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Jour 758 : Simplification

Leçon du jour

La simplification est la technique de conversion de l'avantage : en échangeant dames et tours, vous éteignez le contre-jeu et menez la partie vers une finale gagnée. La règle est simple : le camp qui a du matériel en plus échange les pièces mais garde les pions. Cherchez les échanges quand le matériel est déjà gagné et que l'adversaire fait encore du bruit avec ses menaces. L'erreur est de fuir l'échange des dames et de le laisser troubler l'eau avec des menaces éternelles.

Échauffement

1. Coup gagnant : dame en h8 (h4)Shuffle Rating 1280Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Attaque sur le roi non roqué : tour en c7 (c1·4)Shuffle Rating 1280Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : fou en e5 (c3·7)Shuffle Rating 1280Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : pion en e7 (d6·10)Shuffle Rating 1280Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : pion en f3 (g2·21)Shuffle Rating 1280Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Attaque sur le roi non roqué : pion en f4 (g3·57)Shuffle Rating 1280Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Mat en 3 : pion en g7 (f6·3)Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Mat en 3 : dame en e4Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Mat en 3 : dame en b6 (e3)Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Mat en 3 : tour en b8 (a8)Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : dame en a4 (a1)Shuffle Rating 1700Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : pion en d5 (e4·22)Shuffle Rating 1700Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : pion en h7 (h6·6)Shuffle Rating 1700Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : dame en e4 (e3·2)Shuffle Rating 1700Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Fourchette : dame en f5 (f3)Shuffle Rating 1767Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Fourchette : fou en e6 (c8)Shuffle Rating 1695Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
17. Piéger la pièce (tour) en b1Shuffle Rating 1693Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e7 (d5·21)Shuffle Rating 1670Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Mat en 2 : fou en b6 (d4·4)Shuffle Rating 1670Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Mat en 2 : dame en g5 (e3·2)Shuffle Rating 1670Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Mat en 3 : tour en g4Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Mat en 3 : fou en e2Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Attaque sur le roi non roqué : pion en a8 (b7)Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Mat en 2 : dame en b7 (b6·5)Shuffle Rating 1670Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Mat en 3 : tour en a6Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Enfilade : fou en h4 (f6)Shuffle Rating 1829Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
27. Mat en 3 : tour en a7 (d7)Shuffle Rating 1860Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Fourchette : fou en d4 (e5·3)Shuffle Rating 1940Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Mat en 3 : dame en h5 (f3)Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Mat en 3 : tour en b7Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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