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28. Roque-960 salvateur en a1 (d1·15)Shuffle Rating 1480Analyse
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Révision

29. Mat en 2 : dame en c8 (c2)Shuffle Rating 1320Analyse
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30. Coup gagnant : pion en c7 (d6·5)Shuffle Rating 1200Analyse
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Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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