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Jour 939 : Clouage absolu

Leçon du jour

Le clouage absolu fige une pièce sur la ligne entre son propre roi et votre pièce à longue portée : la déplacer est tout simplement illégal. Le schéma : trois unités sur une même droite — votre fou, tour ou dame, une pièce ennemie et le roi ennemi derrière elle. Une pièce clouée n'attaque ni ne défend rien : considérez-la comme absente de l'échiquier. Accumulez les attaques contre elle, idéalement avec un pion, car fuir est contraire aux règles.

Échauffement

1. Mat en 3 : dame en d7 (e8)Shuffle Rating 1990Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Mat en 3 : tour en h8 (h5·2)Shuffle Rating 1990Analyse
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3. Mat en 3 : tour en f7 (e7·4)Shuffle Rating 1990Analyse
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4. Mat en 3 : dame en e4 (d4)Shuffle Rating 1990Analyse
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5. Mat en 3 : tour en h5 (h3)Shuffle Rating 1990Analyse
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6. Mat en 3 : dame en c8 (b7·3)Shuffle Rating 1990Analyse
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7. Mat en 3 : fou en f7 (b3)Shuffle Rating 1990Analyse
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8. Mat en 3 : dame en e6 (d7·5)Shuffle Rating 1990Analyse
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9. Mat en 3 : tour en e8 (e7·6)Shuffle Rating 1990Analyse
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10. Mat en 3 : tour en a5 (a3)Shuffle Rating 1990Analyse
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Bloc principal

11. Coup gagnant : tour en a5 (a1·2)Shuffle Rating 2150Analyse
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12. Attaque sur le roi non roqué : dame en d6 (d3·5)Shuffle Rating 2170Analyse
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13. Mat en 3 : pion en d6 (d5·4)Shuffle Rating 2170Analyse
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14. Mat en 3 : dame en c6 (d5)Shuffle Rating 2170Analyse
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15. Coup gagnant : tour en d8 (d6·6)Shuffle Rating 2240Analyse
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16. Mat en 3 : dame en b7 (d5)Shuffle Rating 1990Analyse
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17. Mat en 3 : dame en c5 (c3·2)Shuffle Rating 1990Analyse
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18. Coup gagnant : roi en f3 (f2·2)Shuffle Rating 2060Analyse
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19. Coup gagnant : pion en d6 (d5·14)Shuffle Rating 2060Analyse
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20. Mat en 3 : cavalier en f5 (e3·5)Shuffle Rating 1990Analyse
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21. Coup gagnant : roi en b1 (c1·43)Shuffle Rating 2060Analyse
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22. Attaque sur le roi non roqué : pion en d6 (d5·2)Shuffle Rating 2060Analyse
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23. Mat en 3 : cavalier en e6 (d4·3)Shuffle Rating 1990Analyse
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24. Coup gagnant : roi en g2 (h2·4)Shuffle Rating 2060Analyse
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25. Coup gagnant : pion en d6 (d5·15)Shuffle Rating 2060Analyse
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Défi

26. Mat en 2 : tour en e1 (e8·8)Shuffle Rating 2177Analyse
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27. Sauver la pièce (pion) en e2Shuffle Rating 2268Analyse
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28. Coup gagnant : cavalier en a6 (c5·7)Shuffle Rating 2290Analyse
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Révision

29. Coup gagnant : cavalier en f7 (d8·2)Shuffle Rating 2060Analyse
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30. Mat en 2 : fou en g4 (h3·2)Shuffle Rating 2044Analyse
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Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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