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Jour 972 : Coup tranquille

Leçon du jour

Le coup tranquille ne donne pas échec et ne prend rien — et pourtant il décide de la partie : il crée une menace imparable ou vole au roi sa dernière case. C'est la classe de coups la plus difficile : l'œil cherche des frappes bruyantes tandis qu'un modeste déplacement fait le travail. L'indice : chaque tentative forcée bute sur une défense, cherchez donc le coup qui renforce la menace ou enlève des cases. Entraînez-vous à demander : et si je ne prenais rien et ne donnais pas échec, mais m'améliorais en silence ?

Échauffement

1. Fourchette : pion en g6 (g5)Shuffle Rating 2287Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Fourchette : tour en e4 (d4)Shuffle Rating 2310Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
3. Tactique Chess960 en f2 (g1·2)Shuffle Rating 2310Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Mat en 3 : tour en g5 (g7)Shuffle Rating 2312Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Gagner la pièce en prise (dame) en e6Shuffle Rating 2292Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Gagner la pièce en prise (tour) en h5Shuffle Rating 2303Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
7. Déviation : cavalier en f5Shuffle Rating 2306Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Gagner la pièce en prise (dame) en a5 (c7)Shuffle Rating 2307Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
9. Mat en 2 : tour en f8 (f7·4)Shuffle Rating 2291Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Mat en 3 : dame en f2 (f1·2)Shuffle Rating 2306Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Piéger la pièce (tour) en c4Shuffle Rating 2232Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Sauver la pièce (cavalier) en b5Shuffle Rating 2277Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : fou en g3 (f2·2)Shuffle Rating 2290Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : tour en f2 (d2·2)Shuffle Rating 2290Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : cavalier en d5 (f4·9)Shuffle Rating 2290Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Fourchette : pion en d3Shuffle Rating 2348Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
17. Attaque sur le roi non roqué : fou en f7 (c4·3)Shuffle Rating 2350Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Tactique Chess960 en c7 (b6)Shuffle Rating 2350Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Attaque sur le roi non roqué : dame en d7 (c7·2)Shuffle Rating 2350Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Mat en 3 : attaque à la découverte, case d5Shuffle Rating 2366Analyse
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21. Tactique Chess960 en f7 (g7·2)Shuffle Rating 2350Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Tactique Chess960 en c5 (a3)Shuffle Rating 2350Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Tactique Chess960 en b5 (b4)Shuffle Rating 2350Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Clouage : cavalier en g4Shuffle Rating 2355Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
25. Tactique Chess960 en c7 (b7·2)Shuffle Rating 2350Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Tactique Chess960 en b6 (d4·2)Shuffle Rating 2350Analyse
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27. Tactique Chess960 en c6 (a8)Shuffle Rating 2350Analyse
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28. Coup gagnant : dame en f8 (f5·2)Shuffle Rating 2380Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Tactique Chess960 en d8 (b8)Shuffle Rating 2350Analyse
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30. Tactique Chess960 en f6 (d6·2)Shuffle Rating 2350Analyse
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Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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