Coup gagnant : tour en c6 (c1·8)
c9-12173tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1280 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi e1, dame e3, tour c1 f8, cavalier b3 e4, pion a2 b2 g2 h2.
Noirs : roi c7, dame c6, fou g4, pion a5 e5 g5 h6 b7 d7.
Il y a 10 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 29.
The position in numbers
White are ahead by 11 points of material (29 against 18; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on c7.
It is White to move on move 29, with 58 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): c, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, e.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
29. Rxc6+ dxc6 30. Qa7 Bc8 31. Nbc5
Pourquoi ça marche
- Meilleur coup. tour en c6 est exactement le coup du moteur (#5).
- Développement raisonnable : dame en a7.
- Développement raisonnable : cavalier en c5.
- Vous gagnez une pièce : dame.
- Si à la place dxc6, alors Qd3 et vous gagnez dame.
Move by move
- 29. Rxc6+ — tour to c6 (capture) with check
Types de ce problème
Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
Une pièce clouée ne peut pas fuir, ce qui signifie que vous pouvez la gagner entièrement en l'attaquant une fois de plus. Comptez les attaquants contre les défenseurs : si vous êtes en surnombre, la pièce est à vous. Le meilleur attaquant supplémentaire est un pion, car il coûte moins cher que tout ce qu'il pourrait capturer. Ne vous précipitez pas pour prendre : accumulez d'abord la pression, puis récoltez.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 265.
SP-265 · BastionScout — Un roi sur la colonne c ou f avec au moins un cavalier au bord.
Le roi commence en c1, les tours en b1 et h1, la dame en g1.
Le roi occupe déjà c1 : au grand roque, seule la tour bouge, de b1 à d1.
Les fous sont en d1 et e1 ; leurs grandes diagonales atteignent h5 et a5 dès que les pions e et d s'écartent.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : a2.
La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 601.
La ligne principale du moteur commence par f4.
Indice de Morozov : 55 sur 100 — classe B — équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +25 centipions pour les Blancs (profondeur 41, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 265Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 009 · SP-265
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